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    電競和修圖,這次不用二選一了|?微星MPG 272URX QD-OLED顯示器    

    顯示器 04-15 14:55:40 89 0

    當下高端顯示領域,搭載 OLED 面板的顯示器憑借極致對比度和廣色域表現(xiàn),已成為視覺創(chuàng)作用戶的首選,而 240Hz 超高刷新率,則完美契合電競玩家對動態(tài)畫面流暢度的硬性需求。然而這兩項尖端技術結合的產物,當前市場仍呈現(xiàn)明顯的"尺寸失衡"現(xiàn)象——主流產品線以 32 英寸大屏為主力戰(zhàn)場,而更符合 FPS 玩家視距習慣的 27 英寸黃金尺寸卻長期處于"叫好不叫座"的尷尬境地。這種供需矛盾背后,既受制于 QD-OLED 面板產線切割效率的技術瓶頸,也反映出廠商在細分市場布局時的策略性傾斜。

    不過隨著面板廠商加速布局,今年開始已有多款 27 英寸 QD-OLED 新品進入量產階段

    。而這次分享的微星 MPG 272URX QD-OLED 顯示器,不僅擁有上面提到的諸多特性,還將屏幕升級為 三星 最新第 四 代 QD-OLED 面板,配合滿血版 DP 2.1 UHBR20 接口,可以毫不夸張的說,這就是 27寸電競顯示器真神。

    先看硬菜參數(shù):

    • 三 星第 四 代 QD-OLED 10bits 面板,4K 分辨率塞進 26.5 英寸,PPI 直接飆到167
    • 240Hz 刷新率+0.03ms GTG 響應,硬件支持 NVIDIDA G-SYNC 畫面抗撕裂
    • DP2.1 + HDMI2.1雙滿血接口,80Gbps 總帶寬輕松拿捏旗艦顯卡
    • 出廠 Delta E<1,99% DCI-P3 色域覆蓋,修圖剪片比專業(yè)屏還狠
    • VESA ClearMR 13000 認證+HDR True Black 400,暗場細節(jié)直接拿捏

    三星第 四 代 QD-OLED 面板

    微星MPG 272URX QD-OLED 顯示器最大的特色,無疑就是搭載的三星第 四 代 QD-OLED 面板,它的特色有哪些,相比上代有哪些進化,下面這些內容不可不知。

    ▼QD-OLED 是結合量子點技術(Quantum Dot) 和 OLED 顯示技術的混合型顯示面板,其原理是利用量子點薄膜替代傳統(tǒng) OLED 的彩色濾光片,由于量子點激發(fā)顏色光的過程效率相當高、幾乎沒有光能損耗,所以可以獲得比現(xiàn)在 OLED 更強的亮度,同時由于每個像素都獨立采用 OLED 作為「背光」,所以也可以做到全黑的畫面。

    簡單理解,相比 OLED,QD-OLED 的色域更廣、亮度更高、壽命更長

    目前的 QD-LED 技術已經(jīng)發(fā)展到了第 四 代,其最大的特點加入了 EL Gen3 發(fā)光材料,并采用了 五 層串聯(lián) OLED 結構,以此顯著提升電流效率,降低相同亮度下的功耗,同時延長面板壽命。相比前代的單層或雙層結構,串聯(lián)設計可減少燒屏風險,并支持更高亮度輸出。

    得益于新材料和新技術的引入,新面板大幅提高了像素密度。以微星MPG 272URX QD-OLED 為例,它的像素密度高達166 PPI ,相比前代提升 52%。文本顯示更平滑,邊緣鋸齒感大幅減少,而且解決了早期 QD-OLED 在生產力場景的短板。

    其次, EL Gen3 材料的發(fā)光效率較 EL Gen2 提升 30%,使得在相同功耗下亮度更高(或相同亮度下功耗更低),

    面板可在高 PPI 下維持 1000尼特 峰值亮度(HDR場景),動態(tài)對比度與色彩表現(xiàn)更驚艷

    ▼PPI(Pixels Per Inch,每英寸像素數(shù)) 是衡量屏幕顯示質量的關鍵參數(shù),其數(shù)值直接反映像素密度水平。數(shù)值越高,像素密度越大,顯示內容越細膩。尤其適配 MacOS 的 HiDPI 渲染技術,小字號文字也能保持清晰銳利,4K 屏幕也能達到接近 5K 分辨率的細膩表現(xiàn)

    ▼文本內容是用戶日常接觸最頻繁的畫面,比如電影中的字幕,高 PPI 屏幕能通過密集的像素排列,有效減少字幕邊緣的階梯狀鋸齒。

    ▼不僅是網(wǎng)頁文字,游戲或影視中也有大量的文本內容,比如賽博朋克 2077 的霓虹風格 UI 字幕,如果是低端顯示器,很容易出現(xiàn)像素不足導致的色彩分層生硬問題,而在微星MPG 272URX QD-OLED 顯示器上,則能夠精準還原熒光漸變。

    ▼除了顯示細膩,第 四 代 QD-OLED 面板同樣賦予了微星MPG 272URX QD-OLED 顯示器 T0 級別色彩顯示。從出廠校色報告可知,這臺顯示器在 CIE 1931 標準下,SRGB色域覆蓋 146.6%、 DCI-P3 色域為 108.1%、Adobe RGB 色域 108.7%,色準更是達到了驚人的 0.46

    ▼最近也是沉迷《午夜之南》,這游戲的畫面以高飽和度色調為主,特別適合 OLED 這樣的高色域顯示器,無論是深綠與幽藍交織的霧氣沼澤、還是棕紅色木質房屋與紫羅蘭暮色碰撞出的魔幻城鎮(zhèn),顯示器都能精準呈現(xiàn)暗部細節(jié)的層次感與高光色彩的穿透力,色彩濃郁又不會讓人反感。

    ▼話說,這游戲的配樂堪稱 一 絕,就為了聽音樂都值得翻盤。

    日常冒險過程中,爵士樂的即興薩克斯、藍調的憂郁吉他、鄉(xiāng)村音樂的輕快班卓琴,都與場景色調形成呼應。

    印象最深的就是第 三 章“抹去班吉的傷痕”,從爬樹時低沉的男聲吟唱,中段的童聲加入、到后半段的歡快的手風琴獨奏,可以說是層層步進,再聯(lián)想到班吉被兄弟欺騙時那種無助、悲痛、絕望的情緒,就算完全聽不懂歌詞內容,都能被感動的熱淚盈眶。

    講真,好久沒有在游戲中被音樂感動了,上次類似的感動還是寂靜嶺2 翻盤后重聽主題曲。

    ▼配合 OLED 自發(fā)光特性,顯示器可實現(xiàn) 1,500,000:1 靜態(tài)對比度 ,并通過了 DisplayHDR True Black 400 的 VESA 認證。

    注意,這是專為 OLED 設備打造的認證,起步要求 0.02nits 最低亮度 (傳統(tǒng) HDR400 為 0.4nits)和 100% DCI-P3 色域覆蓋 ,其動態(tài)范圍較普通 HDR400 提升 50 倍,從屏攝圖也能看到,顯示器不論對色彩的還原、白平衡的把控,還是暗部細節(jié)的顯示,都相當?shù)轿弧?/span>

    ▼像素獨立發(fā)光特性使得 OLED 在純黑場景下可完全關閉對應像素 ,不僅讓黑色畫面與周圍環(huán)境無縫融合,更創(chuàng)造出極致的明暗對比度 ,例如在演示視頻中,火焰中心亮得刺眼,而周圍像素關閉后呈現(xiàn)的絕對黑暗與墻面形成零邊界融合,視覺上產生類似"黑洞吞噬光線"的震撼效果

    玩過《心靈殺手2》的朋友,絕對能體會高亮和純黑對游戲的加成。游戲場景大部分都在黑夜中,主角薩賈的手電筒則是對抗黑暗生物的核心武器,顯示器很好的將畫面與背景融為一體,背景的濃稠黑與手電筒光束中心形成相當完美的明暗碰撞,配合“AI VISION 暗部增強“,將游戲細節(jié)渲染到位,與游戲追求的「超現(xiàn)實驚悚」美學高度契合

    ▼《燕云十六聲》近期的口碑也是相當不錯,游戲氛圍也很符合我心目中的江湖。開封城雨夜的場景里,冷青色的青石板路面,和屋檐下燈籠的暖黃色形成冷暖對比,色彩過渡的猶如水墨在宣紙上自然暈染。

    ▼顯示器對長時間辦公用戶特別友好,通過物理濾藍光技術直接降低有害藍光的輸出范圍,同時獲得德國萊茵護眼認證,能有效避免屏幕頻閃問題。配合三檔護眼模式調節(jié),比如閱讀模式會讓屏幕變暖、設計模式保持真實色彩、夜晚模式自動調暗亮度,眼睛看久了也不容易累。

    游戲江湖、唯快不破

    顯示器原生支持 240Hz 刷新率、相當于 1 秒刷新 240 幅畫面,流暢性沒的說,

    此外,顯示器還擁有 0.03ms (GTG) 響應時間,VESA ClearMR 13000 認證、并且支持 NVIDIDA G-SYNC、AMD FreeSync 等畫面抗撕裂技術,基本就是滿規(guī)格的存在。

    ▼微星MPG 272URX QD-OLED 配備的 DP2.1a 接口,能通過 UHBR20模式 實現(xiàn) 80Gbps 總帶寬,是傳統(tǒng) DP1.4(32Gbps)的 2.5 倍,這也意味著只要你的顯卡給力, 原生4K@240Hz 不是夢,可以有效避免傳統(tǒng) DP1.4 需依賴 DSC 壓縮技術導致的畫面黑屏或延遲問題。

    ▼不過想喂飽這臺畫質怪獸,硬件也得跟上,搭配它的是索泰的次旗艦 GEFORCE RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY,顯卡采用暗金與槍灰主色調,通過金屬拉絲與磨砂表面拼接,形成兼具工業(yè)美學與實用性的外觀設計。散熱方案是自家的 IceStorm 3.0 ,配備 三 組環(huán)刃風扇、全金屬加固中框及加厚背板,在 332.1 × 137.5 × 69.6mm 的 三 槽體積內實現(xiàn)高效散熱與結構穩(wěn)定

    顯卡的燈效相當亮眼,側面的貫穿式燈帶融合"GEFORCE RTX"金屬浮雕與品牌標識,結合前端無限鏡光學結構,通過多向折射形成立體光效,暗金色漸變光譜與霓虹色流在鏡面空間中交織,營造出具有縱深感的動態(tài)視覺效果。

    ▼展示下我的游戲庫

    ▼對于 FPS 玩家來說,高刷低響應的加成遠勝于分辨率的提升,職業(yè)選手執(zhí)著于 1080P 就是實證。不過對于我這樣的普通玩家,畫面和高刷我都要。

    競技類游戲勝負往往取決于毫秒級的操作反應。微星MPG 272URX QD-OLED 顯示器通過 240Hz 刷新率與 0.03ms 響應時間的黃金組合,將硬件延遲壓縮至人類感知極限之外。配合動態(tài)刷新率(VRR)與畫面抗撕裂功能,畫面不會出現(xiàn)撕裂與卡頓現(xiàn)象,非常適合賽車、動作、射擊等注重流暢性的游戲,

    ▼智能準星也是微星全系顯示器的標配功能,不僅可以選擇準星樣式,還能根據(jù)背景顏色自動變換準星色彩,以提高其在各種環(huán)境下的可見性。

    ▼相較于 32吋 顯示器寬廣的游戲畫面,27寸的顯示面積更利于操控,比如 LOL 這類游戲需要的是快速定位,27吋的操作距離更短,也更容易打出 5 殺的戰(zhàn)績。

    ▼當然,如果執(zhí)著于畫面尺寸也沒問題,顯示器支持 24.5 / 26.5 兩種屏幕尺寸,通過 G.I 智能軟件進行切換,可以更好的匹配使用習慣。

    對于 OLED 用戶最擔心的燒屏問題,微星直接甩出 "像素位移、靜態(tài)圖標檢測、自動亮度調節(jié)" 三大防護手段,防止靜態(tài)圖像或元素上長時間停留在屏幕上,并在不使用顯示器時調整峰值亮度,以此減少燒屏幾率。同時,微星也是行業(yè)首個敢承諾 三 年整屏保修(人為關閉保護功能除外),相當于給屏幕買了終身意外險。

    外形與細節(jié)展示

    ▼外形設計上,微星 MPG 272URX QD-OLED 顯示器延續(xù)該系列的造型風格,三 邊極窄、底邊略寬,不過這次的底邊加入了銀色裝飾條,給人的觀感更高端了。

    OLED 的先天優(yōu)勢,加上無背光模組的極簡結構,讓顯示器的厚度控制的相當?shù)轿?,機身最薄處僅僅 5mm, 用刀片來形容都不過分。

    顯示器背面依然是書包結構,里面是石墨烯薄膜和散熱器,雖然體態(tài)略顯臃腫,但換來了內置電源和高效的散熱結構,延長面板壽命的同時也無需外接磚頭電源。

    背板做了金屬拉絲工藝,左側是霸氣的龍盾標示,質感拉滿

    ▼兩側分布的散熱口

    ▼頂部的 RGB 燈條,可以利用軟件自定義燈光效果,下方是碳纖維紋理的裝飾條。

    ▼五軸搖桿和 OSD 按鍵位于屏幕背面正下方,操作邏輯很容易上手

    ▼顯示器提供了 1 個 3.5mm 音頻接口、2 個 HDMI 2.1 滿血接口、1 個 DP2.1接口、2 個 USB-A、1 個全功能 Type-C 、以及 1 個 USB- Type-B 上行端口

    ▼重點提下這個滿血 DP2.1 接口,在接入對應線材后可以啟用 UHBR20 模式,此時的通道帶寬會達到驚人的 80Gbps,這也意味著顯示器無需使用 DSC 就能實現(xiàn) 4K@240Hz,后續(xù)顯卡升級也不存在瓶頸限制,妥妥的戰(zhàn)未來。

    如何評價微星 MPG 272URX QD-OLED

    微星的設計思路很務實:砍掉電競顯示器常見的浮夸 RGB 燈效,精簡接口布局,甚至把支架設計成一個可以隨手放耳機或手機的平面。這些看似簡單的調整,其實都在為“專注看屏幕”這件事服務。背后的技術邏輯也很清晰:用量子點突破傳統(tǒng) OLED 色域天花板,又憑借自發(fā)光特性抹除 LCD 的灰階斷層。對電競玩家來說,它能完整展現(xiàn)4K @ 240Hz 的流暢畫面,DP2.1 接口還能兼容未來的旗艦系顯卡;對設計師而言,99% AdobeRGB 色域覆蓋和 ΔE<1 的色準表現(xiàn),足夠應付專業(yè)修圖調色需求。

    那些曾為 OLED 屏心動的眼睛,注定無法與 LCD / miniLED 重修舊好。并非后者技不如人,而是量子點與自發(fā)光的天作之合,將光影的細膩度推向了感知的臨界點。技術的殘酷與浪漫皆在于此:見過山巔的風景,便再難俯就半山腰的云霧。





    電競和修圖,這次不用二選一了|?微星MPG 272URX QD-OLED顯示器   
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