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    驚爆!IPO竟能讓游戲性能如此狂飆?    

    Intel 07-11 16:06:56 87 0

    在電腦硬件領(lǐng)域,IPO 可不是大家熟知的公司上市,這里的 IPO 指的是 Intel Performance Optimization,即英特爾性能優(yōu)化。它能在合理穩(wěn)定的范圍內(nèi),對(duì) CPU 以及配套平臺(tái)的關(guān)鍵屬性進(jìn)行適當(dāng)超頻,從而提升整體性能。

    什么是 IPO

    具體來(lái)講,IPO 首先會(huì)提升 CPU 頻率。就拿常見(jiàn)的英特爾處理器來(lái)說(shuō),像 14 代酷睿中的一些型號(hào),通過(guò) IPO 能讓 P 核頻率提升 0.3GHz 左右,E 核頻率提升幅度更大,可達(dá) 0.5GHz。頻率提升后,CPU 運(yùn)算速度加快,多線程處理能力增強(qiáng),無(wú)論是日常辦公多開(kāi)軟件,還是運(yùn)行復(fù)雜的游戲程序,都能更加流暢。

    內(nèi)存方面,IPO 能進(jìn)行優(yōu)化,降低延遲。內(nèi)存好比電腦的 “高速緩存區(qū)”,數(shù)據(jù)進(jìn)出頻繁。經(jīng)過(guò) IPO 優(yōu)化,內(nèi)存延遲降低,數(shù)據(jù)傳輸速度加快。原本數(shù)據(jù)從內(nèi)存讀取到 CPU 需要較長(zhǎng)時(shí)間,現(xiàn)在延遲降低,CPU 能更快獲取數(shù)據(jù),大大提升了整體效率。

    在供電散熱上,IPO 也有考量。超頻會(huì)讓硬件功耗增加,產(chǎn)生更多熱量,穩(wěn)定性面臨挑戰(zhàn)。IPO 通過(guò)嚴(yán)格的壓力測(cè)試,確保在超頻狀態(tài)下,硬件的供電穩(wěn)定,散熱良好,保證系統(tǒng)能持續(xù)穩(wěn)定運(yùn)行,不會(huì)因?yàn)檫^(guò)熱或供電不足出現(xiàn)死機(jī)、藍(lán)屏等問(wèn)題。而且,IPO 還把超頻預(yù)設(shè) Profile 寫(xiě)入 BIOS,普通玩家無(wú)需復(fù)雜操作,只需一鍵就能調(diào)用這些預(yù)設(shè),輕松實(shí)現(xiàn)性能提升。

    內(nèi)存超頻優(yōu)化

    如今,各大主板廠商為了讓玩家能輕松挖掘內(nèi)存性能潛力,紛紛推出獨(dú)家內(nèi)存超頻技術(shù)。技嘉的高帶寬 / 低延遲技術(shù),可提升帶寬、加快傳輸并降低延遲;

    華碩有 NitroPath 底層優(yōu)化信號(hào)傳輸,AEMP3.0 一鍵超頻,DIMM Fit/DIMM Flex 智能調(diào)參;微星的 Memory Try It! 能試不同頻率參數(shù),High Gear 2 XMP 優(yōu)化性能,還有一鍵高帶寬低延遲功能。

    內(nèi)存超頻主要靠?jī)煞矫妫阂皇翘岣哳l率,像 DDR5 內(nèi)存可從默認(rèn) 4800MHz 超到 6000MHz 以上;二是調(diào)整小參,如 CAS 延遲等,兩者結(jié)合能極大提升性能,保障游戲數(shù)據(jù)傳輸。

    實(shí)際效果的校驗(yàn)

    為了檢驗(yàn) IPO 的實(shí)際效果,我們以 14600KF 這款處理器為例。測(cè)試環(huán)境搭建如下:主板選用了支持 IPO 技術(shù)且性能不錯(cuò)的 B760 系列主板,顯卡采用當(dāng)下主流的 RTX 4070 系列顯卡,內(nèi)存為金百達(dá)16G*2 6800C34,電源功率足夠,確保硬件供電穩(wěn)定,散熱方面采用六銅管雙塔,保證處理器在超頻狀態(tài)下溫度可控。

    在游戲測(cè)試環(huán)節(jié):

    無(wú)畏契約(1K):開(kāi)啟 IPO 前,游戲平均幀率在 320 幀左右,開(kāi)啟后,平均幀率提升至 420 幀左右,提升幅度達(dá) 31.25%。同時(shí),1%low提升23.81%。在激烈對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,原本偶爾會(huì)出現(xiàn)的幀率波動(dòng)現(xiàn)象得到改善,游戲畫(huà)面更加流暢,玩家操作更加跟手。

    無(wú)畏契約(2K):未開(kāi)啟 IPO 時(shí),平均幀率約為 283 幀,開(kāi)啟后提升至 340 幀左右,提升幅度為 20.14%。同時(shí),1%low提升17.93%。2K 分辨率對(duì)硬件性能要求更高,但 IPO 依然讓游戲幀率有顯著提升,畫(huà)面清晰度和流暢度都得到兼顧。

    永劫無(wú)間:開(kāi)啟 IPO 前,平均幀率為 196 幀,開(kāi)啟后提升到 230 幀左右,提升幅度約 17.35%。1%low提升7.89%。在多人團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景下,幀率穩(wěn)定性提升明顯,以往可能會(huì)因?yàn)榧寄芴匦н^(guò)多出現(xiàn)短暫卡頓,現(xiàn)在這種情況大幅減少,玩家能更順暢地在游戲中戰(zhàn)斗。

    PUBG:開(kāi)啟 IPO 前,平均幀率 213 幀左右,開(kāi)啟后提升至 241 幀左右,提升幅度約 13.15%。1%low提升14.68%。在復(fù)雜地形和多人對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,幀率提升帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)顯著,玩家能更快發(fā)現(xiàn)敵人,搶占先機(jī)。

    三角洲:開(kāi)啟 IPO 前平均幀率 127 幀,開(kāi)啟后達(dá)到 168 幀左右,1%low提升也從86提升到了117。游戲中的場(chǎng)景切換、畫(huà)面加載速度都變快,玩家能更迅速地投入戰(zhàn)斗。

    CS2高畫(huà)質(zhì)開(kāi)啟 IPO 平均幀率提升幅度 7.11%;中畫(huà)質(zhì)開(kāi)啟 IPO后平均幀率提升幅度7.8%;低畫(huà)質(zhì)開(kāi)啟 IPO 平均幀率提升幅度 9.47%。1%low在開(kāi)啟后的高中低畫(huà)質(zhì)分別提升了20.34%、16.04%、14.10%。無(wú)論哪種畫(huà)質(zhì)設(shè)置,IPO 都能讓游戲幀率有所提升,滿足不同玩家對(duì)畫(huà)質(zhì)和幀率的需求。

    結(jié)果分析

    從前面的介紹和測(cè)試數(shù)據(jù)可以看出,IPO 對(duì)提升 Intel CPU 的游戲性能效果顯著。它通過(guò)提升 CPU 頻率,讓處理器在處理游戲復(fù)雜運(yùn)算時(shí)更加高效;內(nèi)存優(yōu)化降低延遲,讓 CPU 與內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)交互更順暢,減少數(shù)據(jù)等待時(shí)間,從而大幅度優(yōu)化游戲性能表現(xiàn)。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),原本一些在高分辨率、高畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行吃力的游戲,通過(guò) IPO 能變得更加流暢,挖掘出 CPU 原本隱藏的游戲潛能。如果你是 Intel CPU 的用戶,不妨大膽嘗試開(kāi)啟 IPO,體驗(yàn)更流暢、更精彩的游戲世界,提升自己的游戲體驗(yàn)。


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