ROG槍神系列游戲本是專門針對(duì)FPS射擊游戲做的硬件搭配和優(yōu)化,就像牛仔對(duì)決一樣,在FPS射擊游戲中是否能抓住稍縱即逝的瞬間,快速準(zhǔn)確開槍射擊,是取勝的關(guān)鍵,ROG槍神3就是一桿可以制勝的“快槍”。(詳情觀看視頻)
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ROG槍神系列游戲本是專門針對(duì)FPS射擊游戲做的硬件搭配和優(yōu)化,就像牛仔對(duì)決一樣,在FPS射擊游戲中是否能抓住稍縱即逝的瞬間,快速準(zhǔn)確開槍射擊,是取勝的關(guān)鍵, ROG槍神3就是一桿可以制勝的“快槍”。
它采用了目游戲本上次頂級(jí)的硬件組合:英特爾i7-9750H處理器+英偉達(dá)RTX2070顯卡,以及16G DDR4 2666雙通道內(nèi)存。除了硬件性能夠“快”外,它的屏幕也夠“快”,240Hz刷新率+3ms響應(yīng)時(shí)間 的IPS面板可以說目前頂級(jí)的電競(jìng)屏了,即使在臺(tái)式機(jī)領(lǐng)域也不多見。
當(dāng)然硬件只是硬件,使用體驗(yàn)才是王道,我一直跟大家說好的筆記本絕對(duì)不能是簡(jiǎn)單的硬件堆砌,它必須要從使用者的角度去做整個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單來說就是要“好用”,好硬件≠好用,下面我們就更多的從使用者的角度去考量它。
還是先來看外觀,槍神3整體的設(shè)計(jì)語(yǔ)言依然延續(xù)了ROG家族的傳統(tǒng)風(fēng)格,整體造型方正,槍灰色的金屬頂殼(A面)上依然還是那顆標(biāo)志性的閃閃發(fā)光的“大眼睛”(RGB LOGO燈)。而和上代產(chǎn)品不同的是,它多了一條“尾巴”,除了讓外形上有了一種“超跑風(fēng)”外,更重要的是這條“尾巴“為散熱帶來了很大的幫助,這點(diǎn)在后面的散熱環(huán)節(jié)我們?cè)僮鲈斀狻?
重量方面,裸機(jī)重量2.3Kg,加230W電影適配器的旅行重量為3.1Kg,整機(jī)尺寸長(zhǎng)360mm,寬275mm,厚度24.9mm。對(duì)于一款i7-9750H + RTX2070這種高配的游戲本來說,我覺得尺寸,厚度,重量控制都還算不錯(cuò),
接口方面,槍神3的主要接口分布在了機(jī)身后部和左側(cè),有一個(gè)3.5mm耳麥接口,三個(gè)USB 3.1 GEN1接口,一個(gè)電源接口,Type-C接口,HDMI接口以及RJ45網(wǎng)線接口。從模擬實(shí)際使用場(chǎng)景來看,接口的數(shù)量足夠使用,即使外接有線鼠標(biāo)和有線鍵盤,還能有一個(gè)接口來接U盤,HDMI可以外接顯示器使用,而Type-C口也可以擴(kuò)展視頻接口( 支持dp1.4a)。
在機(jī)身右側(cè)還有一個(gè)獨(dú)特的“鑰石“接口,槍神3隨機(jī)配件種有一個(gè)叫做KeyStone鑰石的附件,它可以存儲(chǔ)玩家在智控中心中設(shè)置的性能、風(fēng)扇、燈光等等個(gè)性參數(shù),插上鑰石后直接切換到玩家預(yù)設(shè)的模式。除此之外,它還可以用于開啟系統(tǒng)中的平常不可見的隱藏分區(qū),用于存儲(chǔ)個(gè)人隱私文件。個(gè)人感覺鑰石的功能可能稍微有點(diǎn)雞肋,不過科技范還是比較足的。
C面也就是鍵盤面,槍神3在C面表面依然做了的碳纖維紋理以及和A面呼應(yīng)的斜向切割元素,而尺寸薄膜鍵盤取消了游戲不常用的數(shù)字小鍵盤區(qū)域,并將它融合進(jìn)了下方的觸控板,通過長(zhǎng)按Num Lock既可以打開或關(guān)閉觸摸式小鍵盤,鍵盤右側(cè)還保留了Home,PageUp,PageDown等按鍵,在偶爾需要處理Excel等文檔時(shí),也不會(huì)感覺特別不方便,不過四向方向鍵采用了縮小設(shè)計(jì),使用起來有些“憋屈“。手感方面,槍神3的鍵距、鍵帽尺寸和觸感以及1.8mm的鍵程綜合起來提供了雖算不上優(yōu)秀,但已經(jīng)是相對(duì)不錯(cuò)的按鍵手感了。
在一款高端游戲本上燈效自然不會(huì)缺席,除了LOGO燈以及支持單鍵RBG的鍵盤燈外,槍神3在機(jī)身底部還加入了圍繞機(jī)身左右和前部的U型氛圍燈,這些燈效均支持在智控中心中自定義調(diào)節(jié),對(duì)于“燈光控“來說,槍神3的燈效可以算是一種福利了,當(dāng)然如果你不喜歡這些炫酷的燈效,也可以選擇關(guān)閉或者設(shè)置為單色燈光。
B面也就是屏幕面,槍神3采用了三邊窄邊框設(shè)計(jì),上左右三邊收窄到了6毫米左右,而且它“消滅”了攝像頭。很多朋友包括我自己也一直覺得攝像頭在游戲本上確實(shí)沒啥用,還不如干脆不要,但是真給取消以后,又感覺少了點(diǎn)什么,只能說人是一種奇怪的生物。
屏幕素質(zhì)方面,槍神3采用的是一塊240Hz刷新率、3ms響應(yīng)時(shí)間 的15.6英寸IPS霧面屏,分辨率1920*1080,亮度300nit,實(shí)測(cè)覆蓋了97%SRGB色域和75%的AdobeRGB,對(duì)于一款游戲本來說,這樣的屏幕素質(zhì)可以說是非常不錯(cuò)了。
當(dāng)然最亮眼的還是240Hz刷新率和3ms的響應(yīng)時(shí)間,這對(duì)競(jìng)技類FPS游戲非常重要,當(dāng)然也應(yīng)了槍神3的定位,響應(yīng)時(shí)間的長(zhǎng)短可以影響顯示器畫面變換的過程是否干凈利落,是否有延遲拖影的現(xiàn)象,對(duì)于FPS游戲來說它就關(guān)乎到玩家能否根據(jù)畫面迅速的做出反應(yīng)。而更高的刷新率可以讓畫面更連貫順暢,有利于玩家準(zhǔn)確的定位對(duì)手的位置。
當(dāng)然想要充分發(fā)揮這塊屏幕的優(yōu)勢(shì),前提是硬件性能得能跑到足夠高的幀數(shù),也就是說i7-9750H + RTX2070+16G DDR4 2666雙通道內(nèi)存在實(shí)際游戲中到底能到達(dá)怎樣的水平,i7-9750H 和RTX2070上市已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,大家也已經(jīng)比較熟悉了,我就不再詳述它們的特性和參數(shù)了,我們主要看它們?cè)跇屔?上性能釋放和實(shí)際游戲表現(xiàn)。
槍神3 預(yù)設(shè)有靜音、能效和疾速(Tuorb)三檔性能模式,在疾速(Tuorb)模式下,i7-9750H 的PL1長(zhǎng)時(shí)睿頻功耗拉升到了70W。GPU搭載的也是NVIDIA在筆記本端的滿血版RTX 2070(頻率1215MHz~1440MHz),而在疾速模式下RTX2070還會(huì)得到小幅超頻(頻率1315MHz~1540MHz)。從CINEBENCHR 15和3Dmark的各項(xiàng)跑分能看出,在槍神3上i7-9750H 和RTX2070的分?jǐn)?shù)均也在平均分之上,槍神3的性能釋放還是做的不錯(cuò)的。
在實(shí)際游戲表現(xiàn)上,既然是專門針對(duì)FPS游戲的游戲本,我們首先選了幾款熱門的偏競(jìng)技類的射擊游戲《CS:GO》《守望先鋒》《APEX英雄》《絕對(duì)求生》和最新的《使命召喚16》多人模式。從測(cè)試結(jié)果來看,除了《CS:GO》能在中低特效下的下達(dá)到200FPS以上,其它游戲均雖然均能在1080P預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下都能到達(dá)100FPS以上的高幀率,但是要達(dá)到接近200 FPS的幀數(shù)就很吃力了,當(dāng)然如果你愿意降低分辨、犧牲畫質(zhì),還是有可能的。所以槍神3其實(shí)是有些浪費(fèi)了這塊屏幕的素質(zhì),或者說這塊屏幕有些太過超前,實(shí)際意義并不明顯,當(dāng)然了反過來說超過總比不夠好。
另外我們也測(cè)試幾款熱門的3A單機(jī)大作《古墓麗影:暗影》《刺客信條:奧德賽》《孤島驚魂:新曙光》和《地鐵:離去》,從測(cè)試結(jié)果來看,作為游戲本上次頂級(jí)的顯卡,RTX2070基本能通吃所以的3A大作,而且大多數(shù)游戲都能在最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行。另外別忘了RTX2070還支持光線追蹤和DLSS技術(shù),它能帶來更逼真的游戲畫面和更強(qiáng)的游戲沉浸感。而且它也完全有能力在保證畫質(zhì)的和幀數(shù)的前提下開啟光追。比如《古墓麗影:暗影》在最高畫質(zhì)下,光追等級(jí)設(shè)置為“高”,平均幀數(shù)依然能達(dá)到60FPS以上。
我們?cè)谶x購(gòu)游戲本時(shí)一般會(huì)關(guān)注三大要點(diǎn),除了硬件性能和屏幕外,還有就是散熱,散熱的好壞會(huì)直接影響筆記本能否長(zhǎng)實(shí)際穩(wěn)定的釋放性能,是否會(huì)出現(xiàn)過熱降頻的情況。而從實(shí)際使用的角度來講,如果散熱不好,游戲中就會(huì)出現(xiàn)突然的卡頓,掉幀甚至卡死,還有就是會(huì)影響游戲中的體感,也就是會(huì)不會(huì)燙手。
ROG槍神3采用了雙風(fēng)扇三風(fēng)口+3粗2細(xì)5熱管的方案,而且它的散熱鰭片比較寬大,熱管也均和鰭片直接連接加強(qiáng)導(dǎo)熱效率,而且還為風(fēng)扇加入了除塵通道,防止長(zhǎng)實(shí)際灰塵堆積影響散熱效率。
另外就是我們前面提到尾部設(shè)計(jì),它在散熱方面的作用有兩點(diǎn),一是通過尾部密集的散熱孔增加進(jìn)風(fēng)量,形成3D立體風(fēng)道,二是將散熱鰭片和出風(fēng)口熱量較高的位置向外推,讓它遠(yuǎn)離鍵盤區(qū)域,這樣就能保證更好的體感溫度。
在室溫28℃左右,單烤FPU半小時(shí),CPU溫度 87℃,功耗60W,頻率穩(wěn)定在3.2GHz,而在雙烤壓力測(cè)試中,CPU溫度92℃,功耗45W,頻率2.9GHz。GPU溫度82℃,頻率1500MHz左右,功耗115W,總體來說槍神3的性能釋放和穩(wěn)定性都是比較不錯(cuò)的。
表面溫度同樣控制的不錯(cuò),雙烤時(shí)溫度最高點(diǎn)在右側(cè)出風(fēng)口的位置,溫度49.5℃,而整個(gè)鍵盤區(qū)域基本能控制40℃以內(nèi),游戲常用WASD鍵處37℃,腕托處29.6℃,在實(shí)際使用中,手掌不會(huì)感覺到明顯的熱感,游戲時(shí)的體感還是比較舒適的,滿載時(shí)人位噪音54分貝左右,屬于游戲本的正常水平,在運(yùn)行一些非游戲的低負(fù)載應(yīng)用,建議使用靜音或能效模式,噪音亮?xí)『芏唷?
其它硬件配置方面,內(nèi)存系統(tǒng)由兩根來自海力士8G DDR4 2666組成,無線網(wǎng)卡為intel AC9560,還是不錯(cuò)的,而且它采用了4天線設(shè)計(jì),有助于加強(qiáng)信號(hào)接收和穩(wěn)定性。
固態(tài)硬盤給的就有些小氣,它是來自intel的660P,采用的是QLC顆粒,NVME協(xié)議,PCIE3.0*4通道,實(shí)測(cè)讀寫的均不超過1600MB/S,另外留有機(jī)械硬盤位,有需要的用戶可以自行加裝。電池和續(xù)航方面,槍神3搭載了一塊66Wh的電池,在脫離電源的情況下,能為普通家用辦公提供4小時(shí)左右的續(xù)航。
總體來看ROG槍神3,我覺得稱其為“一桿快槍”并不為過,性能,屏幕和散熱以及科技感格調(diào)和電競(jìng)范它都有了,對(duì)于FPS游戲玩家來說,它也確是一款能上分的利器。