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    游戲開垂直同步,游戲竟超60幀?顯卡有問題?揭秘垂直同步和刷新率的關(guān)系    

    顯示器 02-20 14:43:55 11 0

    游戲測試:古墓麗影。

    正在測試顯卡的性能,不小心開了垂直同步,以為輸出是60幀,結(jié)果性能測試一看是98幀?我一下子就懵逼了。不是說開啟垂直同步,游戲畫面鎖定60幀嗎?

    2k,超高畫質(zhì),開垂直同步

    以為是我哪里設(shè)置錯了,再開啟全屏獨占和dlss,幀數(shù)居然提高到102幀,反而更高了。還是沒有所謂的垂直同步60幀輸出。

    2k,超高畫質(zhì),開垂直同步2k,超高畫質(zhì),開垂直同步

    還一度懷疑古墓麗影的測試環(huán)境自動解除了垂直同步,于是打開msi afterburner 實時監(jiān)控,幀數(shù)就沒有在60幀過。

    2k,超高畫質(zhì),開垂直同步


    百思不得其解,于是度娘。這回我就更蒙圈了,各種解釋亂七八糟,有的說開啟垂直同步一定60幀,有的說受顯示器刷新率限制,有的是說是G-SYNC技術(shù)的問題……

    公說公有理,婆說婆有理。但這里面都涉及到了顯示器刷新率的問題。顯示器是165Hz AGON,顯卡2070 super名人堂。接著有了下面的操作?揭秘刷新率和垂直同步的關(guān)系!

    嘗試開啟游戲畫面最低畫質(zhì),所有參數(shù)都調(diào)最低,分辨率設(shè)置1080p,先不開啟垂直同步,平均幀數(shù)167幀,而且實時畫面有超過200幀的!這就說明關(guān)閉垂直同步,在最低特效下,顯卡是能讓游戲畫面超過165幀的!

    1080p,最低畫質(zhì),關(guān)閉垂直同步

    緊接著,僅開啟垂直同步,其他最低畫質(zhì)的特效均保持不變。這時候假設(shè)幀數(shù)不超過165幀,就說明游戲幀數(shù)確實受刷新率限制了!于是有了下面的測試。

    1080p,最低畫質(zhì),開啟垂直同步

    果不其然!全程游戲畫面過程中,afterburner 幀數(shù)從沒超165幀,最終游戲測試結(jié)果:平均幀數(shù)152幀!終于,守得云開見天日!


    總結(jié):

    游戲幀數(shù)確實會受顯示器刷新率的影響,如果顯示器刷新率144Hz,開啟垂直同步,游戲最高幀數(shù)不會超144幀。以前舊思維的60幀,是基于傳統(tǒng)顯示器的影響,傳統(tǒng)顯示器一般都是60hz,因而開啟垂直同步就會鎖定60幀的畫面。長此以往導(dǎo)致大部分人思維定勢,以為開垂直同步就是畫面60幀,其實不然?,F(xiàn)如今顯示器144,165,200Hz甚至更高刷新率的都有。垂直同步確實是一個好東西,一切都是為了更好的游戲體驗。

    這次的分享就到這里結(jié)束,如果本文有哪里說的不準確或者有出入的地方,還望多多指教,一起學(xué)習(xí)硬件的問題。
    游戲開垂直同步,游戲竟超60幀?顯卡有問題?揭秘垂直同步和刷新率的關(guān)系   
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