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    #聚超值雙11征文# 科普丨電競裝機(jī)不止CPU顯卡!手把手教您提升綜合游戲體驗(yàn)!    

    顯卡 10-11 09:29:00 67 0

    ? 前言

    寫這篇的原因是之前在某乎回答了個(gè)問題,題主為了打造游戲環(huán)境斥巨資上豪華旗艦配置,愣是被老外裝機(jī)員配了臺(tái)1080P的顯示器,想獲得良好游戲體驗(yàn)并不只是花錢堆CPU顯卡,更需要花心思去搭建合適的環(huán)境。

    正好雙十一快到了,寫一篇打造游戲環(huán)境的科普文,分享一下影響游戲體感的重點(diǎn)參數(shù)與搭建修改技巧,覺得有所幫助歡迎關(guān)注點(diǎn)贊收藏三連哈。

    ? 目錄

    本文比較長(九千多字),第一段為影響玩家感知的理論知識(shí),第二段是我自己改造桌面的清單分享,第三段是相關(guān)配置與游戲畫質(zhì)優(yōu)化實(shí)操教程,大家按需跳轉(zhuǎn)觀看哈。

    順道曬一下趁著十一長假進(jìn)行大改的桌面,兼顧辦公與游戲兩種場景,對(duì)比上一版本布局加了一塊游戲用屏幕。

    本次改造還優(yōu)化了一下桌面收納,告別了整體臟亂差,我個(gè)人是相當(dāng)滿意,接下來開始正文。

    ? 游戲體感影響因素

    完整的游戲體驗(yàn)分為主機(jī)輸出、人機(jī)/人人交互和玩家輸入三部分,下面依次拆分講解一下。

    1??游戲影音輸出

    就游戲交互而言,玩家首先是接受畫面音頻信息后再對(duì)程序進(jìn)行選擇和判斷,輸出的感知質(zhì)量決定了玩家對(duì)游戲內(nèi)容的評(píng)估,玩家從游戲程序感知的流程如下:

    從上圖可以看到,決定畫面和音頻的硬件比較多,幾乎所有硬件都會(huì)參與到游戲呈現(xiàn),按照影響體感的重要性排序如下:

    顯示器>耳機(jī)>主機(jī)機(jī)能(顯卡+CPU+硬盤+內(nèi)存)

    相信會(huì)有人反駁上面這條邏輯,畢竟如果機(jī)能不足以支撐游戲流暢運(yùn)行,確實(shí)再好的顯示器也沒用,我想表達(dá)的是:

    顯示器和主機(jī)兩者需要匹配,顯示器不像主機(jī)那樣可以通過超頻或者調(diào)整游戲內(nèi)配置提升輸出質(zhì)量,分辨率和刷新率這些硬參數(shù)買到啥就是啥。

    主機(jī)輸出畫質(zhì)可以通過Reshade自定義修改微調(diào),不局限于游戲廠商給的那幾個(gè)預(yù)設(shè),所以先選顯示器再選主機(jī)硬件會(huì)更合理一些,Reshade實(shí)操教程在本文最后一段。

    顯示器作為唯一的畫面輸出工具(電視用戶求輕噴),可以說是最重要硬件,沒有之一,人體能直接感知到的參數(shù)有下面這些:

    第一點(diǎn)是分辨率,顯示質(zhì)量類參數(shù),游戲向顯示器一般2K以上,4K最佳。

    分辨率決定了畫面細(xì)節(jié)清晰度,即使不用第三方材質(zhì)包,游戲預(yù)設(shè)的1080P和4K差別也會(huì)巨大,低分辨率最明顯的問題就是看著畫面模糊,俗稱大果粒。

    第二點(diǎn)是色域覆蓋,顯示質(zhì)量類參數(shù),游戲向顯示器一般是100%sRGB,高端型號(hào)一般是100%DCI-P3,下圖對(duì)比應(yīng)該算比較明顯了吧。

    色域覆蓋率決定了畫面的色彩豐富度,最典型的就是拿手機(jī)拍攝的照片與直接看顯示器有差別,中低價(jià)位一般是以sRGB為標(biāo)準(zhǔn),主打畫質(zhì)的高端顯示器一般是以電影向DCI-P3為標(biāo)準(zhǔn),覆蓋率越高越好,當(dāng)然也得看啥標(biāo)準(zhǔn)。

    第三點(diǎn)是刷新率,響應(yīng)效率類參數(shù),游戲向顯示器一般120Hz起步,并且需要接口支持,60Hz和120Hz完全是兩種體驗(yàn),越高越高。

    刷新率決定了畫面變化流暢度,和刷新率對(duì)應(yīng)的是游戲幀數(shù),玩家肉眼看到的實(shí)際畫面會(huì)取這兩者的最低值呈現(xiàn),比如游戲內(nèi)顯示140FPS而顯示器只支持60Hz,那么實(shí)際輸出畫面就是60幀每秒,刷新率低的表象就是看著畫面一頓一頓,感興趣的朋友可以用testufo自己測試一下。

    https://www.testufo.com/

    第四點(diǎn)是響應(yīng)時(shí)間,響應(yīng)效率類參數(shù),游戲向顯示器分GTG和MPRT兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),需要1ms。

    響應(yīng)時(shí)間決定了換動(dòng)態(tài)畫面質(zhì)量,低價(jià)和老款高刷顯示器有很多1ms響應(yīng)特指黑白兩階,實(shí)際上灰階可能是5ms或者8ms,這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎毫不相干:

    GTG指的就是相當(dāng)重要的灰階響應(yīng)速度,體感上就是感覺畫面有拖影。

    MPRT指的是畫面動(dòng)態(tài),體感上就是開啟動(dòng)態(tài)模糊后移動(dòng)也不會(huì)糊。

    第五點(diǎn)是畫面同步,響應(yīng)效率類參數(shù),N卡是G-Sync,A卡是Free-Sync。

    G-Sync/Free-Sync決定了顯示器畫面和顯卡輸出信號(hào)的同步程度,和刷新率還不太一樣,表象是畫面可能會(huì)撕裂,嚴(yán)重甚至可能會(huì)出現(xiàn)丟幀,G-Sync由于是物理模塊,所以會(huì)貴一點(diǎn)。

    第六點(diǎn)是屏幕亮度/HDR/對(duì)比度/杜比視界,顯示質(zhì)量類參數(shù),參數(shù)越高價(jià)格越貴。

    這些參數(shù)決定了整個(gè)畫面的顯示細(xì)節(jié),節(jié)奏慢的RPG可能還好不是剛需,F(xiàn)PS和RTS這類需要高度集中注意力的游戲就很重要了,相鄰顏色如果不能一眼分辨肯定會(huì)耽誤玩家的判斷。

    說完畫面聊聊音頻,現(xiàn)在已經(jīng)到了藍(lán)牙5.0以上協(xié)議的時(shí)代,百元價(jià)位TWS耳機(jī)都很少會(huì)出現(xiàn)高延遲問題,追求2.4G連接選羅技雷蛇這樣的有自己獨(dú)家技術(shù)的就好,當(dāng)然有線更好。

    除了延遲以外,體感上對(duì)玩家影響最大的就是7.1聲道,分為物理7.1和虛擬7.1兩種:

    物理7.1原理是在耳機(jī)中安裝多個(gè)喇叭,讓不同位置的喇叭組成環(huán)繞聲場,對(duì)游戲來說這種多層次的發(fā)聲更有真實(shí)感,特別是競技游戲,但對(duì)聲卡要求較高,主板板載聲卡一般推不動(dòng)。

    虛擬7.1雖然目標(biāo)和物理7.1一樣,但是通過軟件實(shí)現(xiàn)音頻分層,當(dāng)然價(jià)格也會(huì)低不少,比較出名的有雷蛇雷音驅(qū)動(dòng),直接系統(tǒng)層實(shí)現(xiàn)7.1效果,需要的只是購買對(duì)應(yīng)品牌耳機(jī)并安裝軟件。

    除了雷音這類驅(qū)動(dòng)層方案,還有跟著游戲程序自適應(yīng)走的杜比音效這類技術(shù),不過同樣對(duì)硬件有要求,游戲和主機(jī)必須得都拿到杜比授權(quán)才行,Xbox和PS5這類均可以。

    2??游戲反饋速度

    即使是星露谷這類養(yǎng)老類游戲,游戲反饋比較慢也會(huì)相當(dāng)難受,單機(jī)游戲看主機(jī)機(jī)能,聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲除了主機(jī)機(jī)能外還得看網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。

    游戲?qū)χ鳈C(jī)機(jī)能的要求目前有四個(gè)檔位,跟著顯示器能力走,檔位衡量以分辨率+FPS為標(biāo)準(zhǔn),一般在游戲官網(wǎng)都會(huì)給出對(duì)應(yīng)的配置要求,下面從差到好分別和大家介紹一下。

    第一檔是1080P+30FPS+最低畫質(zhì),3A最差能玩的水平,一般配置要求如下。

    顯示器:1080P+60Hz(75Hz)

    CPU:四核四線程

    內(nèi)存:8G

    顯卡:GTX750Ti(GT1030)

    個(gè)人推薦自帶Vega7核顯的AMD R5 5600G,這塊核顯的游戲表現(xiàn)相當(dāng)于750ti,比較省電,核多還能多開網(wǎng)游。

    第二檔是2K+60FPS+中高畫質(zhì),游戲體驗(yàn)較好,一般配置要求如下。

    顯示器:2K+60Hz(75Hz)

    CPU:四核四線程/4.0GHz

    內(nèi)存:16G

    顯卡:GTX1060 6G(RX580 8G)

    如果對(duì)流暢度有追求,想達(dá)到2K+120FPS+高畫質(zhì),一般配置要求如下。

    顯示器:2K+120Hz(166Hz)

    CPU:四核八線程/4.0GHz

    內(nèi)存:16G

    顯卡:GTX2060 6G(RX5700XT 8G)

    第三檔是4K+60FPS+中高畫質(zhì)+開啟光追,如果主玩3A,到4K畫質(zhì)這檔基本就不要考慮120Hz高刷了,開了光追就算是目前最強(qiáng)的新卡4090能穩(wěn)定100FPS都算很不錯(cuò),根據(jù)用戶測試一般配置要求如下。

    顯示器:4K+75Hz

    CPU:四核八線程/4.3GHz

    內(nèi)存:32G

    顯卡:GTX2080 8G(RX6700XT 12G)

    如果主玩網(wǎng)游,4K+144FPS+全高畫質(zhì),根據(jù)我自己的測試,守望先鋒這類優(yōu)化較好的游戲都能做到,配置要求如下。

    顯示器:4K+120Hz(144Hz)

    CPU:四核八線程/4.3GHz

    內(nèi)存:32G

    顯卡:GTX3060 12G(RX5700XT 8G)

    第四檔是英雄聯(lián)盟、DNF這類眾生平等的游戲,1080P+60FPS大部分主機(jī)都能跑起來,甚至不主打游戲性能的Intel UHD600核顯都能跑,當(dāng)然最好是去BIOS把核顯分配內(nèi)存改成2G,之前有寫過相關(guān)教程。

    網(wǎng)絡(luò)游戲除了對(duì)主機(jī)機(jī)能有要求以外,網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量同樣重要,游戲的發(fā)包其實(shí)都不大,對(duì)帶寬要求并不高,主要還是看接發(fā)包的延遲,對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)參數(shù)是Ping值,單位為毫秒(ms)。

    如果關(guān)注過lol賽事,應(yīng)該都記得之前MSI的高Ping事件,正常游戲的Ping值應(yīng)當(dāng)?shù)陀?0ms(當(dāng)然越低越好),高于這個(gè)閾值可能會(huì)導(dǎo)致操作輸入后響應(yīng)無效。

    決定Ping值有三個(gè)方面:

    第一是內(nèi)部環(huán)境,網(wǎng)關(guān)設(shè)備(一般是路由器)需要足夠強(qiáng)勁,另外主機(jī)所在拓?fù)湟脖M量簡單一些,就國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲而言,只要不是路由器套路由器這種多層NAT一般問題不大。

    第二是外部環(huán)境,運(yùn)營商在修改線路的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)小區(qū)/樓棟帶寬不足的問題,比較典型的表象是白天沒事晚上卡頓,聯(lián)系運(yùn)營商客服整改下就行。

    第三是游戲問題,有些游戲沒有在大陸架設(shè)服務(wù)器或者調(diào)度架構(gòu)有問題,這種情況就得花錢上網(wǎng)易UU這類加速工具,很多路由器內(nèi)置了網(wǎng)易UU程序,網(wǎng)關(guān)加速比主機(jī)單獨(dú)加速方便很多。

    3??玩家操作輸入

    上面兩段是剛需,下面說說不是剛需但確實(shí)能提升整體體驗(yàn)的點(diǎn),首先是輸入工具,鍵盤鼠標(biāo)作為對(duì)主機(jī)發(fā)送指令的硬件,現(xiàn)在很難找到不能用級(jí)別的東西,壽命也都還不錯(cuò),但實(shí)際體驗(yàn)如何就是另外一回事了。

    對(duì)于休閑玩家而言,不同性能的輸入設(shè)備體感差別可能沒有顯示器耳機(jī)主機(jī)性能那么強(qiáng)烈,只要沒到按鍵失靈都不是大事,和耳機(jī)一樣,注意低價(jià)位盡量別上2.4G連接的設(shè)備就行,確實(shí)可能會(huì)導(dǎo)致不穩(wěn)定。

    對(duì)于專業(yè)玩家而言,鍵鼠性能差別可就大了,首先是鍵盤,拋開造型對(duì)心理的影響不說,不同結(jié)構(gòu)和軸體在按下觸發(fā)手感差異很大,特別是長時(shí)間持續(xù)輸入,手部疲勞感差異非常明顯。

    之前做過實(shí)驗(yàn),找了五位從來沒有用過機(jī)械鍵盤的朋友嘗試了下Cherry量產(chǎn)紅軸和茶軸,大家都能體會(huì)到不同鍵程的區(qū)別。

    鍵盤不同結(jié)構(gòu)和軸體對(duì)手感的影響知識(shí)點(diǎn)太多,本文先不細(xì)說,這兩年鍵圈太卷了,最近在寫機(jī)械鍵盤相對(duì)深度的科普文章,光是結(jié)構(gòu)對(duì)比就寫了一千多字,感興趣的朋友可以先點(diǎn)關(guān)注。

    不同性能的鼠標(biāo)同樣用起來會(huì)有差異,除了DPI、輪詢率這種體感上差距很大的參數(shù)以外,作為大手用戶的我最在意的還是鼠標(biāo)尺寸,太小握持不住,所以用過的都是蝰蛇或者巴蛇迭代款,有經(jīng)驗(yàn)的朋友歡迎在評(píng)論區(qū)留言交流哈。

    4??電競氛圍打造

    輸入工具對(duì)游戲的物理影響有大有小,電競氛圍真就是純心里因素了,根據(jù)個(gè)人的喜好,我目前的房間改造思路主要圍繞設(shè)備位置、燈光照明和硬件收納。

    由于我個(gè)子比較高,所以對(duì)顯示器擺放還是有需求的,不然低頭看久了脖子疼,主流方案有三種:

    方案A,通過顯示器自帶支架調(diào)整水平/垂直角度和高度,局限在于顯示器自帶支架的極限高度和桌椅高度,可調(diào)節(jié)范圍不算大。

    方案B,購買顯示器增高架,大部分用戶遇到的問題是顯示畫面不夠高,木質(zhì)的一般十塊錢以內(nèi)都能搞定,在乎顏值幾十塊錢可以買到不錯(cuò)的鋁合金增高架,算是性價(jià)比特別高的方案。

    方案C,購買顯示器支架,這個(gè)方案可以說是程序員標(biāo)配了,對(duì)比方案B調(diào)整范圍更大,并且特別適合雙屏桌面,可以隨手調(diào)整位置切換兩個(gè)屏幕的主副狀態(tài),配合升降桌食用更佳。

    RGB桌面相信是每個(gè)男人的夢(mèng)想,夜晚在流光溢彩的房間中游戲,內(nèi)味zei一下就上來了,雖然對(duì)操作來說沒有任何直接幫助,心情舒暢確實(shí)也不錯(cuò),畢竟玩游戲就是圖開心嘛。

    搭建RGB方案的時(shí)候切記一定要選擇核心燈效,也就是讓某個(gè)硬件或者某個(gè)軟件去控制其他硬件,不然會(huì)相當(dāng)?shù)牟缓椭C。

    十年老蛇粉選擇的核心是雷蛇Chroma燈效,不僅僅是支持游戲同步燈光提升氛圍感,重點(diǎn)是很多第三方品牌燈光硬件都支持接入,除了Choma以外,主流燈效還有華碩Aura、海盜船iCue和飛利浦Hue等等。

    硬件造型看個(gè)人喜歡,百人百口,造型越怪+東西越小=價(jià)格越貴,特別是想打造無線RGB桌面,需要準(zhǔn)備相當(dāng)多的預(yù)算和調(diào)整時(shí)間才行,下面列一下我最近這次的改動(dòng)清單。

    ? 本次核心改動(dòng)硬件

    十一這次改動(dòng)一波三折,分享下硬件選擇和部署中遇到的坑點(diǎn),打算雙十一新裝/改造桌面的朋友可以參考避坑。

    1??顯示器丨螞蟻電競 ANT27VU(滿血款)

    新增的游戲顯示器選擇了螞蟻電競剛出的ANT27VU滿血款,對(duì)比老款升級(jí)了幾個(gè)關(guān)鍵參數(shù),價(jià)格倒是沒變。

    首先是面板,ANT27VU滿血版升級(jí)到友達(dá)7.0的27寸FastIPS屏幕,相比之前的6.0方案,主要提升在GTG的響應(yīng)速度上,螞蟻電競通過調(diào)教實(shí)現(xiàn)了1ms的響應(yīng)速度,可以有效緩解拖影問題。

    第二是刷新率,老款A(yù)NT27VU刷新率是144Hz,滿血版升級(jí)到了160Hz,如果主機(jī)機(jī)能足夠,26Hz的提升能確實(shí)能讓動(dòng)態(tài)畫面更絲滑。

    第三是接口協(xié)議,老款A(yù)NT27VU的HDMI接口協(xié)議為2.0,新款升級(jí)到了2.1協(xié)議,最大的區(qū)別就是帶寬從18Gbps升級(jí)到48Gbps,可以提供4K+120Hz+動(dòng)態(tài)HDR支持。

    ANT27VU滿血版雖然升級(jí)了三個(gè)關(guān)鍵配置,重點(diǎn)是價(jià)格沒變,兩千出頭的4K+Fast IPS+160Hz顯示器可以說是很平價(jià)了,原裝支架支持多角度+高度調(diào)節(jié),背部還有相當(dāng)帥氣的RGB燈帶,值得入手。

    2??支架丨北弧 E560

    為了打造無線桌面和調(diào)節(jié)顯示器高度(主要還是太丑而且原裝底座占地面積很大),這里給新入的ANT27VU搭配上顯示器支架。

    本來想著原本顯示器使用的北弧E560挺不錯(cuò)就直接再買了個(gè)同款,畢竟13KG承重是剛需。

    結(jié)果比較尷尬的地方來了,裝一半才發(fā)現(xiàn)ANT27VU背部確實(shí)有VESA接口,但是只支持75*75背板的異型槽,北弧E560標(biāo)配的背板則是100*100,并且北弧也沒有單獨(dú)售賣75*75的選配件。

    問了下朋友,這種異型槽的解決方案也比較簡單,馬云家搜索加長銅柱加上去就行了。

    這種加長銅柱主要看三個(gè)尺寸,型號(hào)名稱格式一般是Mx*x+xx,分別對(duì)應(yīng)規(guī)格(M2、M3、M4)、長度(毫米)和牙長(毫米),這里說個(gè)避坑的地方,因?yàn)槭堑谝淮斡龅竭@種問題,怕尺寸不合適就買了四個(gè)不同的尺寸。

    收到貨才反應(yīng)過來,原來這玩意可以擰在一起用,所以如果大家如果遇到類似的情況,買一包小號(hào)就行,尺寸不用卡的特別死,差1-2mm問題不大。

    親測這樣的安裝方式還是挺穩(wěn)的,不過還是建議大家選擇支架方案后下單時(shí)候看清楚顯示器VESA接口尺寸,不然真的很麻煩。

    3??耳機(jī)丨雷蛇北海巨妖V3X

    這款是帶信仰燈最便宜的雷蛇7.1耳機(jī),兩側(cè)均有支持Chroma燈效同步的RGB信仰燈,顏值拉滿。

    和之前老款相比,北海巨妖V3X的驅(qū)動(dòng)單元換成了RazerTriforce結(jié)構(gòu),包含了三個(gè)40毫米驅(qū)動(dòng)單元,分別負(fù)責(zé)高中低音,音質(zhì)的立體感強(qiáng)了不少。

    同時(shí)麥克風(fēng)技術(shù)也做了升級(jí),使用上了最新的HyperClear心形拾音技術(shù),收音時(shí)候底噪更小且人聲更大。

    對(duì)比之前一直在用的耳包,北海巨妖V3X還有個(gè)讓我很爽的地方就是重量,整體重量只有285克,非常適合長期佩戴。

    耳機(jī)機(jī)身上音量調(diào)節(jié)和一鍵閉麥開關(guān)都有,游戲中用著挺方便,唯一需要注意的是這款并非3.5mm音頻接口,需要吃掉一個(gè)USB接口,筆記本用戶需要檢查下U口是否夠用。

    4??鍵盤丨Keychron Q0

    Q0這款小Pad顏值還真挺高的,鋁坨坨+球帽確實(shí)怎么拍照都好看。

    本來入手是準(zhǔn)備當(dāng)試軸器+拍攝道具,結(jié)果發(fā)現(xiàn)更適合當(dāng)做游戲輸入使用。

    適合游戲的主要原因在于Q0支持自定義多層改建,并且操作相當(dāng)簡單,不止局限于游戲,改鍵當(dāng)個(gè)生產(chǎn)力中控都可以,教程在本文最后一段有。

    修改完按鍵映射之后最好是買一套鍵帽,將對(duì)應(yīng)的鍵區(qū)替換成實(shí)際按鍵即可,這也是客制化鍵盤的魅力所在。

    5??收納丨桌底理線架&耳機(jī)手柄支架

    理線架照抄兄弟昭華凋方案,不僅能收納排插和充電頭,還能當(dāng)做繞線器將太長的線材收納起來,對(duì)于地面和桌面整潔幫助比較。

    老凋同志是去線下宜家買的,單價(jià)六十多,我去1688找了下同款,單價(jià)二十多,郵費(fèi)十幾塊錢,一米五的桌子買倆足夠用,建議買這種卡扣式的,不傷桌面。

    耳機(jī)和手柄收納架入手的是科騰三層收納架,正好能放的下兩個(gè)手柄和一個(gè)耳包,占地空間也不算大,重點(diǎn)是金屬材質(zhì),就很帥氣。

    除了金屬支架以外,科騰這款隨包還附贈(zèng)了類膚材質(zhì)的硅膠墊,簡單往上一卡就能完成安裝,不用擔(dān)心劃傷手柄耳機(jī)。

    6??燈光丨易來全家桶

    由于我是米家和雷蛇雙料忠實(shí)用戶,RGB燈效能選的還真就只有易來了,燈帶可以套用易來本身燈效,也可以調(diào)用蛇家的Chroma接管。

    除了可以同步Chroma燈效以外,易來自家驅(qū)動(dòng)還支持屏幕拾色和音樂律動(dòng)這倆系統(tǒng)層同步。

    當(dāng)然如果是游戲畫面同步,還得是Chroma,Chroma現(xiàn)在挺強(qiáng),還支持WallpaperEngine同步拾色。

    順道安利下易來剛出的燭臺(tái)氛圍燈,這貨剛上架就給賣斷貨了,最近才等到補(bǔ)貨。

    這款燈沒有啥特別的地方,就是好看顏值高,亮度也很高,支持呼吸模式,睡覺放一個(gè)在床頭就很漂亮,并且內(nèi)置電池,晚上起夜拿著照明挺實(shí)用。

    7??主機(jī)配置丨CPU&顯卡&硬盤&內(nèi)存

    主機(jī)硬件目前還沒改,等一手40系顯卡出來再說,目前這套和ANT27VU滿血版配置匹配度很高,F(xiàn)PS網(wǎng)游可以很輕松跑到4K+120Hz,但是,現(xiàn)在正是13代酷睿、7代銳龍和40系顯卡陸續(xù)上新的時(shí)候,建議CPU和顯卡先觀望下雙十一行情。

    CPU是Intel十二代次旗艦12700KF,12核20線程可以說是干啥都?jí)蛴昧?,基礎(chǔ)主頻為3.6GHz,睿頻最高達(dá)到5.0GHz,三級(jí)緩存25MB,本身不帶核顯,PCIe通道數(shù)更是達(dá)到了20條,如果看過上文的說明就知道,對(duì)游戲主機(jī)而言,CPU并不是主要影響因素,12490F基本都能通吃,現(xiàn)在買也沒啥問題。

    顯卡則是4K游戲入門級(jí)的七彩虹iGame 3070ti,入門指的是賽博朋克2077這類高畫質(zhì)3A游戲,中高畫質(zhì)預(yù)設(shè)4K分辨率室外能跑個(gè)60FPS以上,網(wǎng)游是可以通吃4K+120Hz的,不急的話建議等40系鋪貨,要么就當(dāng)垃圾佬抄底2060或者5700XT這倆六七百價(jià)位的2K礦卡。

    內(nèi)存選擇的是十銓夢(mèng)境DDR4版本,顏值外觀確實(shí)是給十銓玩明白了,這組運(yùn)氣比較好摸到的是B-DIE顆粒,默認(rèn)時(shí)序?yàn)镃14+3200MHz。

    需要注意的是Z790和X670主板依舊會(huì)有DDR4內(nèi)存版本,具體選D4還是D5看預(yù)算,內(nèi)存對(duì)游戲的影響其實(shí)比CPU要大一些,主要看總?cè)萘亢皖l率,低端能玩看容量,高配幀數(shù)看頻率。

    需要提醒各位,如果想手動(dòng)給內(nèi)存超頻,內(nèi)存的顆粒相當(dāng)重要,優(yōu)先三星B-DIE特挑一直是玩家公認(rèn),另外也得看主板,不要選三線主板,老老實(shí)實(shí)御三家,也就是華碩、微星和另外一家立場不正確的。

    下圖是十銓夢(mèng)境(B-DIE顆粒)在微星刀鋒Ti上的超頻表現(xiàn),可以輕松超到C14+3600MHz,具體能超到多少和主板關(guān)系很大,盡量不要選擇二三線主板作為超頻平臺(tái)。

    ? 系統(tǒng)/軟件配套調(diào)教

    這段分享下說明書不會(huì)提到的相關(guān)配置:

    雙屏配置調(diào)整→針對(duì)雙屏的新手配置教程

    基礎(chǔ)功能配置→針對(duì)中高端顯示器的功能配置教程

    游戲畫質(zhì)修改→通過Reshade自定義游戲畫質(zhì)和流暢度

    鍵盤映射修改→通過開源軟件VIA為客制化鍵盤改鍵

    1??雙屏配置調(diào)整

    現(xiàn)在使用的兩臺(tái)顯示器,由于大小不一樣(32寸+27寸),所以顯示范圍更大的32寸豎起來當(dāng)做資料+狀態(tài)顯示屏幕,排位時(shí)候看看新聞和攻略都不錯(cuò)。

    初次使用雙屏需要在系統(tǒng)中設(shè)置主副屏幕,區(qū)別在于下方狀態(tài)欄和程序優(yōu)先顯示級(jí)別,右鍵桌面空白處點(diǎn)擊顯示設(shè)置,按圖所示選中作為主屏幕的顯示器,下方勾選上設(shè)為主顯示器即可。

    由于這次將副顯示器豎過來使用,還得下拉調(diào)整顯示方向,改成縱向。

    Windows對(duì)雙屏現(xiàn)在挺友好,可以拖動(dòng)調(diào)整主副屏幕對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)內(nèi)位置,這里我將系統(tǒng)位置調(diào)整到和物理位置一樣,大家可以根據(jù)自己使用習(xí)慣自行移動(dòng)。

    如果你的雙屏刷新率不同,除了上面的位置調(diào)整以外還得手動(dòng)選擇一下刷新率,不然雙屏正常會(huì)降到兩者中最低參數(shù),還是同一個(gè)配置頁面下拉到底部,點(diǎn)擊高級(jí)顯示器設(shè)置。

    跳轉(zhuǎn)過后先選擇要調(diào)整的顯示器,找到刷新率換一下即可。

    最后一步是我個(gè)人喜好,不同顯示器只顯示該顯示器上打開的窗口。

    進(jìn)入設(shè)置的個(gè)性化,進(jìn)入任務(wù)欄配置。

    展開任務(wù)欄行為,將顯示修改成打開窗口的任務(wù)欄,雙屏配置至此完成。

    2??基礎(chǔ)功能配置

    顯示器功能有些不是默認(rèn)開啟,需要系統(tǒng)/軟件開啟后方能生效,這段說一下需要手動(dòng)開啟的那些功能:

    首先是G-Sync,系統(tǒng)桌面右下角托盤區(qū)找到NVIDIA圖標(biāo),右鍵打開控制面板,找到設(shè)置G-Sync,選擇需要開啟的顯示器后勾選啟用,個(gè)人建議是勾選“以窗口和全屏幕模式啟動(dòng)”。

    第二個(gè)就是開啟增強(qiáng)畫面的HDR,對(duì)競技游戲和3A大作的視覺加成特別高。

    右鍵桌面進(jìn)入顯示設(shè)置,選擇需要修改的顯示器,下拉啟用“使用HDR”。

    開啟后會(huì)多出幾個(gè)子選項(xiàng),如無特殊需求勾選上自動(dòng)HDR,SDR的內(nèi)容亮度建議調(diào)整到70左右,更適合正常人使用。

    上個(gè)頁面點(diǎn)擊視頻播放進(jìn)入二級(jí)配置頁面,勾選上“自動(dòng)處理視頻以增強(qiáng)其效果”,至此顯示器相關(guān)的基礎(chǔ)完成。

    3??游戲畫質(zhì)修改

    正常游戲會(huì)給出低中高畫質(zhì)配置,正如描述所言,這些配置是廠商給的預(yù)設(shè),下面會(huì)有非常多的具體選項(xiàng),但部分廠商給的可配置項(xiàng)比較少,導(dǎo)致玩家會(huì)陷入強(qiáng)制升級(jí)主機(jī)配置的怪圈。

    這里和大家分享的是老牌自定義畫質(zhì)插件Reshade,通過它可以降低非重要參數(shù)來提升顯卡輸出幀數(shù),反之也能提升參數(shù)榨干機(jī)能,但是切記別用在有VAC檢測的競技類網(wǎng)游上,會(huì)定義成外掛,官方下載地址如下,建議下載圈出來的全插件版本:

    https://reshade.me/

    PS:還有一款主流修改畫質(zhì)工具ENB,相比Reshade而言配置方法比較硬核,不太適合新手使用,感興趣的話有機(jī)會(huì)單獨(dú)出個(gè)教程。

    http://enbdev.com/

    下載完Reshade后雙擊打開,會(huì)自動(dòng)搜索電腦上的游戲,如果沒有就點(diǎn)下面的Brower,手動(dòng)找到游戲運(yùn)行程序選中。

    再次提醒:吃雞、CS-Go等網(wǎng)絡(luò)游戲切記不要使用,加強(qiáng)景深和素材邊緣這類修改和作弊沒有區(qū)別,VAC檢測到必被Ban賬號(hào)!

    第二步選擇API接口,不同游戲不一樣,如果你不知道選啥就點(diǎn)擊下圖中的維基百科搜索下。

    這里以巫師3為例,找到對(duì)應(yīng)百科下拉到底部的系統(tǒng)需求,可以看到巫師3所用接口是DirectX11,回Reshade選擇后下一步。

    第三步選擇存放Reshade配置文件的路徑,懶得選就點(diǎn)右下角的Skip。

    第四步選擇特效包,SweetFX作為老牌綜合插件必選,其他的看描述自己選擇,個(gè)人推薦高性能主機(jī)安裝FXshaders這個(gè)主要修改光源和陰影特效的特效包,確認(rèn)下一步。

    PS:全選也行,就是下載可能會(huì)比較慢(也有可能失敗),如果只是想降低部分特效提升幀數(shù),建議只安裝SweetFX+qUINT這兩個(gè)特效包。

    接著會(huì)提示需要安裝的具體特效,默認(rèn)全選不用動(dòng),點(diǎn)擊下一步。

    全部下載完成后會(huì)彈出成功提示,點(diǎn)擊Finish確認(rèn),Reshade會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,不要慌,對(duì)的。

    接著開啟巫師3,啟動(dòng)時(shí)候就能看到游戲上方多出來一條Reshade啟動(dòng)提示,按Home鍵呼出配置菜單。

    首次進(jìn)入Reshade配置頁面會(huì)提示初始化,點(diǎn)擊Continue下一步會(huì)提示創(chuàng)建配置文件,確認(rèn)后點(diǎn)擊下一步。

    這里在左側(cè)會(huì)列出來各種各樣的特效,勾選上可以預(yù)覽特效效果。

    比如我這里開啟雨天玻璃特效NormalMap,游戲畫面會(huì)立刻變成對(duì)應(yīng)效果,如果顯卡比較差的話可能會(huì)慢一點(diǎn)。

    確認(rèn)下一步后界面下面會(huì)多出插件對(duì)應(yīng)的細(xì)節(jié)配置,如果你對(duì)預(yù)設(shè)很滿意,直接點(diǎn)finish,按Home鍵退出編輯頁面正常游戲即可。

    如果你的目標(biāo)是降低部分畫質(zhì)/特效來提升游戲幀數(shù),開啟并修改SMAA、MXAO和SSR這三個(gè)特效會(huì)比較明顯。

    調(diào)試前先開啟Reshade自帶幀數(shù)統(tǒng)計(jì),點(diǎn)擊Settings,勾選上下面的show fps和show frame time。

    之后在游戲右上角會(huì)顯示實(shí)時(shí)幀數(shù),方便用戶比對(duì)調(diào)整前后的輸出變化。

    這三個(gè)插件的支持修改項(xiàng)如下圖所示,給英文困難戶翻譯一下重點(diǎn)項(xiàng)目,根據(jù)描述降低到你能接受的程度即可。

    第一部分:SMAA.fx參數(shù)

    Edge Detection Threshold 邊緣檢測閾值

    Depth Edge Detection Threshold 深度邊緣檢測閾值

    Max Search steps 最大搜索步驟

    Corner Rounding 邊角圓潤度

    第二部分:qUNINT_mxao.fx參數(shù):

    Sample Quality 樣品質(zhì)量

    Sample Radius 樣本半徑

    Render Size Scale 渲染尺寸標(biāo)度

    Ambient Occlusion Amount 環(huán)境遮擋量

    Fade out Start 淡出啟動(dòng)

    Fade out End 淡出結(jié)束

    第三部分:SMAA.fx參數(shù):

    vertical Field of View 垂直視場

    Reflection Intensity 反饋強(qiáng)度

    Reflection Exponent 反饋指數(shù)

    Fade Distance 淡出距離

    Ray Tracing 射線追蹤

    Acceptance Range 驗(yàn)收范圍

    Ray Jitter Amount 光線抖動(dòng)量

    如果你實(shí)在是懶得調(diào)整,可以去3DM論壇或者NexusModManager論壇下載別人調(diào)試好的配置文件,基于別人做好的配置微調(diào)能節(jié)省很多時(shí)間,前提一定要注意你的主機(jī)配置和作者類似,不然CPU顯卡可能會(huì)瞬間滿載導(dǎo)致爆機(jī)。

    4??鍵盤映射修改

    KeyChronQ0這類小鍵盤玩法比較多,可以作為87鍵盤的獨(dú)立數(shù)字區(qū)增補(bǔ),也可以通過改鍵成為游戲?qū)S眯℃I盤,接下來教大家如何通過VIA這個(gè)開源工具修改客制化鍵盤的按鍵。

    將Q0連接到電腦后,打開VIA的官方網(wǎng)頁,點(diǎn)擊Authorize device開始添加設(shè)備:

    https://usevia.app/

    正常網(wǎng)頁會(huì)自動(dòng)識(shí)別到支持VIA調(diào)試的設(shè)備,我這里選擇Q0后點(diǎn)擊連接。

    跳轉(zhuǎn)到配置頁面后,選擇修改定義的按鍵,下面會(huì)列出所有功能,點(diǎn)擊選中會(huì)立刻生效。

    如果想將某個(gè)鍵改成非常規(guī)按鍵,點(diǎn)擊左下角的可選功能進(jìn)行切換,對(duì)應(yīng)功能下圖已經(jīng)為英文不好的朋友標(biāo)注出來了。

    單獨(dú)說一下層功能,左上角可以看到,Q0一共支持三層不同的功能定義(layer0、layer1和layer2),點(diǎn)擊切換即可查看。

    不同層的切換邏輯類比普通鍵盤的Fn+某個(gè)鍵組合,這里我將Q0最下的第二個(gè)鍵定義成Fn1。

    接下來切換到第二層(layer1),也就是第二層,將最左上角的定義改成計(jì)算器。

    配置完成后測試功能,Q0按下我定義的Fn+左上角按鍵這個(gè)組合,可以成功調(diào)出計(jì)算器。

    如果想配置組合鍵或者宏,點(diǎn)擊左上角的macro,選中一個(gè)配置模板,按照要求填寫觸發(fā)結(jié)果后保存即可,觸發(fā)結(jié)果需要按照VIA格式填寫,按鍵代碼的開頭正常為KC_:

    {KC_LALT,KC_R,}

    具體代碼參考VIA官方文檔,用Ctrl+F搜索關(guān)鍵詞比較快一些:

    https://docs.qmk.fm/#/keycodes_basic

    如果想將你的配置分享給其他人,點(diǎn)擊左上角的Save+load,點(diǎn)擊save即可下載你的配置文件,結(jié)尾是json。

    理論上只要鍵盤用的是GMK固件,VIA都能支持修改,大部分的客制化套件都可以,不清楚的話只能問客服了,至此客制化鍵盤改鍵教程完畢。

    ? 總結(jié)

    給一拉到底的朋友們簡單總結(jié)下:

    就搭建游戲環(huán)境而言,建議確認(rèn)顯示器這個(gè)唯一輸出設(shè)備后再去設(shè)計(jì)裝機(jī)單,主機(jī)和顯示器兩者機(jī)能匹配才能發(fā)揮最大作用,不然浪費(fèi)主機(jī)的機(jī)能。

    單機(jī)玩家不要盲目追求頂級(jí)主機(jī)硬件方案,可以通過Reshade和ENB這類插件自行根據(jù)機(jī)能調(diào)整游戲的配置參數(shù),榨干硬件提升畫質(zhì)或者降低特效或者畫面質(zhì)量換取游戲幀數(shù)都可以。

    外設(shè)同樣會(huì)影響游戲體驗(yàn),如果追求整體游戲環(huán)境,可以適當(dāng)降低顯示器和主機(jī)配置到穩(wěn)定2K+120Hz這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),縮減下來的預(yù)算加在鍵盤鼠標(biāo)耳機(jī)和RGB燈上,打機(jī)體驗(yàn)更佳。

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