曾幾何時,游戲手機(jī)成為手機(jī)市場中的一名競爭者,并且迅速在近幾年時間占有一席之地,我對于游戲手機(jī)充滿了好奇,它到底有什么樣的魅力能夠吸引著消費(fèi)者。
根據(jù)我的了解,我發(fā)現(xiàn)游戲手機(jī)都有以下一些獨(dú)特的魅力:
1、外觀。我用過一部分游戲手機(jī),為了讓手機(jī)有自己的獨(dú)特的辨識度,在手機(jī)的側(cè)面或者后蓋處增加一些不一樣的地方,像RGB炫彩被蓋,造型比普通的手機(jī)看起來更加酷炫,這是接近游戲手機(jī)的第一步。
2、性能。毫無疑問,性能往往是游戲手機(jī)最關(guān)鍵的部分,而游戲手機(jī)的關(guān)鍵賣點(diǎn)一定是性能部分,決定性能的關(guān)鍵一定是首發(fā)或者頂級的高通驍龍最頂配的芯片。
3、屏幕+高刷新率。業(yè)界公認(rèn)的最好的屏幕是三星,那么游戲手機(jī)必須要上的屏幕9成以上都會考慮三星最頂級的屏幕,除此之外90Hz刷新率-120Hz刷新率成為大部分中高端手機(jī)的標(biāo)配,游戲手機(jī)則需要比大部分手機(jī)更進(jìn)一步,最少要高于120Hz,刷新率自然是越高越好。
4、揚(yáng)聲器。聲音是必不可少的一環(huán),而揚(yáng)聲器的選擇,對游戲玩家的體驗(yàn)起到至關(guān)重要的作用,單方面的揚(yáng)聲器會讓聲音聽起來比較單一、干癟,對稱式雙揚(yáng)聲器以及更優(yōu)質(zhì)的材料,會讓聲音聽起來更加飽滿,雄厚,更有游戲代入感。
5、散熱。驍龍888 Plus最大的問題莫過于散熱,除了手機(jī)自帶的散熱系統(tǒng)解決外,還需要輔以酷冷散熱風(fēng)扇才能保證更好的使用體驗(yàn),不然大夏天的手機(jī)燙手的壓根沒辦法玩。
6、續(xù)航。游戲手機(jī)往往會配備更大容量的電池,來保證更長的使用時間,玩游戲往往更耗電,需要大容量電池和快充來迅速回血。
7、品牌文化。品牌文化是產(chǎn)品的一種象征,尤其是你在某些領(lǐng)域是否具有專業(yè)性,當(dāng)聽到ROG玩家國度時,就會想到游戲,而聽到騰訊時,就會想到騰訊代理的各種游戲,兩者之間的碰撞自然會更加吸引游戲重度愛好者。
8、游戲手機(jī)的專屬。這里的專屬,是指廠家為游戲?qū)iT定制的一些功能,比如像物理肩鍵,讓玩家在游戲時能夠提升游戲成功率,擁有更好的游戲體驗(yàn)感,在游戲中獲得減壓成就感。
我沒想到,作為游戲先鋒者的ROG玩家國度不滿足在電腦領(lǐng)域的成功,和騰訊聯(lián)手一起在手機(jī)領(lǐng)域開始了布局,而這次的主角就是騰訊ROG游戲手機(jī)5s。
先來看看我手上這臺騰訊ROG游戲手機(jī)5s的配置:
上市時間:2021年8月24日
顏色:暗影黑
被蓋設(shè)計:炫彩點(diǎn)陣LOGO設(shè)計
處理器:高通驍龍888 Plus
RAM+ROM:12+256
屏幕尺寸:6.78英寸鉆石排列AMOLED對稱式直屏
分辨率:2448*1080
屏幕材質(zhì):三星144Hz1ms電競屏幕
觸控:360Hz觸控采樣率,支持HDR10+
亮度:800nit戶外可讀亮度;1200nit峰值亮度
PPI:380PPI
其他參數(shù):支持息屏顯示,10點(diǎn)電容觸控(支持手套模式)
按鍵:AirTrigger5肩鍵雙操控2X3肩鍵+體感操控,支持酷冷風(fēng)扇(需購買)
音頻:對稱雙正向揚(yáng)聲器,3.5mm耳機(jī)孔,4麥克風(fēng)
攝像頭:后置索尼IMX686 6400萬主攝+1300萬超廣角+500萬微距+前置2400萬
電池:6000mAh電池+65W快充
數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò):Wi-Fi6增強(qiáng)版。2X2 MIMO;NFC;全網(wǎng)通雙模5G,雙卡雙待
尺寸:173mm*10mm*77mm
重量:238g
系統(tǒng):基于Android11定制的ROG UI
說到底,它的體驗(yàn)究竟如何呢?一起來看看吧!
外觀-游戲時代的先鋒者
當(dāng)拿到騰訊ROG游戲手機(jī)5S時,迎面而來的正是它充滿個性化的外觀,低調(diào)的包裝,讓我更加期待內(nèi)部的物件,而正面芳華流轉(zhuǎn)的Logo,閃著炫彩的光芒,吸引了我的好奇心。
當(dāng)我打開翻蓋式包裝盒后,黑白漫畫倒是吸引了我的好奇心。當(dāng)時我并未放在心上,然而它卻大有玄機(jī),后面我再詳細(xì)介紹。
打開包裝盒后,盒內(nèi)的物件如下:
1、騰訊ROG游戲手機(jī)5SX1
2、65W快充頭X1
3、Type-C轉(zhuǎn)Type-C口充電線X1
4、手機(jī)殼X1
5、卡針X1
6、說明書、保修卡X1
ROG 5s游戲手機(jī)也沒有附贈其他的游戲配件,但保留了65W快充頭,而且一樣?xùn)|西沒少,難能可貴。
手機(jī)殼造型設(shè)計很有科技感,不過拿在手中,握持時會明顯感覺到塑料感。
只不過5s手機(jī)需要額外購買酷冷風(fēng)扇,但是5s Pro會贈送酷冷風(fēng)扇,這對于消費(fèi)者來講多少來講心中有些不平衡,考慮到游戲手機(jī)性能強(qiáng)大散熱需要輔助,我購買了一款酷冷風(fēng)扇。
ROG 5s酷冷風(fēng)扇外觀和手機(jī)相輔相成,設(shè)計感和一體性很強(qiáng),充滿了游戲性。內(nèi)置使用說明書和保修卡??崂滹L(fēng)扇不需要額外的供電電源,在ROG 5s手機(jī)側(cè)邊有一個夾口,夾口處有金屬觸點(diǎn),夾上去風(fēng)扇就會開始工作,完全依靠手機(jī)供電。
不僅如此,風(fēng)扇還集成了一個可立式支架,撐開就可以讓手機(jī)橫過來,而且還可以將支架收起來,非常方便。
在金屬觸點(diǎn)旁邊留了一個Type-C充電接口,可以邊玩邊充電。同時它還集成了一個3.5mm耳機(jī)接口,不少玩家喜歡用有線耳機(jī)的有福了,風(fēng)扇背面底部還有一個Logo燈,當(dāng)風(fēng)扇工作時,它會閃爍不同的等效,看起來非常酷炫。
而且酷冷風(fēng)扇夾在手機(jī)上的位置剛剛好避開了電源鍵,完美匹配Type-C充電接口。
最后來看看ROG 5s游戲手機(jī),正面6.78英寸屏幕的顯示區(qū)域非常多,接近于全面屏幕。頂部和底部為了對稱,還是留了一一些下巴存在,而頂部只看到一顆攝像頭,顯示效果非常棒。由于采用了了傳統(tǒng)的直屏顯示,邊角的過渡還是有點(diǎn)生硬的,畢竟習(xí)慣了圓潤的邊角,看到直屏顯示時,會覺得有些懷舊。
ROG 5s將開關(guān)機(jī)鍵和音量鍵放置在右側(cè),開關(guān)機(jī)鍵不同于音量鍵,以顏色區(qū)分,頂部和底部還能看到ROG三個字。
右側(cè)有一個Type-C充電接口,右側(cè)底部是電話卡的插口,為了更清楚的區(qū)分,這里同樣用紅色來區(qū)分。
廠家在底部也加入了一個Type-C充電接口,而且還有一個3.5mm耳機(jī)接口。據(jù)官方稱,加入2個C口的目的是為了讓玩家能更好玩游戲,游戲時側(cè)面充電便于更好的握持手感,如果是日常放置充電會比較占位置,不玩手機(jī)時放置充電,就更符合日常消費(fèi)者的充電習(xí)慣,也不會占用位置。
ROG 5s背面充斥了游戲的元素,將科技感和未來的賽博朋克風(fēng)味融合在一起,而這種斜拼的紋理,儼然有形成了一種秩序和突破,從視覺感官上讓消費(fèi)者耳目一新,而拼接的紋理并不能從手感上有所體會,它給了我一種細(xì)膩,堅韌,矩列,打破和重組般的秩序感。
不得不說的是,ROG 5s在外觀設(shè)計上是游戲手機(jī)中的先鋒者。
體驗(yàn)—游戲時代的引領(lǐng)者
我將體驗(yàn)劃分為幾個游戲愛好者關(guān)注的部分,著重體驗(yàn)。
日常使用
144Hz高刷新率
如果你是從iPhone或者其他60Hz的安卓手機(jī)剛剛更換到ROG 5s游戲手機(jī),那你第一時間會感到快,肉眼可見的流暢感油然而生,會讓你迅速對這款手機(jī)的高刷新率愛不釋手。
如果是從90Hz安卓切換過來的用戶,可能他的效果并不會從日常生活中會給你太多的驚艷,但你依然可以感受到它比之前更流暢了一些,讓你感覺它充滿了新奇感。
當(dāng)你從120Hz刷新率切換過來的話,你或許感覺沒有太大的變化,肉眼很難直觀捕捉兩者之間的微妙變化在相機(jī)的超慢動作下,你或許能區(qū)分兩者之間很微妙的差異。
高刷新率對于游戲手機(jī)而言有必要嗎?一定是必要的,除了日?;瑒语@示會更加流暢外,在已經(jīng)適配的和平精英、王者榮耀中會更加流暢的顯示,而跟手的畫面會讓玩家做出更及時的反應(yīng),從而增加讓整個游戲過程沉浸氛圍更強(qiáng)。
6.78英寸巨屏
現(xiàn)在主流的手機(jī)屏幕都做到了6.2-6.6之間,6.78英寸的AMOLED顯示屏幕還是非常有誘惑力的,在日常的使用中會顯示更多的內(nèi)容,對于喜歡看電影、玩游戲的小伙伴來講,屏幕尺寸如果小了,對于手感的操控就會越差。2448*1080的分辨率顯示效果可以說相當(dāng)細(xì)膩了,沒必要可以去追求細(xì)致入微的顆粒感,380的PPI足以打消用戶的疑慮,放心使用。
最讓我放心的是800nit的高亮度和1200nit的峰值亮度,無論當(dāng)我面對黑暗環(huán)境還是強(qiáng)光環(huán)境,它都會隨著光線的變化自適應(yīng)變化,將亮度控制在一個人眼可接受的范圍內(nèi)。而ROG 5s手機(jī)也沒有出現(xiàn)忽明忽暗的情況,當(dāng)我在黑夜中使用手機(jī)時,它的低亮度讓我閱讀文字時更加舒適,而當(dāng)我出于室外環(huán)境時,它也會逐漸提升亮度,保證我能夠清楚的看到屏幕上的內(nèi)容。
238g的重量
這款手機(jī)有2點(diǎn)最難忘,一點(diǎn)是它光滑圓潤且略帶阻尼的細(xì)膩手感,拿在手中握持感很不錯,邊角也沒有那么硌手,當(dāng)我使用時沒有任何的不適,我會沒事拿在手中把玩。
第二點(diǎn)是它238g的重量,在手機(jī)中真的不算輕薄,更何況游戲手機(jī)要控制強(qiáng)大的性能和散熱,也沒辦法把手機(jī)做的更加輕薄。雙手長久握持玩游戲難免會感覺疲憊,而單手握持會感覺有些頭重腳輕,這種情況一定要注意,避免手機(jī)從手中滑落。如果再加上一個酷冷散熱風(fēng)扇,那么一局吃雞下來,我強(qiáng)烈推薦你休息一下,不然很難堅持下一場。
對稱雙揚(yáng)聲器
我日常最常用到的就是音樂、電視劇,對于游戲玩家來講,聲音是最有表現(xiàn)力的關(guān)鍵因素之一。聽聲辨位,F(xiàn)irst Blood的聲音會讓玩家立刻擁有成就感。
當(dāng)我打開網(wǎng)易云App隨機(jī)選擇一首音樂,音量調(diào)節(jié)到最大時,這飽滿的聲場立刻充斥我的雙耳,可以明顯的感受到聲音從手機(jī)的頭部和底部傳來,最大音量下也沒有破音,這音量堪比一個小型的音響了。
除了音量外,聲音的細(xì)節(jié)表現(xiàn)也很不錯,人聲更加突出,低頻下潛更有力,高頻表現(xiàn)一般。對于絕大多數(shù)游戲玩家而言,絕對足夠。
解鎖方式
ROG 5s采用了面部解鎖和屏幕光學(xué)指紋解鎖的方式,兩者的解鎖速度都非???,基本上做到了秒開,哪怕是在支付時,使用指紋支付,也是一氣呵成。
游戲和散熱
既然是高通驍龍888 Plus處理器,毫無疑問是目前最頂尖的處理器,其他一眾安卓手機(jī)的芯片都比不過它,這里我使用魯大師、安兔兔、3DMark、Geekbench 4、AndroBench跑個分,測試一下。
跑分并不代表體驗(yàn),從最終結(jié)果來看,穩(wěn)占安卓手機(jī)第一梯隊。
但這里要強(qiáng)調(diào)下跑分時出現(xiàn)的一些問題?,F(xiàn)在時秋季,在性能和壓力測試環(huán)節(jié),ROG 5s的溫度一直飆升,如果不上酷冷散熱風(fēng)扇,手機(jī)的背面會感覺很燙,而且壓力測試會顯示手機(jī)溫度超過45度,無法測試。因此我強(qiáng)烈推薦各位玩家一定要入手酷冷散熱風(fēng)扇。
這里我將屏幕調(diào)亮調(diào)整至70%,音量70%,刷新率144Hz。
當(dāng)手機(jī)完全冷卻下來后,測試游戲環(huán)節(jié),以和平精英為例,在使用散熱風(fēng)扇的時候,前面30分鐘,游戲畫面一直很穩(wěn)定,也沒有出現(xiàn)掉幀、卡頓,并且手機(jī)溫度上升到39度,有些溫?zé)幔粫杏X燙手。畫面幀率一直維持在90幀上下,比較穩(wěn)定。而且30分鐘游戲下來,只掉了8%的電量。
當(dāng)后面繼續(xù)游戲時,會明顯感覺到手機(jī)開始發(fā)燙,而且主要集中在攝像頭區(qū)域和被蓋區(qū)域,游戲的幀率也開始下降,雖然還能穩(wěn)定在60幀上下,但是畫面會不定時的出現(xiàn)一點(diǎn)卡頓現(xiàn)象。而且電量的下降速度明顯變快,30分鐘后電量掉了18%,這時不得不上散熱風(fēng)扇了。
接下來測試原神,當(dāng)用上散熱風(fēng)扇后,開始原神一段時間后,幀率基本上穩(wěn)定在55-58左右,而且全程沒有掉線,30分鐘后掉電13%,并且全程沒有出現(xiàn)過卡頓或掉幀情況,看來對于游戲玩家而言,酷冷散熱風(fēng)扇是必須的。
最后測試王者榮耀時,溫度已經(jīng)下降到37.8度了,摸摸后蓋也只是微微發(fā)熱,不像一開始發(fā)燙嚴(yán)重了,王者榮耀全程幀率非常穩(wěn),玩起來非常順手。30分鐘后掉電11%,比一開始的時候好太多了。
看樣子目前驍龍888 Plus的功耗依然非常大,而且要全功率輸出,必須要物理散熱外掛才行。
續(xù)航和快充
按照正常的使用,我日常會使用微信,拍照、簡單的后期修圖,玩游戲,聽音樂,打電話,刷刷微博。
亮度為自動亮度,刷新率為自適應(yīng),音量50%。
半天過后,中午12點(diǎn)我查看手機(jī)剩余電量,發(fā)現(xiàn)只剩下62%。耗電大戶基本上就是微信、拍照和播放音樂和游戲,微博、打電話耗電很少。按照這樣的使用頻率,我晚上到家后看了下剩余電量,還剩下22%,使用一天完全沒有任何問題。之所以使用一天耗電還是這么快,主要還是因?yàn)橛懈咚⑿侣屎透吡炼仁褂脠鼍熬佣唷?
ROG 5s手機(jī)自帶65W快充,充滿電僅需要66分鐘,這個速度還是挺驚人的,而且前面30分鐘就充滿68%了,充到80%后速度逐漸放緩,充滿電花了55分鐘已經(jīng)非常快了。而且它支持大部分的快充協(xié)議,其他快充頭也可以給ROG 5s進(jìn)行快充,隨時都可以給手機(jī)快速回血。
系統(tǒng)
這個系統(tǒng)是基于Android 11定制的ROG UI,經(jīng)過一段時間的使用,我個人認(rèn)為這個ROG UI對游戲愛好者的是比較友好的,比如5G網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化、Wi-Fi通道加速、游戲傳輸加速等等,并且可以直接在智控中心中查看,而且智控中心還有一個X模式,可以在游戲時讓CPU、GPU滿頻全開,難怪發(fā)燙會這么嚴(yán)重呢。
在游戲時,它還會有游戲精靈來輔助,比如記錄游戲精彩瞬間,浮動小窗,準(zhǔn)星輔助功能等,還可以實(shí)時檢測幀率、網(wǎng)絡(luò)和系統(tǒng)溫度等功能,非常實(shí)用。
手機(jī)的桌面圖標(biāo)全面經(jīng)過游戲化的繪制,充滿了游戲味,但是要說特色功能,ROG UI還需要繼續(xù)努力,為游戲玩家們定制更有特色化的功能。
拍照
影像系統(tǒng)畢竟不是ROG 5s游戲手機(jī)的強(qiáng)項(xiàng),但是總歸拿得出手。
超廣角白天畫質(zhì)看起來還行,畸變的控制還不錯,但是涂抹感有點(diǎn)重,很多畫面的細(xì)節(jié)都丟失了。弱光下畫質(zhì)就不行了,暗部死黑,明亮處過曝。
好在超廣角支持夜景模式,死黑有了挽回的余地,亮部也被拉了回來。
順便說一下這個500W微距攝像頭,在光線充足的情況下,拍出來的畫面效果還可以,清晰度還不錯,但顏色看起來比較寡淡,拍拍花拍草也夠用,但是弱光下就完全不行了,而且沒有夜景模式,晚上就不要使用了。
最后來說說主攝,在高像素和大底的加持下,白天的成像風(fēng)格還是非常真實(shí)的,白平衡比較穩(wěn),而且陰影處細(xì)節(jié)比較多,方方面面都能夠和大部分拍照手機(jī)有的一拼。不過它沒有長焦,2X長焦屬于數(shù)碼變焦,畫質(zhì)還是有損失的。
順便聊聊視頻,我沒想到的是ROG 5s竟然支持錄制8K 30FPS視頻,還支持錄制4K 60FPS視頻,不僅如此,慢動作,延時攝影都支持了4K,這個我倒是很意外的,錄制下來的效果還可以。
其他亮點(diǎn)
開機(jī)動畫:這里不得不提的一點(diǎn)就是開頭的漫畫是跟手機(jī)的開機(jī)是對應(yīng)的,開機(jī)后就需要根據(jù)手機(jī)提示一步一步使用AR來對應(yīng)漫畫,漫畫瞬間就活了,雖然也就短短7步,但是瞬間就讓我燃起來了,看的非常興奮。而且配合體感操控,還能知曉后續(xù)劇情,雖然這是借助AR功能實(shí)現(xiàn)的,但仍然充滿了儀式感,而且還可以實(shí)現(xiàn)一張賽博朋克味道的AR自拍,十分有趣!
Air Trigger:這個就是我說的ROG為玩家定制的物理外掛,為了模仿實(shí)體按鍵,ROG在機(jī)身背部、右側(cè)中框兩端額外分布了4個按鍵,伴隨著X軸馬達(dá)的震動,仿佛像真的按鍵一樣,大大提高了游戲體驗(yàn)和沉浸感。
炫彩背屏:ROG 5s的背面是有一塊彩色的RGB炫彩點(diǎn)陣設(shè)計,在智控中心可以隨時更換不同炫彩燈效,手機(jī)背后也會隨之顯示不同的炫彩效果,日常玩游戲或者聽音樂,都會顯示不同的等效,很有吸引力。
總結(jié)—延續(xù)游戲手機(jī)的輝煌
各家廠商已經(jīng)開始在游戲手機(jī)市場中角逐發(fā)力,而作為游戲先鋒者的ROG玩家國度,攜手騰訊,針對市面上諸多騰訊家的游戲進(jìn)行針對性優(yōu)化,在頂尖配置的基礎(chǔ)上,輔以ROG UI進(jìn)行深度優(yōu)化,讓這款游戲手機(jī)在眾多游戲手機(jī)中脫穎而出,成就一代游戲巔峰,雖然它存在很多的不完美,但我仍然期待走向輝煌的騰訊ROG 5s游戲手機(jī)能夠憑借自身的實(shí)力打動游戲玩家。