大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。
之前在百日戰(zhàn)紀(jì)發(fā)售的時(shí)候,差不多同一時(shí)間也曝出《無(wú)法成眠的伊達(dá)鍵 - From AI:夢(mèng)境檔案》將于7月發(fā)售。當(dāng)時(shí)已知的信息是外傳性質(zhì),加入密室逃脫玩法,所以預(yù)期是一個(gè)體量較小,但玩法有創(chuàng)新(相較AI夢(mèng)境檔案系列)或致敬(極限脫出系列)的粉絲向中小游戲。普遍反饋的游戲體量,大概在6-8小時(shí),到15-20小時(shí)之間,因?yàn)殡y度,是否全成就,是否語(yǔ)音全聽(tīng)等,對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)有較大影響。我在最高難度下,20小時(shí)內(nèi)做完了全成就,跟大家分享一下心得。
本作采用單線章節(jié)式玩法,沒(méi)有線路分支,所以甚至沒(méi)有給多個(gè)存檔位,只有手動(dòng)和自動(dòng)兩個(gè)檔。通關(guān)完之后隨意跳轉(zhuǎn)章節(jié)補(bǔ)內(nèi)容,所以也無(wú)所謂什么一周目?jī)芍苣?,?huì)不會(huì)錯(cuò)過(guò)之類(lèi)的說(shuō)法。所以首先,我建議不看攻略,自己先玩一遍通關(guān),后續(xù)再來(lái)補(bǔ)成就。
需要提醒下的是,本作除了熱海等很短的幾個(gè)惡搞類(lèi)支線的話,是沒(méi)有主線分支,或者Game Over結(jié)局的。如上圖,所謂的第三條路,其他兩項(xiàng)是直接排除的,不可選。而游戲失敗之后,也是直接重打,沒(méi)有結(jié)局,也不影響成就。
AI夢(mèng)境檔案系列一直都有這種知識(shí)點(diǎn)類(lèi)的成就,由于本作內(nèi)容較少,基本上要補(bǔ)的沒(méi)多少,甚至如果游玩的時(shí)候?qū)υ捜煞?,能點(diǎn)的互動(dòng)全點(diǎn)了,不用補(bǔ)都有可能。這部分內(nèi)容,Steam社區(qū)指南已經(jīng)有整理,雖然是英文,但是把章節(jié)名念一下,看一下互動(dòng)點(diǎn)就能找到,花不了幾分鐘時(shí)間。社區(qū)里面也有中文全攻略,不過(guò)我不建議全程跟著攻略打,一來(lái)沒(méi)意思,二來(lái)容易被劇透,但如果只是追求最高效率刷完成就,也未嘗不可。
比如我缺了78,79兩條,很明顯Kofu Seigetsu就是光風(fēng)霽月這一章,Sunfish Pocket就是翻車(chē)魚(yú)口袋。只要懂最基本的初中英語(yǔ)或五十音入門(mén)就能立刻定位,就算完全不懂,扔翻譯引擎里就是了。
有個(gè)比較坑的,前作也有的,就是Boss房間東西全點(diǎn),也沒(méi)什么訣竅,就是來(lái)回轉(zhuǎn)視角,把綠色的東西,點(diǎn)到標(biāo)簽變成灰色,全點(diǎn)了就解開(kāi)了。由于東西較多,視角受限,并且位置沒(méi)有規(guī)律,很容易漏。但除了耐心多掃幾遍,好像也沒(méi)什么好辦法。
對(duì)于Bonus里面這幾項(xiàng),需要按照順序攻略。首先,要先去每個(gè)迷宮收集隱藏的3個(gè)眼球,收完有500眼球(一樣都叫眼球,坑,這里指的是解鎖Bonus的貨幣)。全收完,Bonus的東西也差不多全買(mǎi)完了。
然后,小說(shuō)和結(jié)局,都必須買(mǎi)完再看完。結(jié)局并不是平時(shí)打出來(lái)的什么熱海之類(lèi)的結(jié)局,而是打出來(lái)支線結(jié)局之后,再購(gòu)買(mǎi),再看完“支線結(jié)局的額外劇情”。
所以,本作全成就比較耗時(shí)間的,還是夢(mèng)境玩法。一方面,要收集每關(guān)隱藏的3個(gè)眼球,另一方面,通完夢(mèng)境之后,時(shí)間必須有剩1秒以上,才能解鎖Bonus的購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng)。
實(shí)際游玩過(guò)程中,時(shí)間是比較緊的,建議分開(kāi)完成。而且我遇到的一個(gè)比較坑的地方,如上圖,倒數(shù)第二個(gè)選項(xiàng)減64秒,我還剩85秒。
然后最后一個(gè)選項(xiàng)沒(méi)寫(xiě)減多少秒,實(shí)際關(guān)卡結(jié)算的時(shí)候,扣了我87秒,原來(lái)以為還剩20多秒,結(jié)果又不夠了。具體為什么多扣我這么多時(shí)間,我也不知道,只能是再打一遍,多省個(gè)一二十秒出來(lái),夠他扣就是了。
另外,游玩過(guò)程中我還莫名遇到過(guò)2次丟進(jìn)度的情況。其中一次就是這個(gè)鑒證人員,要一直問(wèn)他名字,我確定我問(wèn)完了,因?yàn)榱硪粋€(gè)成就剛解完沒(méi)幾分鐘。但這些對(duì)話解鎖的其他成就又沒(méi)完成,只能回來(lái)再對(duì)話一遍。遇到過(guò)兩次,影響不大,對(duì)照著再把對(duì)話全按掉一次就是了。
最后,總結(jié)一下游玩體驗(yàn)。密室逃脫玩法中規(guī)中矩,致敬極限脫出系列的元素也挺不錯(cuò),但整體體量確實(shí)太小了,如果跳過(guò)語(yǔ)音的話,游戲時(shí)長(zhǎng)立馬縮水一大半,根本沒(méi)幾個(gè)密室。懸疑和推理成份的話也就那樣,畢竟又不能和之前的作品重復(fù)。你要說(shuō)它騙錢(qián)嘛,肯定不至于,但200多的原價(jià)確實(shí)貴了,個(gè)人感覺(jué)50左右還行。
另外,游戲在命名方面也是比較賊的。你說(shuō)它是三代,還是DLC?官方表示我們都沒(méi)這么說(shuō)過(guò),就是副標(biāo)題。包括之前玩家普遍叫它“二代”的那一作,實(shí)際也是叫“涅槃?wù)厥肌?。所以官方也沒(méi)說(shuō)我們這個(gè)是三代,玩家自然不能抱怨說(shuō)它“體量太小不能叫三代只能叫DLC”之類(lèi)的了。要我說(shuō)嘛,打越你騙完錢(qián)后,抽點(diǎn)時(shí)間老老實(shí)實(shí)再搞個(gè)極限脫出類(lèi)的三部曲得了,別再跟著小高四處掛名瞎混了。
感謝大家的觀看,點(diǎn)贊和關(guān)注,我們下期再見(jiàn)。
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