對(duì)于迷你主機(jī)用戶,游戲一直是一個(gè)繞不過(guò)的話題,畢竟受限于處理器規(guī)模和內(nèi)存帶寬,集成顯卡的性能上限在當(dāng)前技術(shù)水平下還是比較有限的。不過(guò)隨著 AMD 和 Intel 這幾年的性能大戰(zhàn)以及 AI 應(yīng)用,兩家核顯規(guī)模和性能都在不斷進(jìn)步,這次測(cè)試的零刻 GTi15 Ultra 給我們提供了2種選擇:
本次測(cè)評(píng)將深入對(duì)比 GTi15 Ultra 搭載的 Intel Arc 140T 集顯,與外接獨(dú)立顯卡的游戲表現(xiàn)與性能損耗,為用戶提供全面的參考依據(jù)。
▼零刻GTi15 Ultra
▼零刻GTi15 Ultra + EX PRO 顯卡塢 + 影馳 Galaxy 4070Ti Super 大將 OC
Ultra200 H 系列處理器提供了兩種核顯:
零刻采用的 Ultra9 285H,作為定位最高的9系自然配置的是 Xe 核心更多的 Arc140T 核顯,在 32GB 內(nèi)存配置下顯存部分按需自動(dòng)分配(最高16GB)。
相比 Ultra9 185H,零刻 GTi15 Ultra9 285H 的 Arc 140T 核顯是一個(gè)正常的小迭代,DX12 的 3DMark Time Spy 中,GTi15 Ultra 的圖形分提升7.1%,CPU 得分提升了23.8%。對(duì)于更吃 CPU 性能的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),Ultra9 285H 的 CPU 提升可以獲得更高的平均幀數(shù)和幀數(shù)穩(wěn)定性,而更吃 GPU 的 3A 游戲也可以獲得7%左右的理論提升。
而在分辨率更高的 3DMark Time Spy Extreme 中,零刻 GTi15 Ultra 的圖形分和 CPU 得分分別提升了8.7%和32.3%,提升幅度比低分辨率下更高。
在比較老的 DX11 3DMark Fire Strike 下,零刻 GTi15 Ultra 的圖形分和物理得分分別提升3.7%和37.9%,圖形部分提升幅度相比 DX12 API 下稍低一些。
當(dāng)然跑分更多是理論性能參考,游戲?qū)崪y(cè)部分分為三類(lèi)進(jìn)行測(cè)試:
在 1080P 低畫(huà)質(zhì)下,古墓麗影暗影平均幀率80幀,刺客信條奧德賽平均幀率56幀,老 3A 游戲中零刻 GTi15 Ultra 已經(jīng)做到了流暢可玩。
而在優(yōu)化非常好的極限競(jìng)速地平線5中,1080P 最低、低、中畫(huà)質(zhì)下幀率分別來(lái)到94.9、79.8和59.8幀,以60幀為目標(biāo)已經(jīng)可以用 1080P 中畫(huà)質(zhì)進(jìn)行游戲。
在對(duì)顯卡性能要求很高的賽博朋克2077中,1080P 低畫(huà)質(zhì)+開(kāi)啟 XeSS 最佳質(zhì)量+關(guān)閉光追,實(shí)測(cè)游戲幀率可以達(dá)到47.21幀。
黑神話悟空同樣以1080P 低畫(huà)質(zhì)+開(kāi)啟 XeSS(超采樣清晰度25)進(jìn)行測(cè)試,實(shí)測(cè)平均幀率43幀/秒、最低幀率37幀/秒、最高幀率50幀/每秒,勉強(qiáng)達(dá)到了可玩的程度。對(duì)于核顯而言賽博朋克2077、黑神話悟空這類(lèi)游戲,想要1080P 流暢運(yùn)行還是需要依賴 DLSS/XeSS/FSR 等功能。
▼1080P 中低畫(huà)質(zhì)游戲幀率匯總
零刻 GTi 系列另外一大特點(diǎn),就是可以搭配 EX Pro多功能擴(kuò)展塢,可以提供:
▼EX PRO 顯卡擴(kuò)展塢
帶寬部分,EX 顯卡塢支持 PCIe Gen4x8 理論帶寬15.75GB/s(16GB 數(shù)據(jù)/s+128/130B 編碼效率+不考慮信令損失),而 EX PRO 顯卡塢內(nèi)置了信號(hào)增強(qiáng)芯片,可以支持 PCIe Gen5x8 理論帶寬翻倍來(lái)到31.5GB/s(32GB 數(shù)據(jù)/s+128/130B 編碼效率+不考慮信令損失)。
▼顯卡塢擋板開(kāi)口可以支持3槽顯卡
▼搭配三槽的影馳 RTX4070Ti Super 大將 OC
我的這塊影馳 RTX4070Ti Super 大將采用的是 PCIe Gen4x16接口,其實(shí)搭配 EX PRO 顯卡塢只能跑在 PCIe Gen4x8 上,如果是 RTX50系顯卡則可以跑滿在 PCIe Gen5x8上。3DMark PCIe 帶寬測(cè)試12.48 GB/s,大概是 Oculink 顯卡塢的2倍帶寬,雷電顯卡塢的2.5倍帶寬左右。
在 3DMark TimeSpy、TimeSpy Extreme 中對(duì)比顯卡部分得分,相比桌面平臺(tái)僅有2.5%和2.4%的差距,這個(gè)性能損耗說(shuō)明 PCIe Gen4x8 已經(jīng)滿足當(dāng)前中高端顯卡的 PCIe 帶寬需求了。
1440P 分辨率+最高畫(huà)質(zhì)下,零刻 GTi15 Ultra + RTX4070Ti Super 基本已經(jīng)可以勝任主流 3A 游戲最高畫(huà)質(zhì),古墓麗影暗影、地平線5都可以滿足 QHD 分辨率165幀以上的平均幀率。
而在 4K 分辨率下,零刻 GTi15 Ultra + RTX4070Ti Super 也是可以60幀暢玩 3A 的,只不過(guò)在開(kāi)啟光追的情況下性能還是有些緊張,需要適當(dāng)降低畫(huà)質(zhì)和開(kāi)啟幀生成。
在壓力更高的黑神話悟空和賽博朋克2077中,不開(kāi)光追+開(kāi)啟 DLSS 最高畫(huà)質(zhì)下平均幀率可以達(dá)到92.48幀/秒,但在開(kāi)啟光追的情況下則只能做到51.1幀/秒。
黑神話悟空的幀率表現(xiàn)與賽博朋克2077類(lèi)似,4K 高畫(huà)質(zhì)+光追后必須開(kāi)啟 DLSS 才能獲得一個(gè)可玩(70幀/秒)的幀率,如果想要更高畫(huà)質(zhì)/幀率只能繼續(xù)升級(jí)顯卡了。
Benchmark 測(cè)試之外,我也記錄了使用零刻 GTi15 Ultra 的 Arc140T 核顯,以及外接影馳 RTX4070Ti Super 的游戲畫(huà)質(zhì)。以古墓麗影暗影為例,最低畫(huà)質(zhì)下地面紋理、遠(yuǎn)處石碑的細(xì)節(jié)、環(huán)境光照明、勞拉頭發(fā)發(fā)絲的數(shù)量都會(huì)被精簡(jiǎn)。而在4K 極高畫(huà)質(zhì)下,地面試塊的紋路清晰可見(jiàn),遠(yuǎn)處石碑也有更多的細(xì)節(jié),環(huán)境光照明細(xì)節(jié)更多,勞拉的發(fā)絲也更清晰。
▼古墓麗影暗影,左1080P 低畫(huà)質(zhì),右4K 極高畫(huà)質(zhì)
極限競(jìng)速地平線5屬于優(yōu)化比較好的游戲,零刻 GTi15 Ultra 的1080P 中畫(huà)質(zhì)畫(huà)面已經(jīng)比較細(xì)膩,相比 4K 最高畫(huà)質(zhì)沒(méi)有古墓麗影暗影那種一眼的觀感差異。雖然最高畫(huà)質(zhì)下車(chē)身細(xì)節(jié)、地面紋理表現(xiàn)會(huì)更好,但其實(shí) 1080P 中畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)已經(jīng)足夠了。
▼極限競(jìng)速地平線5,左1080P 中畫(huà)質(zhì),右4K 極高畫(huà)質(zhì)
賽朋博克2077是對(duì)顯卡性能要求比較高的游戲,除了 4K vs 1080P 清晰度與紋理細(xì)節(jié)的碾壓外,搭配 RTX4070Ti Super 可以同時(shí)開(kāi)啟光線追蹤,地面的反光、路燈朝向路燈一側(cè)的光照都非常清晰。
▼賽博朋克2077,左1080P 低畫(huà)質(zhì),右4K 極高畫(huà)質(zhì)
散熱與穩(wěn)定性部分,由于零刻 GTi15 Ultra 與 EX PRO 擴(kuò)展塢采用原生 PCIe 連接,相比雷電擴(kuò)展塢連接的穩(wěn)定性更好,實(shí)測(cè)20輪 3DMark Time Spy Extreme 幀率穩(wěn)定性99%。
對(duì)于沒(méi)有搭配 EX/EX PRO 顯卡擴(kuò)展塢的用戶,零刻 GTi15 Ultra 的 Intel Ultra9 285H 可以提供1080P 3A 游戲的入場(chǎng)券,實(shí)現(xiàn)核顯 3A 自由。雖然畫(huà)質(zhì)與幀率可能需要一定的妥協(xié),但大部分游戲中都可以獲得流暢的幀率,已經(jīng)可以滿足大部分輕度游戲用戶的需求了。
而對(duì)于游戲性能有更高要求,但又想要迷你主機(jī)小體積的用戶來(lái)說(shuō),零刻 GTi15 Ultra + EX PRO 擴(kuò)展塢提供了足夠的可玩性,三槽顯卡基本可以覆蓋到 RTX4070Ti Super/5070Ti,甚至是部分尺寸合適的4080/5080顯卡。8x PCIe Gen5.0的帶寬基本可以做到無(wú)損連接外置顯卡,相比 Oculink 方案是2~4倍的可用帶寬,以為使用的 RTX4070Ti Super 為例,8X PCIe Gen4.0的理論性能損耗只有2.4%~2.5%,幾乎是可以忽略不計(jì)的。如果是中端的 RTX4060/4070/5060/5070,對(duì) PCIe 帶寬要求更低,甚至可能是做到無(wú)損連接的。
唯一的缺點(diǎn)是官方只附贈(zèng)了2根8Pin的供電線材,搭配xx70/80顯卡需要使用轉(zhuǎn)接線轉(zhuǎn)接 12VPWR(12+4Pin)接口,在美觀性上有一定損失,有追求的用戶建議自行選購(gòu)/訂制雙8Pin 轉(zhuǎn)12VPWR 的線材。
好了,我是 KC,本篇測(cè)評(píng)到此結(jié)束。如果大家對(duì)于零刻度 GTi15 Ultra 還有什么疑問(wèn),可以在評(píng)論區(qū)留言,我會(huì)盡可能回復(fù)或是在下篇文章中更新。感謝大家的觀看,希望大家一鍵三連支持一波~
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