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    科睿 F50X3S:300Hz 電競(jìng)小鋼炮,能否重塑性價(jià)比標(biāo)桿?    

    顯示器 06-12 09:55:04 64 0

    寫在前面

    這幾年折騰了不少顯示器,從幾百元主打電競(jìng)的小屏高刷,到定位更高端的 miniLED、OLED 顯示器都體驗(yàn)過。主流選擇的話,通常我都建議 27吋 + 4K + miniLED 起步,預(yù)算控制在 3K 以內(nèi),算是兼顧性能與價(jià)格的優(yōu)勢(shì)。

    還有 一 類定位比較小眾的就是電競(jìng)顯示器,主打就是 240Hz 起步的超高刷新,

    說是小眾,其實(shí)在普通玩家眼里還挺受認(rèn)可的,畢竟這玩意放在幾年前的話,沒個(gè) 4K、5K 幾乎拿不下來,也就是這兩年國(guó)產(chǎn)屏幕持續(xù)發(fā)力,才把價(jià)格打下來的。比如這款 科睿 F50X3S,它不僅擁有 24.5 英寸的黃金電競(jìng)尺寸,更是將刷新率卷到了驚人的 300Hz,價(jià)格卻不到 500,放以前簡(jiǎn)直想都不敢想。

    職業(yè)電競(jìng)選手,在選擇顯示器時(shí)都有 三 個(gè)通用指標(biāo)

    • 尺寸:24 英寸是首選,視野焦點(diǎn)能覆蓋顯示畫面,大尺寸顯示器需要玩家大幅度地移動(dòng)視線才能看清小地圖等關(guān)鍵信息,這可能會(huì)使玩家錯(cuò)過重要的實(shí)時(shí)戰(zhàn)況。另外,大尺寸顯示器更容易導(dǎo)致視覺疲勞,而電競(jìng)游戲要求職業(yè)選手必須保持高度集中的注意力。
    • 分辨率:24 英寸顯示器搭配 1080P 分辨率,能夠提供清晰的畫面,同時(shí)不會(huì)因?yàn)橄袼剡^高而使目標(biāo)過小。
    • 刷新率:240Hz 刷新率是電競(jìng)屏的標(biāo)配,也是各大電競(jìng)比賽的默認(rèn)配置。當(dāng)然,刷新頻率越高,畫面流暢度更好。而科睿 F50X3S 直接將此提升至 300Hz,為玩家?guī)砀鼧O致的順滑體驗(yàn)。

    300Hz 與優(yōu)化拖影,電競(jìng)體驗(yàn)再升級(jí)

    科睿(KOORUI)是惠科旗下的全球型子品牌,享受親兒子般的待遇,而惠科更是擁有 四 家液晶面板生產(chǎn)廠家、屬于全球 三 大液晶面板巨頭之 一 ,這樣雄厚的背景自然帶來很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,性價(jià)比尤為突出,品質(zhì)設(shè)計(jì)也很有亮點(diǎn),這款 F50X3S 便是其代表作之 一。

    熟悉 IPS 面板的玩家都知道,漏光和 IPS Glow 幾乎是其“原罪”,尤其在暗光環(huán)境下觀看深色場(chǎng)景時(shí),屏幕邊緣或角落的發(fā)白、發(fā)亮現(xiàn)象會(huì)影響觀感??祁?F50X3S 采用的 HVA 面板,在這 一 點(diǎn)上擁有天生的優(yōu)勢(shì)。

    在實(shí)際測(cè)試中,F(xiàn)50X3S 的漏光控制確實(shí)令人印象深刻。相比同價(jià)位甚至更高價(jià)位的 IPS 顯示器,它在全黑畫面下的均勻度表現(xiàn)更佳,幾乎觀察不到明顯的漏光區(qū)域。在進(jìn)行《生化危機(jī)》系列、《艾爾登法環(huán)》這類暗部場(chǎng)景較多的游戲時(shí),玩家能獲得更純粹的黑色,沉浸感更加強(qiáng)烈!

    HVA 面板繼承了 VA 面板天生的基因優(yōu)勢(shì)——高靜態(tài)對(duì)比度。像科睿 F50X3S 就達(dá)到了 3000:1 的對(duì)比度,遠(yuǎn)超 IPS 面板常見的 1000:1。

    高對(duì)比度帶來的直接好處就是畫面層次感更強(qiáng)。亮部更加耀眼,暗部更加深邃,色彩豐富且立體感強(qiáng)。在觀看電影或體驗(yàn)光影效果豐富的游戲時(shí),F(xiàn)50X3S 能呈現(xiàn)出更接近真實(shí)世界的明暗關(guān)系,色彩也因此顯得更加濃郁和立體,沖擊力十足。

    科睿 F50X3S 通過了 DisplayHDR 400 認(rèn)證,這意味著其峰值亮度、色彩表現(xiàn)和對(duì)比度達(dá)到了 一 定的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。尤其是在體驗(yàn)像《賽博朋克2077》這樣光影復(fù)雜的 3A 大作時(shí),配合 F50X3S 面板帶來的高對(duì)比度基礎(chǔ),畫面中亮部的光暈不過曝,暗部的細(xì)節(jié)也能得到較好的保留,整體明暗對(duì)比和色彩層次感得到肉眼可見的提升。

    講真,單就這類游戲而言,科睿 F50X3S 在 HDR 內(nèi)容的表現(xiàn)上,完全不遜于高端顯示器!

    ▼顯示器支持 90% DCI-P3 色域,sRGB 覆蓋更是達(dá)到了 99%,配合 ΔE ≤ 2 的專業(yè)級(jí)色準(zhǔn),整體的畫面表現(xiàn)還是相當(dāng)驚艷的,

    ▼這個(gè)顯示素質(zhì)基本都勝任各類游戲,看看《蜘蛛俠》畫面的色彩表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)吧,這還是壓縮了大量像素的的結(jié)果,實(shí)際顯示效果比動(dòng)圖驚艷的多。

    ▼VA 面板最大的痛點(diǎn)在于響應(yīng)速度,尤其是暗部場(chǎng)景的拖影問題。這也是許多 FPS 玩家對(duì)其望而卻步的主要原因。不過這幾年 HVA 發(fā)展勢(shì)頭較猛,高端的 HVA 顯示器無論是響應(yīng)時(shí)間、還是亮度、色準(zhǔn)都已經(jīng)超過了 IPS。

    ▼科睿在這款 HVA 面板的驅(qū)動(dòng)和調(diào)校上,確實(shí)比市面上 一 些早期的 HVA 產(chǎn)品表現(xiàn)更好??赡芩跇O限場(chǎng)景下可能仍與頂級(jí)快速 IPS 存在細(xì)微差距,但對(duì)于絕大多數(shù)玩家而言,其表現(xiàn)已經(jīng)足以滿足競(jìng)技需求,不再是明顯的短板。

    ▼借助飛碟測(cè)試,我們可以直觀地看到顯示器的刷新率已達(dá)到 300Hz,相當(dāng)于 1 秒刷新 300 幀畫面。飛碟的數(shù)量更多,移動(dòng)軌跡也更加流暢順滑。相比 100Hz 以下的刷新率,這種差異更加明顯。當(dāng)實(shí)際投入到游戲中時(shí),這種高刷新率所帶來的絲滑質(zhì)感,能夠被玩家更加真切地感受到。

    ▼ 300Hz 的刷新率配合 1ms 極速響應(yīng),F(xiàn)50X3S 在快速移動(dòng)的畫面中,能提供極為順滑的視覺體驗(yàn)。在諸如《CS:GO》、《Apex英雄》這類對(duì)反應(yīng)速度要求極高的快節(jié)奏 FPS 游戲中,高刷帶來的優(yōu)勢(shì)是顯而易見的:

    技術(shù)可以差,裝備不能拉,能夠好的顯示器能幫助玩家更早地察覺到對(duì)手的細(xì)微移動(dòng),流高刷無論在快速的準(zhǔn)星定位還是跟槍掃射時(shí),都能獲得更清晰、更連貫的視覺反饋,從而在激烈的對(duì)抗中搶占先機(jī)。

    除了高刷優(yōu)勢(shì),科睿 F50X3S 同樣支持 FreeSync Premium 和 G-sync,還支持 DIC 技術(shù) ,這玩意開啟的時(shí)候不僅能保證 1ms 響應(yīng)時(shí)間,而且對(duì)亮度的損耗很小,很適合暗夜場(chǎng)景較多的游戲。比如最近在玩的「使命召喚前線」,就相當(dāng)依賴這個(gè)功能。

    ▼IPS 面板采用水平對(duì)齊的液晶排列方式。而 HVA 面板采用垂直對(duì)齊的液晶排列方式,能夠更好地控制液晶分子的轉(zhuǎn)動(dòng),從而減少光線的泄露和顏色的失真。

    ▼物理準(zhǔn)星作為硬件黑科技,基本是電競(jìng)顯示器的標(biāo)配,科睿 F50X3S自然也毫不例外地配備了這 一 功能。在 CS、PUBG 等第一人稱射擊游戲中,若突然遭遇敵人,或者使用特定不開鏡更穩(wěn)定的武器時(shí),屏幕中央固定的物理準(zhǔn)星能幫助玩家在瞬間完成概略瞄準(zhǔn)并迅速開火,從而在關(guān)鍵時(shí)刻提高生存幾率,為勝利增添一份保障。

    對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間沉浸在游戲世界或需要處理文本工作的用戶,科睿 F50X3S 在眼部舒適度方面也下足了功夫。除了提供可手動(dòng)切換的閱讀模式以減少藍(lán)光刺激外,其核心優(yōu)勢(shì)在于采用了雙重護(hù)眼技術(shù):DC 調(diào)光 + 硬件級(jí)低藍(lán)光

    • DC 調(diào)光從根本上消除了低亮度下的屏閃現(xiàn)象,減輕了視覺疲勞;
    • 而硬件級(jí)低藍(lán)光則通過優(yōu)化光譜,在有效過濾有害短波藍(lán)光的同時(shí),盡可能保持了畫面的色彩準(zhǔn)確性,避免了傳統(tǒng)軟件模式下屏幕嚴(yán)重偏黃的問題。

    雖然科睿 F50X3S 的主要定位是電競(jìng)利器,但在影視欣賞方面,它也并非毫無亮點(diǎn)。得益于其通過的 DisplayHDR 400 認(rèn)證,當(dāng)播放支持 HDR 的影片時(shí),顯示器能夠在高光場(chǎng)景下展現(xiàn)出更豐富的色彩層次和細(xì)膩的細(xì)節(jié)。這意味著爆炸的火光、耀眼的陽(yáng)光等元素會(huì)顯得更加生動(dòng)真實(shí),而不是一片慘白。對(duì)于偶爾希望在游戲之余放松一下,觀看電影或劇集的用戶來說,無疑提升了娛樂體驗(yàn)的質(zhì)量。

    ▼顯示器的暗部表現(xiàn)也不錯(cuò),畢竟 HVA 面板天生的高對(duì)比度特性,使得黑色更加深邃純粹,避免了以往低端 LCD 在顯示暗場(chǎng)景時(shí)常見的整體發(fā)灰、細(xì)節(jié)丟失的糟糕觀感。在這款顯示器上,明暗過渡自然,即使是幽暗環(huán)境下的細(xì)節(jié)也能得到較好的保留,高亮部分的表現(xiàn)也同樣穩(wěn)定自然。

    因此,無論是深邃的太空?qǐng)鼍斑€是光影交錯(cuò)的懸疑片,F(xiàn)50X3S 都能提供一個(gè)整體平衡且觀感舒適的畫面。

    色彩與數(shù)據(jù)表現(xiàn):超越價(jià)位的驚喜

    顯示器的出廠調(diào)校對(duì)最終的視覺體驗(yàn)至關(guān)重要,即便是同款面板,優(yōu)秀的調(diào)校也能發(fā)掘其更大潛力??祁W鳛榛菘谱悠放?,在面板技術(shù)和色彩調(diào)校方面擁有更好的的技術(shù)基礎(chǔ)。對(duì)于科睿 F50X3S 這樣一款主打性價(jià)比的電競(jìng)顯示器,其色彩表現(xiàn)如何,我們將通過實(shí)際測(cè)試來驗(yàn)證。

    在色域覆蓋實(shí)測(cè)中,科睿 F50X3S 的表現(xiàn)令人滿意。數(shù)據(jù)顯示其 sRGB 覆蓋率達(dá)到了 100%, DCI-P3 色域覆蓋也達(dá)到了 91%,略高于官方標(biāo)稱。這個(gè)參數(shù)對(duì)于這個(gè)價(jià)位的顯示器已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,完全能夠滿足廣大游戲玩家的視覺需求,同時(shí)對(duì)于業(yè)余的圖片處理和視頻剪輯工作也能提供足夠的色彩空間支持。

    亮度方面,科睿 F50X3S 達(dá)到了 DisplayHDR 400 認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),實(shí)測(cè)其峰值亮度可達(dá) 499 尼特,確保了在開啟 HDR 內(nèi)容或在高光環(huán)境下使用的可視性。

    而在色彩準(zhǔn)確度上,其平均 ΔE 值做到了 0.58,最大 ΔE 也控制在 1.96,這已經(jīng)達(dá)到了準(zhǔn)專業(yè)級(jí)顯示器的水準(zhǔn),充分證明了科睿在色彩調(diào)校上的功力,確保了用戶看到的色彩真實(shí)可靠。

    經(jīng)過專業(yè)的校色流程后,科睿 F50X3S 的畫面觀感會(huì)顯得更加純凈通透,色彩過渡也更為自然。這是校色儀針對(duì)特定環(huán)境光和顯示器特性進(jìn)行了優(yōu)化,使其更接近標(biāo)準(zhǔn)的色彩表現(xiàn)。

    當(dāng)然,對(duì)于大多數(shù)普通用戶而言,科睿 F50X3S 的出廠色彩調(diào)校已經(jīng)足夠優(yōu)秀,無需額外校準(zhǔn)即可獲得良好的視覺體驗(yàn)。

    外觀設(shè)計(jì)與易用性:簡(jiǎn)約實(shí)用

    ▼顯示器外包裝比較簡(jiǎn)潔,環(huán)保紙盒輔以硬質(zhì)塑料包裹,安全性毫無問題。

    ▼顯示器采用主流的三標(biāo)窄邊框設(shè)計(jì),屏占比非常高,24.5 英寸稱得上黃金電競(jìng)尺寸,視野能夠完全覆蓋顯示畫面,無論是激烈的游戲戰(zhàn)斗還是日常的多媒體娛樂,都能提供沉浸式的視覺體驗(yàn)。

    科睿 F50X3S 為霧面屏材質(zhì),相比鏡面屏能有效減少?gòu)?qiáng)光環(huán)境下的屏幕反光,提升了觀看清晰度。同時(shí),它能使光線更均勻地進(jìn)入眼睛,有助于緩解長(zhǎng)時(shí)間使用帶來的視覺疲勞。

    ▼底座采用 六 邊形設(shè)計(jì),對(duì)桌面緊張的用戶比較友好。像很多玩家都是住的宿舍,可使用空間本來就不多,弄個(gè)三叉戟造型相當(dāng)影響使用。

    ▼顯示器背部設(shè)計(jì)線條簡(jiǎn)潔,中央提供了標(biāo)準(zhǔn)的VESA接口,方便用戶根據(jù)需求更換或安裝第 三 方支架。整個(gè)背面由線條和支架的紅環(huán)作為點(diǎn)綴,挺有電競(jìng)效果的。

    左下角設(shè)置了便捷的 五 向 OSD 搖桿。其操作邏輯清晰易懂,用戶即使不看屏幕也能輕松進(jìn)行盲操,快速調(diào)整顯示器各項(xiàng)參數(shù)。

    ▼接口方面,顯示器提供了 HDMI 2.0 X 2、DP 1.4 X 1、3.5mm 音頻接口 X 1。推薦使用 DP 接口獲得更大的傳輸速度。

    要說這種小尺寸顯示器最大的優(yōu)點(diǎn),可能就是供電了,電源適配器和個(gè)手機(jī)充電器差不多,線材也是又細(xì)又軟,相當(dāng)容易走線。

    入門級(jí)電競(jìng)顯示器的新標(biāo)桿?

    科睿 F50X3S 憑借其 24.5 英寸 300Hz HVA 面板,以及由此帶來的優(yōu)秀漏光控制原生高對(duì)比度、雙重護(hù)眼技術(shù),和顯著優(yōu)化的拖影表現(xiàn),成功地在入門級(jí)電競(jìng)顯示器市場(chǎng)投下了一顆重磅炸彈。

    核心優(yōu)勢(shì):

    • 極致流暢:300Hz 刷新率 + 1ms 響應(yīng)時(shí)間,電競(jìng)體驗(yàn)拉滿。
    • 畫質(zhì)出眾:HVA 面板帶來更好的漏光控制和遠(yuǎn)超 IPS 的對(duì)比度。
    • 眼部關(guān)懷:DC 調(diào)光 + 硬件低藍(lán)光,長(zhǎng)時(shí)間使用更舒適。
    • 拖影改善:針對(duì)性優(yōu)化,接近 IPS 水準(zhǔn),告別 VA 刻板印象。
    • 性價(jià)比高:以極具競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格提供了越級(jí)的性能和特性。

    誠(chéng)然,如果追求極致的色彩精準(zhǔn)度或更高的分辨率,它或許不是首選。但在其目標(biāo)市場(chǎng)——預(yù)算有限、追求高刷新率和良好綜合畫質(zhì)的電競(jìng)玩家群體中,科睿 F50X3S 無疑展現(xiàn)出了強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。它不僅將高刷電競(jìng)屏的門檻進(jìn)一步拉低,更以其 HVA 面板的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),為玩家提供了一個(gè)不同于傳統(tǒng) IPS 的優(yōu)質(zhì)新選擇。如果你正在尋找一款高性價(jià)比的電競(jìng)小鋼炮,科睿 F50X3S 絕對(duì)值得你重點(diǎn)關(guān)注。



    科睿 F50X3S:300Hz 電競(jìng)小鋼炮,能否重塑性價(jià)比標(biāo)桿?   
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