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    DDR5內(nèi)存的延遲與DDR4內(nèi)存基本無差了?為什么說6000MHz CL30的宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ具有超高的超頻潛力?    

    大家好,我是黃昏百分百,AMD Zen4架構(gòu)的7000系CPU發(fā)布會(huì)如期而至(黃昏我也收到了AMD方面的首測邀約,敬請(qǐng)期待),如果不出意外,AMD 7000系應(yīng)該是首個(gè)只支持DDR5內(nèi)存的CPU系列。

    ▲(從這張圖上看,不出意外AM5的7000系列處理器,應(yīng)該是只支持DDR5內(nèi)存了。)

    而隨著AMD方面強(qiáng)行推廣DDR5內(nèi)存,內(nèi)存市場從DDR4到DDR5的過渡會(huì)變得非??欤珼DR5不僅戰(zhàn)未來,也即將戰(zhàn)當(dāng)代。

    ▲在DDR5內(nèi)存剛出現(xiàn)的時(shí)候,因?yàn)槠浒嘿F的價(jià)格與很高的時(shí)序使其并沒有什么性價(jià)比,因此當(dāng)時(shí)我一直是建議買DDR4高端DDR4內(nèi)存進(jìn)行超頻使用的。不過時(shí)過境遷,隨著全球芯片荒的緩解與DDR5內(nèi)存顆粒技術(shù)的進(jìn)步,DDR5內(nèi)存不僅價(jià)格有明顯下探,而且高端的DDR5內(nèi)存的時(shí)序也有著明顯下降。

    今天,我就以一款6000MHz頻率下,XMP時(shí)序僅為CL30-38-38-76的宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ內(nèi)存為例,與大家聊一聊為什么說DDR5戰(zhàn)未來。好了,廢話不再多說,我們開車吧。

    本次測試平臺(tái)

    ▲測試內(nèi)存采用的是宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ DDR5內(nèi)存,其XMP頻率為6000MHz CL30,不出意外是目前市面上時(shí)序最低的DDR5內(nèi)存。

    ▲本次內(nèi)存超頻所使用的平臺(tái)是ROG STRIX Z690-I主板,這應(yīng)該是目前最強(qiáng)的Z690 itx主板之一,CPU使用的是12代酷睿i7-12700K,應(yīng)該是itx散熱系統(tǒng)能帶動(dòng)的最強(qiáng)CPU了。

    ▲顯卡則是選擇了中規(guī)中矩的甜品級(jí)顯卡七彩虹iGame RTX 3060 Ultra,這里是在綜合考慮itx系統(tǒng)的尺寸、供電與散熱等因素后所做的決定,七彩虹iGame RTX 3060 Ultra采用安培架構(gòu)的GA106芯片、8nm制程,12GB的超大GDDR6顯存的配置使其可以在1080P分辨率下高幀率暢玩幾乎所有3A大作,是一張很具有性價(jià)比的甜品級(jí)顯卡。

    本次測試計(jì)劃

    本次測試,我會(huì)首先在宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ DDR5內(nèi)存的XMP頻率6000MHz CL30下進(jìn)行電腦的綜合性能測試,然后再將其時(shí)序調(diào)整到目前中高端DDR5內(nèi)存比較主流的6000MHz CL40下再次進(jìn)行測試,進(jìn)而探討為什么我要強(qiáng)調(diào)低時(shí)序?qū)τ趦?nèi)存性能的重要影響。

    本次測試將涵蓋AIDA 64內(nèi)存測試、7Zip標(biāo)準(zhǔn)測試、PCMark 10標(biāo)準(zhǔn)測試這三個(gè)電腦綜合性能方便的測試以及3DMARK TIME SPY、3DMARK Fire Strike Extreme、《最終幻想14》BenchMark 共4個(gè)游戲方面的測試,以最大程度保證試驗(yàn)的全面性。

    內(nèi)存頻率與時(shí)序?qū)﹄娔X綜合性能的影響

    AIDA 64內(nèi)存測試

    首先進(jìn)行的自然是AIDA 64內(nèi)存測試,其可以很直觀的展示出內(nèi)存在不同時(shí)序與頻率下的性能。

    ▲首先我們?cè)诤瓿灺訆Z者 Vesta Ⅱ DDR5內(nèi)存的XMP頻率與時(shí)序6000MHz CL30下進(jìn)行一下性能測試,其讀取速度為94561 MB/s,寫入速度為84182 MB/s,復(fù)制速度為84995 MB/s,更重要的是,其延遲僅為62.8 ns!甚至比我之前將三星特挑B-Die顆粒的宏碁掠奪者 Vesta DDR4內(nèi)存超頻到5000MHz時(shí)的延遲還要低,但是其讀寫復(fù)制速度方面卻有著19000MB/s左右的提升,性能提升最大有28%!

    ▲在保持頻率依舊為6000MB/s,時(shí)序調(diào)整到市面上主流DDR5內(nèi)存的CL 40-40-40-76時(shí),我們?cè)賮肀容^一下,不同時(shí)序?qū)DR5內(nèi)存的性能釋放有多大的影響:

    首先必須提一下內(nèi)存的延遲,6000MHz CL40時(shí)的延遲為68.3 ns,相較于6000MHz CL30時(shí)的延遲62.8 ns高了5.5ns,或者說約8.8%,很多對(duì)延遲敏感的游戲,在最低幀數(shù)上會(huì)有著比較強(qiáng)的影響,而最低幀數(shù)才是影響用戶體驗(yàn)的

    讀取速度為93209 MB/s,相較于6000MHz CL30時(shí)下降了1352 MB/s。

    讀取速度為82791 MB/s,相較于6000MHz CL30時(shí)下降了1391 MB/s。

    復(fù)制速度為82841 MB/s,相較于6000MHz CL30時(shí)下降了2154 MB/s。

    可見,內(nèi)存的工作時(shí)序不僅對(duì)內(nèi)存的延遲有非常明顯的影響,對(duì)內(nèi)存的讀寫速度也有著比較明顯的影響。在DDR5時(shí)代,選擇時(shí)序更低,超頻潛力更高內(nèi)存還是有意義的。

    7Zip基準(zhǔn)測試

    CPU壓縮與解壓縮數(shù)據(jù)的性能對(duì)電腦的內(nèi)存性能十分敏感,游戲的讀取與很多生產(chǎn)力軟件都文件輸出實(shí)際上都是CPU在執(zhí)行壓縮與解壓縮任務(wù)。我們使用7Zip的基準(zhǔn)測試來看一看i7-12700KF在兩組頻率與時(shí)序下的性能區(qū)別。

    ▲在實(shí)測中,內(nèi)存時(shí)序?qū)﹄娔X的壓縮速度與解壓縮速度影響不是很明顯,不過在壓縮速度上依舊有著2%左右的性能差異。因此,要想提高電腦的壓縮與解壓縮性能,最好的辦法還是提高其頻率。不過話說回來,同樣XMP頻率的兩款內(nèi)存,初始時(shí)序低的往往擁有著更好的超頻性能。

    PC Mark 10性能測試

    PC Mark 10 是專業(yè)的電腦綜合性能測試軟件,會(huì)分別測試電腦的基礎(chǔ)任務(wù)性能,生產(chǎn)力性能與數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)造性能,可以說測評(píng)十分全面。

    ▲而在PC Mark 10的實(shí)際測試中,可以見到,6000MHz CL30時(shí)電腦的大多數(shù)性能明顯要優(yōu)于內(nèi)存6000MHz CL40時(shí)電腦性能的表現(xiàn),其中以圖片編輯的性能差異最為明顯,廢話不多說,如果通過調(diào)整內(nèi)存時(shí)序就能提高八分之一的生產(chǎn)效率,那就幾乎等同于不加班的情況下每天能多工作一小時(shí)呀。

    ▲6000MHz CL30時(shí)的PC Mark 10成績。

    ▲6000MHz CL40時(shí)的PC Mark 10成績。

    內(nèi)存頻率與時(shí)序?qū)﹄娔X游戲性能的影響

    3DMark Time Spy

    ▲有一說一,在內(nèi)存6000MHz CL30與6000MHz CL40之下,3D Mark Time Spy的性能差異并不明顯,這應(yīng)該是即使是6000MHz CL40時(shí)內(nèi)存的性能都足以滿足i7-12700KF與RTX 3060的內(nèi)存讀寫需求,如果使用RTX 3080或更高端的顯卡,或許性能的差距會(huì)更加明顯。

    ▲6000MHz CL30時(shí)的3DMark Time Spy成績。

    ▲6000MHz CL40時(shí)的3DMark Time Spy成績。

    3DMark Fire Strike

    在使用DX11渲染,分辨率為1080P的3DMark Fire Strike測試中,在內(nèi)存6000MHz CL30要比6000MHz CL40時(shí)整個(gè)電腦的得分有著相對(duì)明顯的提升,這也與分辨率越高,性能壓力更側(cè)重于顯卡端,而分辨率越低,性能壓力更側(cè)重于CPU與內(nèi)存端的共識(shí)相符合。

    ▲6000MHz CL30時(shí)的3DMark Fire Strike成績。

    ▲6000MHz CL40時(shí)的3DMark Fire Strike成績。

    《最終幻想14》BenchMark

    《最終幻想14》的BenchMark不僅能夠測評(píng)電腦的性能,還能夠測試電腦在載入游戲場景時(shí)所使用的時(shí)間,也就是所謂的Loading time。

    ▲測試的參數(shù)是4K分辨率最高畫質(zhì),在測試結(jié)果中,在內(nèi)存6000MHz CL30與6000MHz CL40之下基本沒有幀數(shù)差異,不過在讀取時(shí)間上(Loading Time)上卻有著高達(dá)5.6%的明顯差異,這點(diǎn)在經(jīng)常有場景切換的游戲中體驗(yàn)差異尤為明顯。

    ▲6000MHz CL30時(shí)的《最終幻想14》BenchMark成績。

    ▲6000MHz CL40時(shí)的《最終幻想14》BenchMark成績。

    宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ DDR5內(nèi)存 超頻能力簡測

    ▲我這里還簡單測試了一下宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ DDR5內(nèi)存 6000MHz CL30的超頻能力,稍微加一點(diǎn)電壓并將時(shí)序?qū)捤傻紺L32,內(nèi)存便可以在6667MHz頻率下穩(wěn)定運(yùn)行,相較于6000MHz CL30時(shí),內(nèi)存的讀取速度、寫入速度、復(fù)制速度均有明顯提升,讀取速度、寫入速度與復(fù)制速度都摸到6位數(shù)了!而隨著電壓的增強(qiáng),內(nèi)存的延時(shí)也有小幅下降。

    ▲而如果想要繼續(xù)超頻至6800MHz則略微困難,除了需要繼續(xù)增加一點(diǎn)電壓之外,還需要將時(shí)序?qū)捤傻紺L40。此時(shí),除了讀取速度依舊在六位數(shù),寫入速度與復(fù)制速度均降回了92000MB/s左右,這里也可以很清楚的看到,即使內(nèi)存頻率上升,但是時(shí)序下降的話,實(shí)際表現(xiàn)也是會(huì)不升反降的。

    所以,個(gè)人認(rèn)為宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ DDR5內(nèi)存 6000MHz CL30的超頻潛力非常不錯(cuò),如果CPU與主板都足夠給力,短期內(nèi)這款內(nèi)存的最強(qiáng)性能點(diǎn)應(yīng)該是6667MHz CL32,而且應(yīng)該依舊有著不錯(cuò)的超頻潛力。

    新一代 CPU與DDR5內(nèi)存性能提升的猜想

    ▲眾所周知,12代酷睿處理器是首代支持DDR5內(nèi)存的處理器,為了同時(shí)兼容DDR4與DDR5的內(nèi)存,所以其內(nèi)存控制器要比10代、11代處理器的內(nèi)存控制器結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜,導(dǎo)致了較高的延遲。而以intel產(chǎn)品線Tick-Tock的更新模式來看,13代酷睿勢(shì)必會(huì)在架構(gòu)上有大幅提升,內(nèi)存管理器會(huì)變得更加優(yōu)秀,相信無論是DDR4內(nèi)存還是DDR5內(nèi)存,在13代平臺(tái)上都會(huì)有更好的表現(xiàn)。

    而AMD方面如果真如猜測,Zen 4架構(gòu),AM4插槽的 7000系CPU只支持DDR54內(nèi)存的話,則不會(huì)有類似intel 12代酷睿的問題,在DDR5內(nèi)存的表現(xiàn)上應(yīng)該也不會(huì)差。(當(dāng)然,希望Zen 4架構(gòu)能夠解決AMD主板內(nèi)存寫入速度減半的問題。)

    總結(jié)

    決定入手13代酷睿平臺(tái)的朋友們?nèi)钥稍贒DR4主板與DDR5主板間進(jìn)行選擇,而如果想要入手AMD 7000系CPU平臺(tái)的朋友們則基本上只能夠選擇DDR5內(nèi)存了,AMD Yes勢(shì)必會(huì)大幅加快內(nèi)存市場整體從DDR4邁步到DDR5的速度。DDR5不僅要戰(zhàn)未來,很快也要戰(zhàn)當(dāng)代了!

    因此,預(yù)算充足的情況下,選擇一款性能強(qiáng)勁的DDR5內(nèi)存還是很有必要的,以本次測試所使用的宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ DDR5內(nèi)存,超低的XMP時(shí)序意味著其有著巨幅的超頻提升空間,未來普通玩家將讀取、寫入、復(fù)制速度都超到6位數(shù)似乎也不是過大的難題,可以非常好的滿足即將發(fā)布的新一代CPU與呼之欲出的新一代顯卡對(duì)內(nèi)存的性能需求。個(gè)人認(rèn)為,還是很值得推薦的。

    好了,以上便是本次內(nèi)存性能研究的所有內(nèi)容,希望對(duì)你有所幫助,我是黃昏百分百,我們下次見。

    DDR5內(nèi)存的延遲與DDR4內(nèi)存基本無差了?為什么說6000MHz CL30的宏碁掠奪者 Vesta Ⅱ具有超高的超頻潛力?   
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