處理器是電腦中的核心硬件,裝機時先確定處理器型號,確保性能滿足所需,再去匹配顯卡內(nèi)存等等硬件,英特爾酷睿Ultra 200S系列桌面處理器在架構(gòu)方面有著巨大變化,其采用模塊化結(jié)構(gòu)設(shè)計,并不再支持超線程技術(shù),運算核心基于臺積電N3B工藝,擁有相比以往更出色的能耗比與可靠性,當然,處理器的性能表現(xiàn)只是考慮因素之一,還會綜合處理器與配套主板的價格去考量,目前Ultra 7 265K盒裝版已經(jīng)來到2000出頭,甚至比前代的i7-14700K處理器還要低,本次是自購的處理器+主板套裝,相較于單獨購置更實惠,接下來通過一系列性能測試與分析,來看看它是否值得。
首先說一下詳細硬件配置,處理器為Intel Ultra7 265K,主板為技嘉Z890M DDR5冰雕,顯卡為影馳RTX4070Ti Super 16GB金屬大師,內(nèi)存條為阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB內(nèi)存條,硬盤為宏碁掠奪者GM9 PCIe5.0 2TB固態(tài)硬盤,操作系統(tǒng)為Windows 11 24H2版本,電源為藍寶石氮動1200W全模組電源,還搭配白色外觀的MATX機箱與360水冷散熱器。
這代Intel Ultra桌面處理器的變化很大,仍是大小核架構(gòu)設(shè)計,不過取消了超線程技術(shù),相較于14代酷睿處理器最大升級的是配備獨立NPU模塊,Ultra7 265K處理器的NPU模塊算力達13TOPS,然后是能耗比,采用先進的臺積電的N3B制程工藝,在性能更高的同時滿載功耗與溫度下降了,在拓展性方面也更強,支持更高內(nèi)存頻率,并增加四條PCIe5.0通道用于安裝固態(tài)硬盤。
在主板選擇方面,目前Z890與B860芯片組主板價格相近,個人更傾向于擴展性更高的Z890主板,可以充分發(fā)揮處理器在設(shè)備拓展方面的優(yōu)勢,包括M.2固態(tài)硬盤插槽數(shù)量與IO接口類型數(shù)量等,技嘉Z890M DDR5冰雕主板采用MATX尺寸規(guī)格,外觀方面白得挺徹底,供電接口與內(nèi)存插槽同為白色。
主板正面覆蓋有大量的鋁合金材質(zhì)散熱模塊,覆蓋了供電模組、M.2固態(tài)硬盤插槽以及PCH芯片,在散熱模塊的表面設(shè)計有精致的紋理涂裝,主板采用12+1+2相供電方案設(shè)計,其中核心供電為12相,單相60A的DrMos芯片,并采用雙8Pin處理器輔助供電插槽接口設(shè)計。
由于Intel Ultra桌面處理器采用多Die的架構(gòu),內(nèi)存控制器集成于SOC模塊中,導致內(nèi)存延遲增加,搭配高頻內(nèi)存條可顯著提升處理器性能,主板標配四條DDR5內(nèi)存插槽,內(nèi)存頻率能支持到9200MHz+(OC),還支持技嘉的D5內(nèi)存黑科技2.0,可提高內(nèi)存讀寫性能與降低內(nèi)存延遲。
主板首條PCIe插槽支持PCIe 5.0 x16規(guī)格,外層采用金屬馬甲加固保護,第二個PCIe插槽支持PCIe 4.0 x4規(guī)格,主板三個M.2固態(tài)硬盤插槽,均支持快拆功能,散熱模塊為免螺絲設(shè)計,其中首個M.2固態(tài)硬盤插槽支持PCIe 5.0 x4規(guī)格,其余兩個均支持PCIe 4.0 x4規(guī)格。
本次搭配使用的是阿斯加特女武神二代DDR5 48GB內(nèi)存條,內(nèi)存條配備2mm加厚金屬散熱馬甲,表面經(jīng)過白色立體烤漆工藝處理,搭配高導熱性能的硅脂,能有效降低高頻運行溫度,內(nèi)存條搭載海力士M-die顆粒,支持Intel XMP3.0和AMD EXPO一鍵超頻,其中兩套XMP參數(shù)分別為6400MT/s CL32與6800MT/s CL32。
由于身邊并沒有8000MT/s+高頻內(nèi)存條,只能通過手動超頻壓時序的方式獲得理想內(nèi)存性能表現(xiàn),并在主板BIOS中提高Ring、D2D與NOC頻率,基本上是跟隨Intel所提出IPO方案的思路,不過考慮處理器的體質(zhì)與主板的供電策略,并沒有修改處理器的核心頻率與電壓參數(shù)。
顯卡為影馳RTX4070Ti Super 16GB金屬大師,外觀造型設(shè)計方正規(guī)整,上蓋與背板均為鋁合金材質(zhì),全金屬覆蓋賦予了顯卡獨特的金屬質(zhì)感,配備八根6mm鍍鎳復合熱管與三散熱風扇的設(shè)計,散熱系統(tǒng)用料非常扎實,其散熱性能能輕松應(yīng)對顯卡近300W滿載功率釋放。
顯卡搭載的是AD103核心,擁有8448個CUDA 核心,基礎(chǔ)頻率為2340MHz,核心加速頻率為2655MHz,配備16GB容量256bit位寬GDDR6X顯存,顯卡的外觀造型具有極高的辨識度,不得不說顯卡的體積相當碩大,需要在尾部使用支架減少因受自身重量而彎曲的情況,
先簡單過一遍Intel Ultra7 265K處理器的參數(shù)規(guī)格,其配備了20核20線程,8個性能核心和12個能效核心,這代處理器取消了超線程技術(shù),計算模塊用的是臺積電N3B工藝,基礎(chǔ)頻率為3.9GHz,最大睿頻可達5.5GHz,并擁有30MB的三級緩存,簡單跑個CPU-Z基準性能測試,單核成績?yōu)?74.6分、多核成績?yōu)?5621.8分。
Intel Ultra7 265K處理器在CineBench R15基準測試軟件中的多核成績?yōu)?614分,單核成績?yōu)?50分,CineBench R20基準測試軟件中的多核成績?yōu)?4051分,單核成績?yōu)?79分,而在CineBench R23基準測試軟件中的多核成績?yōu)?5937分,單核成績?yōu)?281分。
對比一下目前處于2000價位段的處理器的性能表現(xiàn),從Cinebench R23軟件測試成績中可見,Intel Ultra7 265K在渲染生產(chǎn)力方面更勝一籌,與同樣是20核心的i7-14700K處理器相比性能差距并不大,不過Ultra7 265K的滿載功耗更低,新架構(gòu)支持高頻內(nèi)存條,核顯編解碼性能更強。
V-Ray 5.0渲染基準測試軟件,軟件提供了三種不同的渲染模式,可支持處理器、GPU與混合渲染模式,其中處理器單獨渲染模式成績?yōu)?6399分,GPU與混合渲染模式目前僅兼容RTX GPU加速,GPU單獨渲染模式成績?yōu)?578分,混合渲染模式成績?yōu)?383分。
內(nèi)存性能對Intel Ultra200平臺有著較為明顯的影響,本次將內(nèi)存條超頻至8000MT/s時序為CL36,優(yōu)化了部分內(nèi)存小參并能夠通過壓力測試,利用AIDA 64軟件的內(nèi)存基準測試功能,實測內(nèi)存讀取速度為123.44GB/s,寫入速度為120.6GB/s,復制速度為121.07GB/s,延遲為68.8ns。
主板上首個M.2固態(tài)硬盤插槽支持PCIe5.0×4傳輸規(guī)格,由于接口是從處理器的IOE模塊引出,會出現(xiàn)在Intel Ultra200平臺的固態(tài)硬盤測速結(jié)果低于預(yù)期,本次搭配宏碁掠奪者GM9 PCIe5.0固態(tài)硬盤,順序讀取寫入速度分別為12307MB/s與10054MB/s,4K單線程讀寫速度分別為77.72MB/s與322.93MB/s。
若是使用轉(zhuǎn)接卡將固態(tài)硬盤安裝在顯卡的PCIe5.0×16插槽上,則不會出現(xiàn)順序讀寫速度偏低的情況,實測順序讀取寫入速度分別為14231MB/s與10069MB/s,均達到固態(tài)硬盤廠商標稱的速度,速度幾乎是PCIe4.0固態(tài)硬盤的兩倍,4K單線程讀寫速度分別為77.07MB/s與333.15MB/s。
3DMark基準測試軟件中的Time Spy項目,硬件平臺綜合得分為23879分,其中圖形得分為24031分,CPU得分為23058分,4K高分辨率的Time Spy Extreme項目綜合得分為11934分,其中圖形得分為11808分,CPU得分為12707分,Steel Nomad項目的得分為5647分。
顯卡的光線追蹤性能測試,RTX4070Ti Super 16GB顯卡在Port Royal項目的總得分為15761分,顯卡測試幀率為72.97FPS,而在Speed Way項目的總得分為6436分,顯卡測試幀率為64.37FPS。
CPU Profile測試項目,可測試處理器在不同線程數(shù)下性能表現(xiàn),Intel Ultra7 265K處理器的最大線程成績?yōu)?6734分,16線程成績?yōu)?4801分,8線程成績?yōu)?355分,2線程成績?yōu)?625分,單線程成績?yōu)?349分。
UL Procyon基準性能測試套件,可以測試硬件平臺在視頻圖片處理以及AI生成方面的性能表現(xiàn),實測照片編輯基準測試項目中的成績?yōu)?0992分,在視頻編輯測試項目中(開啟GPU加速)的成績?yōu)?5273分。
AI圖像生成性能測試,其基于Stable Diffusion模型,本次選擇的人工智能推理引擎版本為TensorRT,在Stable Diffusion 1.5(512×512)項目中的成績?yōu)?666分,總體圖像生成速度為1.704s/image,在Stable Diffusion XL(1024×1024)項目中的得分為3118,總體圖像生成速度為12.027s/image。
接下來是游戲性能測試環(huán)節(jié),RTX4070Ti Super 16GB顯卡能夠?qū)崿F(xiàn)在4K分辨率下高幀率運行大型游戲,因此本次測試均在4K分辨率(3840×2160)畫面設(shè)定下進行,《刺客信條:幻景》畫面質(zhì)量設(shè)為極高預(yù)設(shè)檔位,關(guān)閉自適應(yīng)質(zhì)量模式,其它畫質(zhì)選項均為默認,內(nèi)置基準測試功能實測平均幀率為94FPS,1%Low幀率為76FPS。
在《黑神話:悟空》游戲中選擇應(yīng)用推薦畫質(zhì)等級,即關(guān)閉光線追蹤效果,開啟DLSS超分辨率采樣,超采樣清晰度設(shè)為50,其它畫質(zhì)選項均設(shè)為超高,關(guān)閉幀生成功能的設(shè)定下平均幀率為72FPS,最低幀率為58FPS,若是開啟幀生成功能,平均幀率會提高至114FPS。
《賽博朋克2077》將畫質(zhì)設(shè)為超級預(yù)設(shè)檔位,然后手動切換至DLSS超分辨率采樣與平衡檔位,選擇全新的Transformer模型,關(guān)閉幀生成功能,其它畫質(zhì)參數(shù)均保持默認,在基準測試中平均幀率為71.76FPS,最小幀率為63.92FPS。
《極限競速:地平線5》關(guān)閉超分辨率采樣,開啟TAA抗鋸齒效果,將畫質(zhì)設(shè)為最高極端預(yù)設(shè)檔位,全部畫質(zhì)參數(shù)均保持默認,在內(nèi)置的基準測試中平均幀率為116FPS,若追求畫質(zhì)可將光線追蹤等全部效果拉滿,此時平均幀率為93FPS。
競技類游戲《PUBG》,將畫質(zhì)設(shè)為預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)檔位,全部參數(shù)保持默認,DirectX版本設(shè)置為DX12,地圖為艾倫格單排賽,在游戲地圖中不停奔跑,實測平均幀率為120FPS,1%Low幀率為93FPS。
《DOTA2》已解鎖幀率上限,將畫質(zhì)設(shè)為預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)檔位,在觀戰(zhàn)十分鐘情況下,實測平均幀率為249FPS,1%Low幀率為129FPS,該游戲?qū)μ幚砥鲉魏诵阅苡薪蹩量痰囊?,除非團戰(zhàn)等高負載場景,顯卡負載基本處于70%。
《怪物獵人:荒野》,將畫質(zhì)設(shè)為預(yù)設(shè)極高畫質(zhì)檔位,默認開啟DLSS超分辨率采樣與畫質(zhì)檔位,并啟用高分辨率紋理包,游戲場景為渲染壓力較高的緋紅森林地圖,游戲幀率為60FPS。
競技類游戲《CS2》,使用創(chuàng)意工坊內(nèi)的基準測試地圖,測試4K與1080P分辨率的表現(xiàn),先測試1080P低檔位畫質(zhì),實測平均游戲幀率為746FPS,1%Low幀為256.8FPS,而4K分辨率高檔位畫質(zhì)平均游戲幀率為241.1FPS,1%Low幀為113.4FPS。
Intel Ultra7 265K處理器內(nèi)置全新Xe-LPG架構(gòu)核顯,基礎(chǔ)頻率為300 MHz,最大動態(tài)頻率為2GHz,最高支持8K60Hz畫面輸出,理論性能是i7-14700K處理器內(nèi)置核顯的兩倍,能夠流暢運行一些小型游戲,中大型游戲還得依靠獨立顯卡,核顯更多用于視頻編解碼等場景。
Intel Ultra7 265K處理器核顯的視頻編解碼能力相當強大,可用于視頻內(nèi)容創(chuàng)作等場景,比如使用達芬奇軟件導出4K分辨率AV1格式視頻時,Ultra7 265K處理器的核顯與獨立顯卡協(xié)同工作,從系統(tǒng)的資源管理器中可看到此時核顯占用率為65%,尤其是預(yù)覽導出高分辨率視頻時,渲染速度得到一定提升,相較于關(guān)閉核顯狀態(tài)下,視頻導出時間減少了30秒。
本人日常較喜歡利用OBS Studio軟件來錄制游戲視頻畫面,后期用達芬奇或PR等軟件剪輯調(diào)色,然后分享到各種視頻平臺,軟件支持Intel的QSV與NVIDIA的NVENC硬件視頻編碼器,分別對應(yīng)Ultra7 265K處理器的核顯,與RTX4070Ti Super 16GB顯卡。
對比軟件分別調(diào)用核顯與獨顯兩種模式下錄制游戲視頻對幀率的影響,錄制視頻為H.264編碼格式,畫面分辨率為4K幀率為30FPS,在調(diào)用處理器的核顯進行視頻編解碼狀態(tài)下,游戲平均幀率僅下降1FPS,而在調(diào)用獨顯的進行視頻編解碼狀態(tài)下,游戲平均幀率下降了3FPS。
主板BIOS中性能模式選了Optimization,處理器核心電壓策略較為激進,會導致滿載時核心電壓與功耗偏高,需要在主板BIOS中設(shè)定合理的電壓值,或者切換至更為保守的性能模式,本次手動將處理器核心電壓設(shè)為1.35V,完全不會影響性能發(fā)揮同時有效降低溫度,在烤機狀態(tài)下滿載功耗為220W,溫度維持在86℃。
結(jié)語:
綜合所有基準測試與生產(chǎn)力項目結(jié)果來看,Intel Ultra7 265K處理器的生產(chǎn)力性能表現(xiàn)稍稍超過上代的i7-14700K處理器,渲染性能在同價位段處理器中居于領(lǐng)先地位,可輕松應(yīng)對視頻圖像處理與設(shè)計渲染等生產(chǎn)力場景,更強大的設(shè)備兼容性與擴展性,輕松兼容高端的固態(tài)硬盤與內(nèi)存條,針對模塊化結(jié)構(gòu)所帶來內(nèi)存延遲偏高的問題,可通過內(nèi)存超頻和時序優(yōu)化等方式解決,最大限度地發(fā)揮硬件潛力。
處理器在電競游戲場景下確實稍微遜色,比不上友商的X3D處理器,若你是注重Low幀的競技類游戲玩家,那么還是建議選定位游戲具備超大緩存的處理器,但265K處理器對于絕大部分單機游戲來說性能是溢出的,還有那無法忽視的性價比,價格比相近性能水平的銳龍9 9900X處理器低了很多,將剩余預(yù)算用于升級顯卡上會更合理,處理器的滿載功耗并不算高,一般雙塔風冷散熱器也能穩(wěn)壓其發(fā)熱,還能進一步節(jié)省裝機成本。