RTX50馬上就來了,現(xiàn)在網(wǎng)上關(guān)于RTX50系顯卡的真實(shí)性能議論紛紛。我這邊也是拿不到RTX50的首發(fā)了,所以最后再來測(cè)一次RT40顯卡,解解饞!
RTX5090的性能號(hào)稱是RTX4090的兩倍,不過大多數(shù)玩家更關(guān)注的應(yīng)該是5080以及更低的型號(hào)。但從參數(shù)看,老黃大刀一砍,RTX5080就剩下RTX5090的一半規(guī)格了!所以這些非旗艦型號(hào)相對(duì)于40系列的提升就讓人擔(dān)心了。
而且“RTX5090的性能是RTX4090的兩倍”,其實(shí)指的是開啟DLSS4的性能提升(RTX40不支持DLSS4)。好在英偉達(dá)還是給出了一些非DLSS4游戲成績(jī),RTX5090 相對(duì)RTX4090的提升只有30%+了,而RTX5080~5070相對(duì)RTX4080~4070的優(yōu)勢(shì)就只剩下5~20%了。所以讓我不得不擔(dān)心會(huì)不會(huì)再出現(xiàn)不:RTX4060Ti就是有DLSS3的RTX3060Ti g6x這種名場(chǎng)面?
好消息是:除了RTX5090D比較貴之外,RTX5080~5070的價(jià)格都還可以,當(dāng)然這是你不一定能買的的公版價(jià)格,但即使非公版加幾百塊,比對(duì)應(yīng)的RTX40顯卡首發(fā)價(jià)格還是要便宜的!
從上面的柱形圖基本可以得到,不開DLSS4下,RTX5070Ti相比RTX4070Ti高出大約20%,但能放出成績(jī)肯定是比較好的,如果測(cè)試更多的游戲,很可能結(jié)果就是RTX 5070Ti 相比RTX 4070Ti 高出大約10~20%。這樣如果拋開DLSS4,RTX5070Ti就相當(dāng)于RTX4070Ti S或4080。
最后一次測(cè)試RTX40的顯卡型號(hào)正是RTX 4070Ti S,再來復(fù)習(xí)一下這款顯卡的性能如何,就當(dāng)是看RTX 5070Ti青春版的測(cè)試!
測(cè)試平臺(tái)
CPU:AMD 銳龍 7 9700X
主板:微星 (MSI)MAG B650M MORTAR WIFI
內(nèi)存:金士頓(Kingston)FURY Beast DDR5 6400MT/s 16GX2
顯卡:索泰(ZOTAC)RTX 4070TI SUPER 天啟OC
散熱:九鯊(JIUSHARK)JF800CPU散熱器
電源:微星 (MSI)MPG A850G
機(jī)箱:愛國(guó)者(aigo)扶搖 千里 貳號(hào)黑色
▼顯卡的具體型號(hào)是索泰RTX 4070Ti SUPER天啟OC,Boos頻率為2670MHz,顯卡預(yù)設(shè)功耗為285W,最大功耗為320W。
理論性能測(cè)試
▼3DMark的Steel Nomad用于非光追的重負(fù)載測(cè)試,原生分辨率為4K,負(fù)載程度是Time Spy的大約3倍、Fire Strike的7倍。RTX 4070Ti S取得的分?jǐn)?shù)是57.09,即平均幀數(shù)為57.09fps,勉強(qiáng)達(dá)到流暢的水平。
▼Speed Way則是用于光追的重負(fù)載測(cè)試,它使用光線追蹤和實(shí)時(shí)全局照明來渲染逼真的光照和反射。由于原生分辨率為2K,所以RTX4070Ti S取得的分?jǐn)?shù)也要較高,平均幀數(shù)為64.25fps,流暢度不成問題。
光柵游戲測(cè)試
▼1080p分辨率下,測(cè)試的游戲平均幀數(shù)可以達(dá)到200fps上下;到了2k分辨率,也都超過144fps;4k分辨率在100fps上下,也是足夠流暢了。9700X在1080p和2k分辨率下的表現(xiàn)要稍稍領(lǐng)先14700KF。
光追游戲測(cè)試
▼到了2k分辨率下,除了賽博朋克2077稍稍低于60fps,其它游戲的流暢度不成問題,到了4k分辨率,一些對(duì)顯卡要求比較高的游戲就有點(diǎn)扛不住了,來到了60fps以下。和光柵游戲的情況類似,9700X在1080p和2k分辨率下的表現(xiàn)要稍稍好于14700KF。
DLSS 2游戲測(cè)試
▼基于DLSS的作用機(jī)理就沒有測(cè)1080p的情況。2k分辨率下,開啟DLSS(平衡級(jí))后,所有測(cè)試游戲都在100fps以上,相對(duì)與關(guān)閉DLSS的情況,平均幀數(shù)提高到了160%,9700X同樣稍有優(yōu)勢(shì);K分辨率下,所有測(cè)試游戲都在60fps以上,相對(duì)與關(guān)閉DLSS的情況,平均幀數(shù)提高到了190%,相比2k分辨率提升明顯。
DLSS 3游戲測(cè)試
▼這部分測(cè)試是在AM5平臺(tái)進(jìn)行的,就沒有intel平臺(tái)的數(shù)據(jù)了。1080p辨率下,開啟幀生成可以提升到150%以上的平均幀數(shù);2k辨率下,開啟幀生成可以提升到160%的平均幀數(shù),如果再開啟DLSS2(平衡級(jí)),則一共可以提升到300%的平均幀數(shù);4k辨率下,開啟幀生成可以提升到200%的平均幀數(shù),如果再開啟DLSS2(平衡級(jí)),則一共可以提升到380%的平均幀數(shù)。AI對(duì)幀數(shù)的提升還是非常明顯的。
生產(chǎn)力
GPU擁有更多的核心數(shù)量來進(jìn)行高并行度計(jì)算,高帶寬帶來的高吞吐量,以及更強(qiáng)的浮點(diǎn)運(yùn)算速度。這樣都讓GPU成為了AI時(shí)代的王者。
▼Blender是一款開源 3D 創(chuàng)建套件。它支持3D 建模、動(dòng)畫、視頻編輯等諸多功能。進(jìn)行monster、junkshop、classroom三個(gè)場(chǎng)景的渲染測(cè)試,使用RTX4070Ti S(GPU)取得的成績(jī)是使用9700X(CPU)的20多倍,差距真是非常巨大。
▼V-Ray是一個(gè)GPU渲染引擎盤,可以CPU和GPU之間切換,使用V-Ray 5 Benchmark進(jìn)行測(cè)試 (最新版本是V-Ray 6), RTX 4070TiS(GPU)取得的成績(jī)是使用9700X(CPU)的6~7倍,雖然沒有Blender的差距那么大,但也是非常明顯了。
在生產(chǎn)力方面,RTX4070Ti S相比RTX4070其它型號(hào)的最大區(qū)別是具備了256-bit和16GB的顯存,在stable diffusion這種文生圖的AI模型中優(yōu)勢(shì)十分明顯。
▼下面來看看這張索泰 RTX 4070Ti SUPER 天啟 OC顯卡的詳細(xì)情況。
顯卡開箱
▼打開包裝,除了顯卡本體外,附件有一個(gè)16pin轉(zhuǎn)雙8pin的供電線,兩個(gè)“天啟之翼“風(fēng)扇,以及使用手冊(cè),風(fēng)扇安裝說明等。
▼顯卡尺寸為334mm*131mm*64mm,散熱體系為三風(fēng)扇+加厚加高鰭片,導(dǎo)風(fēng)罩采用了類似大塊銀鱗合金甲片的設(shè)計(jì),極具裝甲風(fēng)格,棱角分明,相當(dāng)硬朗。
▼風(fēng)扇為3個(gè)9cm直徑的仿生盾鱗2.0風(fēng)扇,葉片經(jīng)過特別優(yōu)化,并具有低負(fù)載停轉(zhuǎn)功能。中間風(fēng)扇罩外圈其實(shí)是ARGB燈環(huán),上面覆蓋了磨砂燈罩,使得燈光看起來會(huì)更柔和一些。網(wǎng)友們把這種設(shè)計(jì)戲稱為“煤氣灶”(官方名稱是“啟世之環(huán)”)。
▼顯卡厚度基本為3槽,側(cè)面中間的索泰“ZOTAC”部分也具有ARGB燈效。
▼供電方面使用單12+4Pin接口供電。
▼顯卡前端對(duì)內(nèi)部的鰭片做了一些保護(hù)設(shè)計(jì),但并沒有封死,可以看到有4根鍍鎳的復(fù)合熱管貫穿而出,其實(shí)在核心部分還有1根成U型,沒有貫穿到前端。
▼背面配備了黑色的鋁合金背板,上面有機(jī)甲飛翼裝飾條紋。
▼背板前端的PCB上還有一部分鏤空設(shè)計(jì),形成了貫穿式風(fēng)道,有利于空氣穿透鰭片,提升散熱效能。
▼背板上預(yù)留了兩個(gè)風(fēng)扇卡扣固定位,可以加裝兩個(gè)“天啟之翼“風(fēng)扇,采用更觸點(diǎn)供電,不需要連接供電線。通過風(fēng)扇留孔可以看到靠近核心部分的PCB上還有一顆聚合物電容。
▼“天啟之翼“小風(fēng)扇的供電規(guī)格為12V & 0.5A。
▼背面裝上2個(gè)小風(fēng)扇,其中一個(gè)負(fù)責(zé)吸風(fēng),一個(gè)負(fù)責(zé)吹風(fēng),形成了立體全方位的5風(fēng)扇散熱體系。當(dāng)然“天啟之翼“存在更大的意義還在于炫酷的ARGB效果。
▼IO接口方面為常規(guī)的1HDMI+3DP的組合。
顯卡拆解
▼拆解下顯卡,來看看內(nèi)部的用料。
▼在散熱方面,和核心接觸的底座為純銅材質(zhì),并進(jìn)行了拋光處理。用5根復(fù)合熱管,其中一根熱管程U型返回核心部分。
▼RTX4070Ti S使用了面積為379mm2的AD103核心,擁有8448個(gè)流處理器,剛好比RTX 4070 Ti SUPER多10%,是RTX4080的87%。顯存位寬為256-Bit,顯存大小為16GB GDDR6X,來自鎂光,供電則是12+2相,在用料這方面,從來不用替索泰擔(dān)心。
▼12相核心供電的DrMos用的是安森美NCP302150,平均電流可達(dá)50A。對(duì)于一張TGP為320W的顯卡來說,這樣的供電規(guī)模冗余已經(jīng)很大了。
顯卡光效
▼天啟的三面都有光效,風(fēng)扇面有煤氣灶,不對(duì),是啟世之環(huán)ARGB燈,外觀呈現(xiàn)透光鉆切的視覺效果。
▼顯卡側(cè)面是索泰LOGO燈,晶瑩透亮。
▼天啟之翼的RGB燈環(huán),流光溢彩,這個(gè)位置也是常規(guī)裝機(jī)方式最顯眼的位置,只是核心部位安裝天啟之翼風(fēng)扇后會(huì)和風(fēng)冷散熱器沖突,所以就沒有安裝(也容易和過大的M.2 SSD散熱器發(fā)生沖突)。
▼在FireStorm軟件中有十多種光效可以調(diào)節(jié),玩法還是挺多的。
顯卡散熱
▼測(cè)試時(shí)室溫為~25℃,使用機(jī)箱側(cè)板為網(wǎng)孔直徑約1.5mm的鋼板,相對(duì)玻璃有著更好的散熱性能,此外機(jī)箱所有風(fēng)扇位都安裝上風(fēng)扇,所以主機(jī)的風(fēng)道系統(tǒng)還是非常不錯(cuò)的。
▼Furmark烤機(jī)測(cè)試,參數(shù)設(shè)定為1080p分辨率、0AA,10分鐘后,溫度穩(wěn)定在67℃。GPU-Z顯示的功耗為285w。不到70℃的溫度表現(xiàn)真是不錯(cuò)。
▼3Dmark的壓力測(cè)試,循環(huán)20次,最高溫度67.5℃,同樣是沒超過70℃。
RTX4070Ti S相比RTX4070 Ti強(qiáng)10%,但又比RTX4080弱10%,價(jià)格也正好在這兩款價(jià)格之間,老黃的刀法一向精準(zhǔn)!在游戲應(yīng)用方面,可以勝任3A大作的2k分辨率高刷游戲和4k分辨率60fps游戲。由于具有16GB顯存容量,在生產(chǎn)力方面也要比RXT4070系列的其它顯卡更有優(yōu)勢(shì)。
再來說說新卡,觀察最近幾代N卡發(fā)展規(guī)律,發(fā)現(xiàn)旗艦90型號(hào)提升最大,具體提升則是:AI代表的DLSS和幀生成>光追性能>傳統(tǒng)光柵性能。
所以我粗略判斷,RTX5070TI的光柵性能很可能和RTX 070Ti S相當(dāng),RTX5070TI的光追性能很可能和RTX4080相當(dāng)。
RTX5070TI首發(fā)價(jià)格和現(xiàn)在RTX4070Ti S的價(jià)格重合(~6000塊)。這種情況下肯定是買RTX5070TI更劃算,畢竟還有附加的DLSS4。老黃用減產(chǎn)和停產(chǎn)來穩(wěn)定RTX40價(jià)格,但只要RTX40在市場(chǎng)上售賣,肯定就會(huì)受到RTX50的沖擊而降價(jià),所以作為消費(fèi)者,在這個(gè)新老交替的時(shí)期尤其要穩(wěn)住,看清形勢(shì)再出手!