幾年前,我因?yàn)楣ぷ鞯年P(guān)系,買過一臺功能復(fù)雜的HTC VR設(shè)備,工作不需要以后,拿它玩過幾次游戲和電影, 實(shí)話說第一感覺確實(shí)很新鮮,但整體體驗(yàn)確實(shí)不咋地,主要是2個(gè)問題,一個(gè)是產(chǎn)品太重,戴著太累。二是清晰度真的很一般,習(xí)慣了視網(wǎng)膜屏幕的眼睛真的不再適應(yīng)這種『大果?!弧5灰眠^一次就能感覺到這類不需要大體積,就能實(shí)現(xiàn)甚至超越大屏幕效果,并且天然支持3D還不用損失分辨率的技術(shù),一定是未來個(gè)人娛樂的方向。
幾年后的今天,我再次拿到了一款頭戴顯示器產(chǎn)品,這款產(chǎn)品不再是VR眼鏡,而是一個(gè)單純的顯示設(shè)備,幾年的科技發(fā)展和更為純粹的功能能否獲得相比當(dāng)年VR眼鏡更好的使用體驗(yàn)?zāi)兀?測試了一段時(shí)間之后,我覺得這真的是一款完成度很高,像是科幻成真的產(chǎn)品。
這款來自酷睿視(GOOVIS)的G3 Max是最新旗艦款,這并不是一個(gè)數(shù)碼大廠的試水產(chǎn)品或者新品牌的眾籌產(chǎn)物,這家廠商有已經(jīng)迭代很多代覆蓋各種產(chǎn)品線的頭顯產(chǎn)品,技術(shù)積累和設(shè)計(jì)成熟度上的優(yōu)勢,以及7000多的售價(jià)讓我對這款產(chǎn)品有著不小的期望,同時(shí)也會對它有更高的要求。
頭顯本體就是如同頭號玩家里面那樣的一個(gè)大號眼罩,正面有一個(gè)條形LED指示燈,頗有未來感。
體積已經(jīng)算得上非常小巧(相比我之前的VR而言),重量控制的也不錯(cuò),實(shí)測主體(含面罩)344g,單頭帶 167g
背面是兩個(gè)對應(yīng)雙眼的圓形透鏡組,透鏡組背后則是來自視涯的OLED顯示屏,透鏡組進(jìn)行了光學(xué)放大,把屏幕的圖像放大成一個(gè)遠(yuǎn)距離的虛像,讓雙眼的焦點(diǎn)不在近處而是比較遠(yuǎn)的地方,如同在影院看電影一樣更為舒服。
兩塊Micro-OLED屏幕,單個(gè)分辨率2460*1440,只看分辨率已經(jīng)超過多數(shù)視網(wǎng)膜屏幕的手機(jī)了。而雙眼的組合分辨率達(dá)到了5k, 但這個(gè)分辨率在頭顯中是什么概念呢?這就要說到PPD了:PPD是VR/AR頭戴顯示類產(chǎn)品重要參數(shù) PPD (Pixels Per Degree) 角分辨率,指視場角中的平均每 1° 夾角內(nèi)填充的像素點(diǎn)的數(shù)量。
也就是說對于頭顯設(shè)備,視場角范圍越大,PPD就越小,普通的VR設(shè)備為了實(shí)現(xiàn)360度沉浸效果,視場角偏大通常在100度左右,但如果僅用來觀影和玩非VR游戲的話,只能用到畫面中心的正方形區(qū)域,浪費(fèi)嚴(yán)重。而G3 Max的視場角是63度,更適合觀影,讓16:9的畫面剛好充滿雙眼的視角。這也就造成同樣分辨率下G3 Max能獲得更大的PPD。
G3Max的PPD為45,而通常認(rèn)為只要達(dá)到 30PPD左右時(shí),人眼就注意不到像素顆粒。30PPD 是什么概念呢,大約就是你在 20cm處,使用手機(jī)的感覺。清晰度可想而知。而4K分辨率的VR眼鏡PPD只有20,這就是普通VR很容易大果粒的原因。
為了將OLED屏幕的畫面投影到觀看更舒適的遠(yuǎn)處,G3 Max通過光學(xué)鏡片組來把OLED屏幕模擬成一塊20米外的1000吋巨幕。而且高級鏡片組和普通鏡片的最重要區(qū)別就是邊緣畫質(zhì),G3 Max用了高端微單鏡頭使用的多片非球面鏡(ASPH)組合,來實(shí)現(xiàn)堪比專業(yè)鏡頭一樣的從邊緣到中心一致的高畫質(zhì)。從鏡片上的彩色反光可以看出鏡片做了鍍膜處理,防止鏡片起霧。
G3 Max觀感上非常像IMAX電影院稍微靠后一點(diǎn)的位置,巨大的屏幕完完全全塞滿了視野,距離感也很明顯,確實(shí)能感覺出畫面在一定距離之外,是因?yàn)槠聊淮蠖皇琴N近屏幕造成的那種大屏感。這種滿眼是畫面的感覺真的特別震撼,有點(diǎn)第一次看IMAX的感覺。
得益于OLED技術(shù)的天生優(yōu)勢,這兩塊屏幕無論是參數(shù)還是實(shí)際表現(xiàn)相比普通LCD顯示器或者電視機(jī)都是幾乎碾壓級的。(因?yàn)橛泄鈱W(xué)組件的存在,頭顯的屏攝很難拍出真實(shí)效果,只能拍到中間一部分畫面,并且有明顯的形變,照片有較大的畫質(zhì)劣化,僅做參考)
在高PPD的加持下,哪怕放大到影院屏幕那么大清晰度足夠,而且95%P3的色彩表現(xiàn)出色,尤其是全黑環(huán)境可以用比較低的亮度,不會出現(xiàn)高亮度時(shí)的那種發(fā)白感,色彩通透。
OLED天生的高對比度,可以獲得純凈的黑色,和高亮的點(diǎn)光源,在電影游戲這樣的場景中表現(xiàn)出色。其實(shí)這塊屏幕的硬件素質(zhì)完全可以達(dá)到HDR的要求,但是并沒有獲得HDR認(rèn)證,無法完美播放HDR影片。通過和廠商溝通得知,目前的HDR標(biāo)準(zhǔn)是面向平板顯示設(shè)備制定,還沒有針對頭顯的認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),自然無法取得認(rèn)證,稍顯遺憾。
盡管如此,效果秒殺多數(shù)LCD顯示器和電視,并且遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過VR產(chǎn)品常用的LCD屏+“凸透鏡”組合的顯示效果,效果確實(shí)驚艷。
之前說過,經(jīng)過透鏡放大的畫面會有邊緣劣化的問題,G3 Max使用了素質(zhì)相當(dāng)高的非球面鏡片,雖然四個(gè)角畫質(zhì)相比中心有稍微差距,但并不算太明顯,我覺得已經(jīng)算是控制的相當(dāng)不錯(cuò)了。
當(dāng)然畫質(zhì)再好,如果戴著不舒服也不能算是成熟的產(chǎn)品,G3 Max的舒適度很不錯(cuò),相比之前沉重的VR設(shè)備提升太多了:
貼近臉部的地方是一個(gè)可拆卸的面罩,邊緣的海綿讓面罩貼合得很是舒適。安裝時(shí)能起到隔絕外部光線的作用,從而獲得更好的沉浸感。拆掉以后則可以更多地觀察外部環(huán)境,方便使用鍵盤鼠標(biāo)。
不過這個(gè)眼罩是一個(gè)固定尺寸的,對我而言有點(diǎn)寬,貼合度一般,如果能做成寬度可調(diào)的就更好了。
為了把頭顯固定在頭上,就需要用到這個(gè)長得和健身環(huán)一樣的可拆卸的頭帶額托配件,G3 Max的舒適度高有一大半是這個(gè)頭帶的功勞。
頭帶兩端有大面積的海綿用來貼合頭部,高密度慢回彈的海綿支撐度和舒適度適中。
額托頭帶和頭顯的連接使用了一個(gè)可快拆的金屬『合頁』,這個(gè)合頁可以旋轉(zhuǎn)來調(diào)整頭顯的角度,但同時(shí)又有足夠大的阻尼,讓頭顯可以維持在特定角度不會下墜。所以佩戴的時(shí)候,只要把頭顯調(diào)整到恰好蓋住眼睛的程度,就可以把重量轉(zhuǎn)移到頭帶上,頭帶的海綿和腦門貼合,靠頭部來支撐整個(gè)頭顯,眼睛和臉頰幾乎可以不受到任何的壓力,再稍微仰頭讓脖子的重心平衡,整個(gè)佩戴會相當(dāng)?shù)氖孢m。
我拿它已經(jīng)看了好幾場電影了,基本上連續(xù)佩戴2個(gè)小時(shí)沒有絲毫的不舒服。
但也有一點(diǎn)不如普通屏幕,就是眼睛會有點(diǎn)累,我感覺主要原因是眼前只有屏幕,沒有別的物體可以移動(dòng)視線,眼睛長時(shí)間聚焦同一個(gè)位置,時(shí)間久了自然會累,但這也不能說是產(chǎn)品的問題,畢竟長時(shí)間看手機(jī)或者電腦也會很疲倦,而且頭顯是遠(yuǎn)眺觀影,比近距離盯著電子屏幕更保護(hù)眼睛一些。不過任何屏幕都不要看太久為好,適當(dāng)休息雙眼才最科學(xué)。
而且佩戴這款頭顯的時(shí)候,是不需要戴近視眼鏡的,近視的朋友可以直接使用頭顯兩側(cè)的屈光度調(diào)節(jié)功能來獲得清晰的視野,支持的屈光度范圍是是遠(yuǎn)視200度到近視700度。我的近視是650和750,得益于屏幕前面的高品質(zhì)光學(xué)組件,屈光度調(diào)節(jié)的準(zhǔn)確度很高,650那只眼睛調(diào)解后非常清晰,因?yàn)樽畲笾挥?00,所以750那只眼睛稍微有點(diǎn)模糊(官方提供了定制鏡片的服務(wù),可以定制更高度數(shù)或者散光鏡片,我只差50度就省下這比錢了),但整體效果非常好,關(guān)鍵是不戴眼鏡的感覺太爽了!
除了調(diào)節(jié)屈光度,瞳距調(diào)節(jié)還能確保用戶的雙眼正對屏幕中心,讓雙眼獲得一致且最佳的畫面,這是頭顯的必備功能,沒有瞳距調(diào)節(jié)的頭顯只能說是玩具。
音量/亮度調(diào)節(jié)和2D/3D切換在頭顯頂部,盲操也相當(dāng)順手。因?yàn)轭^顯這種專業(yè)的光學(xué)3D顯示器,天生適合播放3D電影,而且頭顯對3D的支持效果非常出色,通過頂部的按鈕一鍵切換3D顯示模式即可享受IMAX影院看3D電影的樂趣。而且無論是家里的電視,還是影院的3D,都非裸眼3D,而是需要佩戴一個(gè)明顯影響畫質(zhì),尤其是亮度的3D眼鏡。所以3D電影看起來總是黑乎乎的不夠亮,而且本來就近視的我還需要兩層眼鏡,舒適度堪憂。而G3 Max是真『裸眼』3D,亮度、色彩和畫質(zhì)都還原得很棒,3D效果媲美電影院的出屏效果,在家里看3D的體驗(yàn)超越影院觀影。
G3 Max還有外放喇叭和3.5mm耳機(jī)插孔,但受限于外放喇叭的體積,音質(zhì)不用抱太大期望,還是用耳機(jī)吧。
這套頭顯的巨幕感和高清畫質(zhì)是一大優(yōu)勢,另一大優(yōu)勢就是便攜,這套東西隨便塞進(jìn)一個(gè)雙肩包都不怎么占地方,特別適合隨身攜帶。
比如搭配GOOVIS出品的D3手持視頻播放器,可以做到隨身影院的效果,而且可以幾乎不受外界環(huán)境影響,無論是火車飛機(jī),還是酒店方艙,G3 Max能讓你馬上獲得進(jìn)到電影院的感覺。
G3 Max無內(nèi)置電池,一根type-c實(shí)現(xiàn)了供電和傳輸信號兩種功能,沒有帶著亂七八糟充電器和線的煩惱,就算我這臺不支持TYPE-C視頻輸出的老款播放器,用HDMI轉(zhuǎn)接TYPE-C之后,也無需給頭顯外接電源。
像帶有type-c接口并支持視頻輸出的手機(jī)更是轉(zhuǎn)接器都不需要,一根線直接小屏變巨幕,不要太方便。
這臺產(chǎn)品確實(shí)給了我很大驚喜,沒想到現(xiàn)在的頭顯已經(jīng)有這么好的表現(xiàn)了,遠(yuǎn)超出我基于之前的VR體驗(yàn)所產(chǎn)生的預(yù)期。 尤其是那種戴上瞬間產(chǎn)生的影院般的沉浸感,和超越普通影院的清晰度(其實(shí)普通電影院分辨率就是1080p,還有投影的劣化)和大屏的沖擊力,通過G3 Max把很多平時(shí)只能在小屏幕上的內(nèi)容,比如體育比賽,游戲,美劇,放到電影院來觀看,那種震撼感不言而喻。
同時(shí)這款產(chǎn)品的便攜性和便利性也相當(dāng)好,這么強(qiáng)悍的顯示設(shè)備能輕松隨身攜帶,使用起來只需要一根type-c甚至大部分情況下不需要外接電源,搭配手持視頻播放器時(shí)說它是隨身的IMAX電影院也不為過。
不過,這款產(chǎn)品目前8k的售價(jià)決定了它不是一款面向普通消費(fèi)者的走量產(chǎn)品,更多的是面向小眾電影發(fā)燒友或數(shù)碼產(chǎn)品愛好者,但電子產(chǎn)品的好處就在于,隨著成本的下降,這些旗艦機(jī)器上的技術(shù)就會下放到主流市場,也許用不了多久,入門級產(chǎn)品就能做到G3 Max這樣的使用體驗(yàn),到時(shí)候也許大家觀影玩游戲的習(xí)慣都會因此發(fā)生改變。