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    2021最強(qiáng)安卓掌機(jī)? AYN Odin 深度詳測(cè)    

    游戲機(jī) 02-07 14:20:07 1 0

    前言

    本文約6500字,如僅對(duì)機(jī)器感興趣可直接跳至第二部分~模擬器及平臺(tái)介紹請(qǐng)參考模擬器簡(jiǎn)介部分~

    提到所謂的「開源」掌機(jī),國(guó)內(nèi)電商平臺(tái)除了X9.9包郵的500合一掌機(jī)外,前幾年流行的大都是采用 X1830、RK3326 等老舊方案的所謂「開源」掌機(jī)。這類機(jī)器雖然生產(chǎn)商不少,但硬件方案其實(shí)往往雷同(例如大量基于 Odroid Go RK3326方案衍生的機(jī)器),換皮(外殼,各種橫版豎版)產(chǎn)品非常多,小廠/寨廠硬件設(shè)計(jì)水平與做工也是層次不齊。同時(shí)受限于處理器的性能,大部分也僅能夠運(yùn)行一些老舊平臺(tái),流暢模擬 PSP 都是無法達(dá)成的。

    這類機(jī)器雖然配置較低,但售價(jià)一般在300~500左右,入手門檻相對(duì)不高。尤其是去年抖音上大火的 GKD mini,小巧的機(jī)身可愛的造型,兼具禮物屬性一時(shí)間甚至供不應(yīng)求。

    不過從售價(jià)、手感和性能上來說,這類「開源」掌機(jī)其實(shí)都有上位/更好替代,以相似售價(jià)為例二手 NDS、PSP、3DS 其實(shí)是更好的選擇。畢竟這類機(jī)器因?yàn)樾阅芎推聊淮笮∠拗?,無法很好的模擬 PSP 和 3DS 游戲,尤其是采用雙屏設(shè)計(jì)的 NDS、3DS,小屏機(jī)器即使可以模擬也沒有可玩性。而拋開售價(jià)考慮模擬老游戲,PSV、NS、NSL 也是很好的選擇,諸如 GPD、AYA 這些 Win 掌機(jī)因?yàn)樾阅艿奶嵘?,甚至可以運(yùn)行 PS2、PS3 等模擬器。

    ▼AYANEO 2021 Pro

    作為 NSL 和 Win 掌機(jī)之外的選擇,基于 ARM+Android 架構(gòu)的掌機(jī)很自然也出現(xiàn)在市面上,甚至今年高通還推出了掌機(jī)專用的 G3x 平臺(tái),并和雷蛇一起發(fā)布了基于該平臺(tái)的開發(fā)機(jī)。相比 Win 掌機(jī),雖然目前 Arm 架構(gòu)的性能偏弱,但是功耗方面相比 x86 架構(gòu)的 Win 掌機(jī)優(yōu)勢(shì)明顯,除了續(xù)航更好外也帶來了更輕的整機(jī)重量。另外高通和微軟的 Win on ARM 合作也越來越多,只要有驅(qū)動(dòng)方面的支持,很多 ARM+Android 的掌機(jī)也有機(jī)會(huì)秒變 Win 掌機(jī)。

    ▼高通 G3x gen1 + Razor 合作的開發(fā)機(jī),高通親自下場(chǎng)不知道是否會(huì)推動(dòng)安卓掌機(jī)市場(chǎng)發(fā)展

    提到安卓掌機(jī),很多人第一時(shí)間就會(huì)想到手機(jī)+手柄的組合,只需要幾十到數(shù)百元,手上的手機(jī)就可以很好的運(yùn)行游戲。從成本和門檻來說,這確實(shí)是非常不錯(cuò)的方案,但是從體驗(yàn)上來說這其實(shí)是相對(duì)而言比較「湊合」的方案。

    原因其實(shí)無外乎幾下幾種:

    • 手機(jī)緊湊的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),留給散熱空間不足
    • 外掛風(fēng)扇可以一定程度上改善散熱,但外掛方案難稱完美
    • 手柄+手機(jī)結(jié)構(gòu)匹配性,拉伸手柄連接過長(zhǎng)并且不穩(wěn)定,支架手柄重量偏大中心偏高
    • 分開設(shè)計(jì)需要獨(dú)立充電使用煩瑣,藍(lán)牙存在延遲和斷連
    • 手機(jī)本身使用頻率高,電話、微信、各種 APP 推送消息會(huì)產(chǎn)生很多干擾

    因此,雖然安卓掌機(jī)和 Win 掌機(jī)一樣是相對(duì)小眾的市場(chǎng),但是越來越多的廠商(高通今年還專門推出了掌機(jī)專用 SOC)/團(tuán)隊(duì)也開始進(jìn)入,探索掌機(jī)形式的可能性與空間。

    ▼手機(jī)手柄銷量其實(shí)很不錯(cuò)

    今天和大家分享的,是一款 IGG 上眾籌的安卓掌機(jī)——AYN Odin,這臺(tái)2020年立項(xiàng)的掌機(jī)原計(jì)劃2021年9~10月量產(chǎn)。不過由于項(xiàng)目進(jìn)展不及預(yù)期,經(jīng)過幾次延期,總算在農(nóng)歷新年前發(fā)貨。

    ▼AYN Odin

    2021最強(qiáng)安卓掌機(jī)?

    作為參加了國(guó)內(nèi)預(yù)購(gòu)(其實(shí)和眾籌同批次發(fā)貨)的用戶,這次第一批拿到了 Base 款,在開箱與測(cè)評(píng)之前慣例先介紹下配置。配置方面最早 Odin 分為兩款機(jī)型,分別是采用高通驍龍845的 Odin Base/Pro,以及后續(xù)新增,采用聯(lián)發(fā)科天璣 D900 的 Odin Lite。眾籌中部分配置方面也進(jìn)行了調(diào)整,系列內(nèi)產(chǎn)品主要區(qū)別如下:

    • Odin Pro,驍龍845 8GB+128GB/256GB,電池統(tǒng)一升級(jí)為6600mAh,USB-C+HDMI雙視頻輸出(二選一),WiFi-5
    • Odin Base,驍龍845 8GB+128GB/256GB,電池統(tǒng)一升級(jí)為6600mAh,USB-C+HDMI雙視頻輸出(二選一)WiFi-5
    • Odin Lite,天璣 D900,4GB+64GB/6GB+128GB,電池統(tǒng)一升級(jí)為6600mAh,僅支持HDMI視頻輸出,WiFi-6+4G 網(wǎng)絡(luò)

    除了以上的不同,幾款產(chǎn)品共同的參數(shù)如下:

    • 5.98inch 60Hz IPS LCD(1920X1080),Dragontrail glass
    • 雙揚(yáng)聲器
    • 支持 TF 卡擴(kuò)展
    • 6600mAh 電池(早期規(guī)劃不同容量,后期統(tǒng)一升級(jí))
    • Odin lunch+屏幕映射軟件
    • 機(jī)身尺寸224mm X 95.2mm X 27.5mm(23.7+3.8)

    搖桿和按鍵方面采用了類 Switch 布局,左搖桿在上而右搖桿在下,掌機(jī)背面增加了 M1/M2 兩顆自定義按鍵。ABXY 按鍵排列也和 NS 相同,系統(tǒng)內(nèi)置了 Xinput 和 Odin input 兩種按鍵模式,同時(shí)也支持屏幕按鍵映射,無論是模擬器、安卓原生游戲、串流都有方案可以應(yīng)對(duì)(考慮兼容性建議優(yōu)先選用 Xbox/Xinput)。

    開箱與外觀設(shè)計(jì)

    Odin 國(guó)內(nèi)第一批預(yù)購(gòu)開放了亮白、冷灰、靜謐藍(lán)、典雅黑四個(gè)標(biāo)準(zhǔn)配色,以及白透、黑透以及紫色三個(gè)限量款透明珍藏版,不過由于物料數(shù)量的原因靜謐藍(lán)色在試產(chǎn)階段前被砍掉。我開箱的這臺(tái) Odin Base 是典雅黑配色的 4GB+64GB Base 版(乞丐版),希望后期量起來后,先前被干掉的紅色、藍(lán)色等配色能夠復(fù)出。

    由于我這臺(tái)屬于提前批(預(yù)購(gòu)/眾籌),不確定量產(chǎn)版本包裝是否還會(huì)有變更。外包裝方面 ayn Odin 采用了黑色外包裝,正面只放置了一個(gè) Odin 頭像 Logo,背面還是選項(xiàng)式的型號(hào)表(內(nèi)有兩處印刷錯(cuò)誤),不確定正式出貨是否會(huì)修改為更正規(guī)的型號(hào)表+序列號(hào)貼紙。

    ▼參數(shù)項(xiàng)目里 RAM 和 Storage 印刷反了,電池已統(tǒng)一升級(jí)為6600mAh

    ▼打開包裝盒可以看到用戶說明書和掌機(jī)本體

    附件方面也相當(dāng)環(huán)保,除了說明書之外,只提供了一根 USB-A to USB-C 的數(shù)據(jù)/充電線。充電部分支持高通的 QC3.0/4.0/4.0+,作為非高頻應(yīng)用產(chǎn)品,隨便找個(gè)充電頭湊合用有問題也不大。

    真機(jī)部分質(zhì)感我個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的,正面是一塊5.98英寸 FHD(1920X1080)分辨率 IPS 屏幕,屏幕左側(cè)自上而下依次是麥克風(fēng)、左搖桿(含 L3)、十字鍵以及 Odin LOGO。右邊自上而下,依次是 Home 鍵、ABXY、右搖桿(含 R3)、Select 以及 Start 鍵。

    搖桿方面手感還算不錯(cuò),搖桿帽尺寸上相比 NS Pro 手柄要小一些,十字鍵部分有些類似 PSV1000的感覺,比較容易活動(dòng)也比較好。右側(cè) ABXY 鍵的鍵程相比 NS Pro 手柄要長(zhǎng),反饋力度也比較硬,個(gè)人感覺手感不如 PSV1000和 NS Pro,Home、Select、Start 鍵手感則相對(duì)比較不錯(cuò)。

    ▼ABXY 采用四色印刷,讓黑色配色不再單調(diào)

    機(jī)身下方自左至右分別是左揚(yáng)聲器、極其先進(jìn)的 3.5mm 耳機(jī)孔、USB-C(供電、數(shù)據(jù)、視頻輸出)接口以及右揚(yáng)聲器。

    機(jī)身頂部左右分別是 L1、L2、R1、R2 等按鍵,中間則分布著 MicroHDMI 輸出、TF 卡槽、散熱出風(fēng)口、音量加減鍵、充電指示燈以及電源鍵。

    ▼MicroHDMI 接口和 TF 卡槽

    ▼散熱出風(fēng)口,內(nèi)部有打孔防塵網(wǎng)設(shè)計(jì),充電指示燈和 PSV2000 的指示燈風(fēng)格很相似

    ▼L1、R1為線性輸出,L2、R2則為模擬輸出(支持自定義為模擬/數(shù)字/模擬+數(shù)字)

    ▼機(jī)身設(shè)計(jì)有人體工學(xué)弧度,同時(shí)側(cè)面環(huán)繞了一圈 LED 燈帶

    ▼機(jī)身背面放置了 M1、M2 兩枚自定義按鍵,以及風(fēng)扇的進(jìn)風(fēng)口

    整體外殼都采用了親膚設(shè)計(jì),握持和觸感都還不錯(cuò),屏幕方面采用了一塊5.98英寸的全貼合觸控屏。實(shí)測(cè)亮度和光學(xué)素質(zhì)也還不錯(cuò),詳細(xì)數(shù)據(jù)請(qǐng)參考下文測(cè)試部分。

    開機(jī)后有簡(jiǎn)單的設(shè)置引導(dǎo),可選原生安卓啟動(dòng)器和 Odin 啟動(dòng)器,作為掌機(jī)當(dāng)然選擇 Odin 啟動(dòng)器了~

    ▼機(jī)器內(nèi)置了按鍵測(cè)試,收到手后建議先測(cè)試一下按鍵

    機(jī)器對(duì)比(PSV,Odin,NS)

    由于我的老小3(3DS)放在公司未帶回來,這次就用 PSV、NS、拉伸手柄+手機(jī)和 Odin 簡(jiǎn)單對(duì)比一下。 尺寸方面 NS>Odin>PSV,和拉伸手柄(雷蛇 Kishi)+手機(jī)(Redmi K40)相比,Odin 的寬度更寬,但是長(zhǎng)度更短一些。畢竟掌機(jī)的屏幕還是16:9,現(xiàn)在手機(jī)動(dòng)輒21:9的拉長(zhǎng)設(shè)計(jì),加上上拉伸手柄寬度自然是超長(zhǎng)。

    ▼自上至下,PSV1000、PSV2000、Odin、NS

    ▼自上至下,PSV1000/PSV2000、雷蛇 Kishi+Redmi K40、Odin、NS

    ▼搖桿帽尺寸 NS>Odin>PSV1000

    ▼十字鍵尺寸三者差異不大,屏幕邊框部分 PSV1000的 OLED 屏好于 Odin,NS 的大黑邊+非全貼合最次

    重量部分 PSV1000(含正面全膜) 265g,PSV2000(含屏幕貼膜)則為 232g,Odin(不含貼膜) 368g,NS(含屏幕貼膜)403g。掌機(jī)的握持感和手感方面,個(gè)人認(rèn)為 PSV1000 > Odin > NS/ PSV2000,PSV1000的重量剛好質(zhì)感也不錯(cuò),PSV2000則充滿廉價(jià)感,Odin 質(zhì)感不錯(cuò)但是重量略微偏重,NS 的跑馬邊框和重量則是其減分項(xiàng)。

    ▼Odin 的豎條形電源指示燈與 PSV2000 指示燈設(shè)計(jì)很相似

    ▼作為掌機(jī) Odin 的手感還是很不錯(cuò)的,但是相比主機(jī)獨(dú)立的手柄(例如 NS Pro)還是有些差距

    另外 Odin 的搖桿和側(cè)面分別放置了燈帶,可以獨(dú)立開啟/關(guān)閉搖桿燈帶和側(cè)邊環(huán)形燈帶,對(duì)于喜歡燈效的用戶是一個(gè)有趣味的設(shè)計(jì)。不過遺憾的是燈帶僅支持單色顯示,同時(shí)也沒有諸如呼吸、循環(huán)等燈效,可玩性方面略有欠缺。

    簡(jiǎn)單拆機(jī)

    Odin 的拆機(jī)還是比較簡(jiǎn)單的,擰下后殼上的螺絲,使用翹片沿著邊框縫隙輕輕撬開四種的卡扣,即可拆下后蓋。左右兩塊副板都采用了黑色 PCB,主板則為一塊淡藍(lán)色 PCB,主板上使用了一整塊黑色散熱片進(jìn)行覆蓋。由于這塊散熱片上有防拆標(biāo)簽,為了保修這里就沒有繼續(xù)進(jìn)行拆解。

    ▼右側(cè)副板有3處排線,分別和主板、右搖桿、右側(cè) LED 燈帶相連,副板上圓形按鍵為后蓋 M鍵。L1、L2按鍵可以單獨(dú)拆下,搖桿也都采用了獨(dú)立排線與螺絲固定,后續(xù)維修方面便利性和成本應(yīng)該都還不錯(cuò)。

    ▼左側(cè)副板同樣有3處排線,分別和主板、左搖桿、左側(cè) LED 燈帶相連,副板上圓形按鍵為后蓋 M鍵。

    散熱部分采用了整塊散熱+風(fēng)扇倒流的設(shè)計(jì),沒有采用常見的熱管散熱,薄型風(fēng)扇尺寸相對(duì)也比較小,實(shí)際散熱效果有待測(cè)試。

    主板下方可以看到2個(gè) SMA 接頭,Wi-Fi 和藍(lán)牙天線皆有此處引出,對(duì)應(yīng)機(jī)身下方 USB-C 接口右側(cè)為 Wi-Fi 和藍(lán)牙天線。

    ▼USB-C 接口旁為天線 PCB

    ▼L/R1、L/R2 按鍵

    UI 使用體驗(yàn)與模擬器簡(jiǎn)介

    系統(tǒng)方面 Odin 其實(shí)和原生安卓沒有太大的差異,出廠基于 Android10 并提供了 Odin Launch 和安卓桌面供選擇,并在原生安卓基礎(chǔ)上集成了風(fēng)扇/性能模式控制、觸屏按鍵映射等功能。Odin 桌面的界面有些類似 ATV Launch,APP 抽屜默認(rèn)分為游戲、娛樂、辦公、系統(tǒng)應(yīng)用四個(gè)模塊,性能模式、握把燈、搖桿燈、黑夜/白天模式切換都集成左側(cè)菜單內(nèi)(平時(shí)隱藏右滑拉出),Wi-Fi、藍(lán)牙、飛行模式、亮度、存儲(chǔ)、TV設(shè)置、睡眠等設(shè)置則放置在右側(cè)(平時(shí)隱藏左滑拉出),機(jī)器設(shè)置、布局、壁紙則放置在右下。

    ▼Odin 桌面下支持4種不同圖標(biāo)大小

    除開 Launch 外整體系統(tǒng)是標(biāo)準(zhǔn)的原生安卓味,習(xí)慣了國(guó)內(nèi)定制/深度開發(fā) ROM 的用戶,可能初上手還會(huì)有些不太習(xí)慣。

    ▼原汁原味的安卓

    除了 Launch 之外,系統(tǒng)內(nèi)置了觸屏映射/游戲功能,在 APP 內(nèi)右側(cè)邊緣向內(nèi)滑動(dòng)即可呼出。可以針對(duì)不同的 APP 設(shè)定觸屏按鍵預(yù)設(shè)方案,同時(shí)也可以快速的呼出諸如清理內(nèi)存、錄制、直播等功能。

    比較值得稱贊的是這個(gè)模式下還集成了 FPS 顯示,可以方便的在任何 APP 內(nèi)查看當(dāng)前 FPS,同時(shí)也可以在側(cè)面欄查看 SOC 溫度、CPU 占用、MEM 占用等信息。

    模擬器方面我個(gè)人是實(shí)用為主,想要玩什么游戲就去下載對(duì)應(yīng)的模擬器/模擬器前端,這里推薦幾種常見的組合給大家,具體資源部分請(qǐng)大家自行搜索。

    前端/整合包推薦:

    • 天馬2.0 by XperiaPLAY 永恒的光輝/挖坑者聯(lián)盟
    • 全能模擬器(RetroArch) Android

    下載平臺(tái)+模擬器前端:

    • 小馬模擬器
    • 愛吾游戲?qū)毢?

    獨(dú)立模擬器:

    • AetherSX2(PS2)
    • PPSSPP(PSP)
    • Duckstation(PS1)
    • Yaba Sanshirao 2 Pro(SS)
    • redream(DC)
    • Citra/Citra MMJ(3DS)
    • Dolphin/Dolphin MMJR(NGC/Wii)
    • DraStic(NDS)

    ▼XperiaPLAY 永恒的光輝/挖坑者聯(lián)盟制作的天馬2.0整合包

    ▼PPSSPP

    ▼AetherSX2

    性能測(cè)試

    性能方面其實(shí)驍龍845大家已經(jīng)很熟悉了,這里還是先運(yùn)行 Geekbench 5,實(shí)測(cè)單核520多核2245。

    我這臺(tái)配置為 4GB+64GB 版本,實(shí)測(cè)內(nèi)置的 UFS2.1 ROM 順序讀取700.1MB/s,順序?qū)懭?70.62MB/s,隨機(jī)讀取 134.53MB/s,隨機(jī)寫入 25.02MB/s。

    標(biāo)準(zhǔn)模式+未開啟風(fēng)扇,3DMark Wild Life Stress Test(20Cycle)最高分1628,最低分1457,穩(wěn)定性89.5%。分?jǐn)?shù)曲線上,可以看到隨著測(cè)試輪次(時(shí)間)增加,分?jǐn)?shù)不斷下降(過熱降頻),被動(dòng)散熱還是無法釋放驍龍845的全部潛力。

    開啟性能模式+風(fēng)扇智能轉(zhuǎn)速后,20輪 3D Mark 壓力測(cè)試最高分2136最低分2127,穩(wěn)定性來到了99.6%。多輪次循環(huán)跑分基本是一條直線,可見雖然 ARM 設(shè)備功耗相對(duì)比較低,但是想要釋放全部潛力主動(dòng)散熱依舊是必須的。未來如果有搭載驍龍888、8gen1、g3x,并配備主動(dòng)散熱的設(shè)備,性能釋放一定會(huì)有驚喜。

    噪聲測(cè)試部分,關(guān)閉風(fēng)扇時(shí)環(huán)境噪音約38.5分貝,跑分模式下風(fēng)扇最大噪音在50.6分貝左右,不過需要提的一點(diǎn)是這顆小尺寸風(fēng)扇雖然噪聲不大,但是聽感上高頻噪音部分比較多,滿負(fù)載運(yùn)行時(shí)這個(gè)噪音還是有些吵的。目前風(fēng)扇的設(shè)定只提供了,關(guān)閉/安靜/智能/運(yùn)動(dòng)四個(gè)選項(xiàng),如果可以自定義對(duì)應(yīng)模式的轉(zhuǎn)速,相信可以讓用戶更好的找到噪音與性能的平衡點(diǎn)。

    游戲部分除了模擬器以外,測(cè)試了狂野飆車9和原神,狂野飆車9部分對(duì)性能要求不高,基本可以滿幀運(yùn)行。

    ▼狂野飆車9(左上 FPS 為系統(tǒng)自帶的 FPS 顯示器)

    ▼原神(左上 FPS 為系統(tǒng)自帶的 FPS 顯示器)

    而在原神當(dāng)中,即使降低特效也只能維持40~50幀左右的畫面,驍龍845性能還是無法搞定原神。使用專業(yè)的性能分析工具 Perfdog,分別抓取狂野飆車9和原神的 FPS 數(shù)據(jù),可以看到在狂野飆車9中,除了跑圈結(jié)束載入部分幀率有變化外,游戲中基本可以穩(wěn)定的保持在55~60幀之間。而在30分鐘的原神壓力測(cè)試當(dāng)中,雖然主動(dòng)散熱讓驍龍845可以全力釋放,但是 CPU 和 GPU 的性能還是限制了游戲表現(xiàn),想要完美駕馭原神,驍龍870/888級(jí)別的 SOC+主動(dòng)散熱可能才能實(shí)現(xiàn)。(從 Perfdog 中也可以看出,CPU 占用率并不是很高,中間幾次瞬間降頻可能和 Odin 的調(diào)度優(yōu)化有關(guān),GPU 的性能可能才是驍龍845主要的瓶頸)

    屏幕部分 Odin 采用了一塊 5.98inch的 FHD(1920X1080) 16:9 IPS 屏,色域方面覆蓋了92%的 sRGB 色域,雖然不是廣色域(DCI-P3/DisplayP3)屏幕,但是作為掌機(jī)還是夠用的。亮度部分,光度曲線實(shí)測(cè)2.0,相比標(biāo)準(zhǔn)的2.2曲線來說會(huì)偏亮一些。色溫部分在8350~8650K 之間,相比6500K 的標(biāo)準(zhǔn)色溫有些偏冷。

    在預(yù)設(shè)模式下,實(shí)測(cè)手動(dòng)最大亮度483.9nit,對(duì)比度1270比1。色準(zhǔn)方面使用紅蜘蛛測(cè)試48色色差,平均色差2.33,最小色差0.53最大色差10.27(1F 水藍(lán)),這個(gè)色準(zhǔn)表現(xiàn)放在千元手機(jī)中算是不錯(cuò)(相比以前的開源/債機(jī)強(qiáng)太多了),如果開源將白點(diǎn)調(diào)整到 6500K 表現(xiàn)可能會(huì)更好一些。

    串流部分使用 moonlight 和臺(tái)式機(jī)(i5-9300H+GTX1070)局域網(wǎng)串流,路由器為 Redmi AX6,實(shí)測(cè)和顯示器顯示桌面的延遲大概在30~40ms之間。平均網(wǎng)絡(luò)延遲在5~6ms 左右,720P 20M 碼率下平均解碼時(shí)間在10~12ms 左右,作為串流機(jī)表現(xiàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。

    音質(zhì)方面,雙揚(yáng)聲器表現(xiàn)尚可,日常打游戲看劇問題不大,我認(rèn)為是強(qiáng)于入門手機(jī),但是略弱于高端雙揚(yáng)聲器機(jī)型。視頻解碼方面測(cè)試局域網(wǎng)1080P 和 4K 視頻播放都比較流暢,畢竟驍龍845也是旗艦級(jí) SOC,雖然和現(xiàn)在的870/888/8gen1有差距,但是肯定強(qiáng)于機(jī)頂盒里那些 A15 甚至 A7 核心的 SOC。

    另外 Odin 還有款配套的底座,可以擴(kuò)展 SATA 存儲(chǔ)、USB、HDMI、千兆網(wǎng)口、N64手柄、GC 手柄等功能,不過我沒有入手,這部分的評(píng)測(cè)只能參考網(wǎng)絡(luò)上其他作者/UP 了。

    總結(jié)與購(gòu)買建議

    首先對(duì)比下價(jià)格部分,按照預(yù)購(gòu)時(shí)公布的價(jià)格:

    • Odin Base,驍龍845,4GB+64GB,1699
    • Odin Pro,驍龍845,8GB+128GB,1999
    • Odin Pro,驍龍845,8GB+256GB,售價(jià)未公布

    天璣 D900 版本截止發(fā)稿時(shí)還未發(fā)貨,但是先前也公布了價(jià)格:

    • Odin Lite,天璣 D900,4GB+64GB,1499
    • Odin Lite,天璣 D900,6GB+128GB,1799

    不同版本的選購(gòu)建議

    Base/Pro(高通版)的優(yōu)勢(shì)在于高通 SOC 兼容性比較好,尤其是模擬器方面理論兼容性更佳,正式開售時(shí)間也會(huì)比天璣版本早上一些。內(nèi)存和存儲(chǔ)配置方面,4GB+64GB、8GB+128GB、8GB+256GB 三種配置價(jià)格差應(yīng)該都在幾百元。如果只運(yùn)行模擬器游戲,以我使用經(jīng)驗(yàn)來看 4GB+64GB 的乞丐版(Base)屬于剛好夠用(單獨(dú)運(yùn)行模擬器 OK,切換 APP 容易殺后臺(tái)),將 ROM 包放置在外置 SD 卡即可,原生 Android 系統(tǒng)下模擬器對(duì)內(nèi)存(RAM)需求也并不大。只是目前 PS2 模擬器 ROM 較大,ROM 放置在 TF 卡時(shí)有些 TF 卡/情況下會(huì)遇到卡頓問題,這部分暫時(shí)不確定是模擬器還是機(jī)器優(yōu)化問題。對(duì)于串流玩家來說,4GB 內(nèi)存也可以滿足 moonlight 之類軟件的使用了,是否升級(jí)更高 RAM+ROM 配置可以參考自己的錢包/預(yù)算。

    對(duì)于安卓游戲玩家,或者安卓游戲+模擬器+串流多需求玩家,8GB+128GB 甚至 8GB+256GB 才是更好的選擇。畢竟 Android 原生游戲更吃存儲(chǔ),動(dòng)輒幾 GB 十幾個(gè) GB 的游戲,64GB 存儲(chǔ)是完全不夠用的。

    天璣 D900 版本目前暫未發(fā)貨,按目前的項(xiàng)目進(jìn)度預(yù)計(jì),至少2022年3~4月才看開始發(fā)貨,正式上市會(huì)更晚一些。天璣 D900 的綜合性能相比驍龍845并不差,只是僅有2個(gè)大核心可能在部分場(chǎng)景下落后于4個(gè)大核心的驍龍845,GPU 方面也弱于驍龍845。相比高通版本,音頻方面缺少了高通 Aqstic Audio Codec,同時(shí)也不支持 USB-C(DP Alt Mode)視頻輸出,外接擴(kuò)展性方面略弱于高通版。

    不過天璣版本也有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):

    • 支持 4G 網(wǎng)絡(luò)+WiFi 6,作為串流機(jī)具有更好的移動(dòng)性和低網(wǎng)絡(luò)延遲
    • 天璣 D900 制程更新,功耗方面比845有不少的優(yōu)勢(shì),續(xù)航更長(zhǎng)

    Odin/安卓掌機(jī)值得買嗎?

    對(duì)于夠用黨來說,手機(jī)+手柄性價(jià)比性價(jià)比方面是必然遠(yuǎn)勝掌機(jī)的,畢竟入門級(jí)的驍龍870直屏機(jī)售價(jià)也就在2000左右(Redmi K40 好價(jià)1749),安卓平板(小新Pad Pro 2021好價(jià)大約1799)加上一個(gè) Xbox/PS4/Razor 之類的手柄,性能方面必然是比 Odin 更強(qiáng)的。

    Odin/安卓掌機(jī)更適合「不將就」或是想一臺(tái)獨(dú)立游戲設(shè)備的用戶,畢竟拿起就玩的掌機(jī)相比每次把手機(jī)+手柄組合起來更加的純粹,玩游戲的時(shí)候也不用擔(dān)心被電話、微信或是 APP 打斷。

    相比售價(jià)動(dòng)輒5000以上的 Win 掌機(jī)而言,安卓掌機(jī)的門檻低了很多,續(xù)航、重量方面也有很大的優(yōu)勢(shì)。雖然可玩的游戲(這里指模擬器、PC 游戲)方面可能略少于 Win 掌機(jī),但隨著串流、云游戲的普及,更輕續(xù)航更好的安卓掌機(jī)相信比 Win 掌機(jī)的應(yīng)用更廣闊一些。

    回到 Odin 是否值得買的問題,作為一個(gè)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的眾籌機(jī)器,Odin 的設(shè)計(jì)和做工遠(yuǎn)超我的預(yù)期。如果你先前接觸過例如 RGXXX、miyoo 之類比較便宜的所謂「開源」掌機(jī),Odin 的做工和設(shè)計(jì)與它們完全不在一個(gè)水準(zhǔn)上,性能方面搭上新發(fā)布以太模擬器(AetherSX,PS2模擬器)的東風(fēng),可以流暢運(yùn)行 PSP、PS2(部分)之類的游戲。如果你是一個(gè)模擬器玩家,或者一個(gè)串流/云游戲玩家,Odin 還是很值的入手的一款產(chǎn)品。

    對(duì)于安卓游戲玩家來說,Odin 目前采用的驍龍845和天璣 D900,對(duì)于主流游戲問題都不大。并且由于主動(dòng)散熱的特性,長(zhǎng)時(shí)間游戲也不用擔(dān)心過熱降頻之類的問題,6600mAh 的超大電池續(xù)航也相當(dāng)給力。遺憾的地方,就是驍龍845或者天璣 D900 性能有限,高畫質(zhì)高刷游戲(例如原神)還是無法應(yīng)付,期望二代或者后續(xù)能升級(jí)成諸如 G3x 之類的旗艦級(jí) SOC。另外目前安卓游戲手柄生態(tài)也還需完善,有待系統(tǒng)和游戲開發(fā)商進(jìn)一步適配(系統(tǒng)級(jí)的手柄支持,游戲原生適配手柄)。

    最后感謝大家的觀看,本篇文章到此結(jié)束,歡迎大家點(diǎn)贊收藏并在評(píng)論區(qū)留言。我是 KC,我們下篇文章再見~

    PS:我也預(yù)購(gòu)了 Odin Lite,待拿到后第一時(shí)間和大家分享~

    2021最強(qiáng)安卓掌機(jī)? AYN Odin 深度詳測(cè)   
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