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    高刷新率能提高你的游戲水平嗎?泰坦軍團(tuán)N32SQ PLUS電競(jìng)顯示器評(píng)測(cè)    

    顯示器 07-29 15:25:10 0 0


    電競(jìng)顯示器的選擇


    電競(jìng)元素似乎成為現(xiàn)在PC市場(chǎng)的主要賣點(diǎn),我們?cè)谒阉黜?yè)面輸入“電競(jìng)",會(huì)得到電競(jìng)椅、電競(jìng)桌、電競(jìng)鼠鍵、電競(jìng)主板以及電競(jìng)顯示器。的確現(xiàn)在出現(xiàn)了越來(lái)越多電競(jìng)顯示器,這類顯示器主打高分辨率,各種100Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz顯示器接踵而來(lái),更高端的電競(jìng)顯示器還會(huì)配備NVIDIA和AMD解決撕裂的G-sync和Free-sync技術(shù)。


    那么高刷新率為啥能獲得更流暢游戲體驗(yàn)?先從電影電視說起。

    看電影電視30幀就非常流暢,但是為啥PC游戲中卻要60幀以上才算流暢呢?因?yàn)殡娪半娨暤囊粠嬅姹旧砭褪菐в袆?dòng)態(tài)模糊,即在一幀畫面上顯示部分拖影會(huì)讓人產(chǎn)生這一幀畫面是動(dòng)態(tài)連續(xù)的錯(cuò)覺,所以30幀也會(huì)讓人覺得是流暢的。



    游戲中計(jì)算機(jī)本身輸出的畫面為即時(shí)渲染,即是一幅幅清晰的靜止畫面,所以游戲中畫面刷新率越高,看到的畫面就會(huì)越流暢,當(dāng)然游戲中有動(dòng)態(tài)模糊的設(shè)置,但是效果一般。

    在游戲中當(dāng)快速移動(dòng)視角時(shí),60Hz的畫面拖影影響范圍和時(shí)間相比144Hz都要大的多,所以144Hz玩游戲中感受到絲滑感是60Hz體會(huì)不到的。


    144Hz




    60Hz



    ▼上圖還覺得不明顯的話,再放大來(lái)看看,可以看到60Hz中油桶已經(jīng)產(chǎn)生了明顯的拖影現(xiàn)象。


    這種高刷新率的電競(jìng)顯示器怎么選呢?首先得把尺寸和分辨率定下來(lái)。


    1080p分辨率+24~25寸--->240Hz


    如果是LOL和CSGO這種對(duì)顯卡要求不高的游戲,完全可以追求240Hz,不過現(xiàn)在240Hz顯示器大多是24~25寸,1080p的分辨率,都9102年還享受不了大屏幕和高分辨率確實(shí)有點(diǎn)不爽,而且這種顯示器的價(jià)格也和它的頻率一樣高高在上。


    2k分辨率+27寸--->144hz


    這種搭配更加主流,如果是玩《PUBG》《APEX》等FPS游戲,即使高端顯卡在2k分率下也很難超過144fps(最高特效),除了非常好的游戲體驗(yàn)外,也適合其它日常絕大部分需求,搭配比較均衡,面板選擇也多。


    2k分辨率+32寸(31.5寸)--->144hz


    大屏幕的感覺當(dāng)然會(huì)更爽,不過此規(guī)格的顯示器像素點(diǎn)密度會(huì)小一點(diǎn),視線從屏幕一側(cè)移動(dòng)到另一側(cè)頭的距離也會(huì)更長(zhǎng)。當(dāng)然現(xiàn)在此類產(chǎn)品大多做成了曲面屏,沉浸感更好,也縮短視線視線的移動(dòng)距離。但這種面板大多是VA面板,選擇余地不大。

    當(dāng)然此外還有些特殊的120Hz,165Hz以及帶魚屏,這里就不談了,畢竟產(chǎn)品數(shù)量還是比較少的,不是主流。


    最后就來(lái)到人生的終極問題:你想要的東西不一定能得到。


    在選購(gòu)顯示器上最重要的限制是預(yù)算!四大金剛(華碩PG279Q、優(yōu)派XG2703-GS、AOC AG271QG、宏碁XB271HU)雖然很好,但是價(jià)格你不一定能承受的了。所以這時(shí)候就需要尋找高性價(jià)比產(chǎn)品。最近小熊就嘗試了下泰坦軍團(tuán)的N32SQ PLUS,它是一款2k分辨率/31.5寸/144hz的電競(jìng)顯示器,價(jià)格卻差不多只有上面提到四大金剛的一半 。



    N32SQ PLUS顯示器的主要參數(shù):

    面板類型:VA;面板尺寸:31.5英寸;曲率:1500R;可視角度:178/178

    屏幕比例:16:9;最佳分辨率:2560×1440

    刷新率:144Hz;響應(yīng)時(shí)間:6ms

    亮度:250cd/m2;靜態(tài)對(duì)比度:3000:1

    尺寸:712.56*508.48*245.11mm;重量:7.5kg

    防撕裂技術(shù):AMD Freesync

    質(zhì)保時(shí)間:3年


    開箱


    ▼N32SQ PLUS顯示面板的曲率到達(dá)1500R,使用了三星的VA屏幕,可以看到顯示器屏幕的弧度是非常大的(由于背面的設(shè)計(jì)沒法發(fā)平了)。此外還能在顯示器底邊看到泰坦軍團(tuán)的英文logo。



    ▼曲率是指曲線上某個(gè)點(diǎn)的切線方向角對(duì)弧長(zhǎng)的轉(zhuǎn)動(dòng)率,在曲面顯示器上就是彎曲屏幕的半徑數(shù)值。曲率數(shù)值越小,顯示器曲度越大,畫面的縱深感越強(qiáng)。當(dāng)然這樣價(jià)格也就越貴,去年還是以1800R為主打,今年就開始流行1500R了,個(gè)人感覺27寸顯示屏配合1800R確實(shí)可以了,32寸左右的顯示屏確實(shí)和1500R搭配更完美。



    ▼顯示器右側(cè)底部有5個(gè)OSD控制按鈕,比較常規(guī)的顯示器布局方案。



    ▼背部中間有個(gè)高高的隆起,所以中部有點(diǎn)厚實(shí)了,但是這樣也省去了電源適配器。正中心有一個(gè)和直接連接的承重結(jié)構(gòu),還有三個(gè)燈條。



    ▼接口包括:3個(gè)HDMI和1個(gè)DP口,此外還有有一個(gè)micro USB接口,是投影燈的接口,后面再詳細(xì)講它。并沒有提供USB接口。



    ▼顯示器并沒有配備音箱,兩邊的開口都是用于散熱的。



    ▼附件包括:DP線(并沒有再送HDMI線)、電源線、支架、遮光板、投影燈、以及說明書、保修單、還有幾顆安裝螺絲。



    ▼支架為純金屬三腳底座+支架,硬度很高,穩(wěn)定度沒有問題,使用前需要用螺絲把兩部分連接。



    ▼按一下背面的三角按鈕,卡扣自行彈出,可以看到其內(nèi)部也是金屬材質(zhì)的。



    ▼將它和支架用螺絲固定,再將卡扣扣回到顯示器背面的卡槽,就完成了顯示器的安裝。



    ▼連接好支架和顯示器。



    ▼這種支架結(jié)構(gòu)可以調(diào)節(jié)俯仰角,不能調(diào)節(jié)左右轉(zhuǎn)向。不過這種大尺寸的曲面屏,能包裹住人的大部分視線,固定好位置后其實(shí)日常并不要要調(diào)節(jié)左右角度。



    ▼支架上還有個(gè)小巧思,其中的亞克力部分可以拉到水平位置變成一個(gè)耳機(jī)的掛架。



    ▼少見的這種曲面的電競(jìng)顯示器還帶遮光板,安裝方法為通過顯示器兩邊的螺絲孔位固定。



    ▼遮光板是可以活動(dòng)的,可以調(diào)節(jié)角度,或者不用時(shí)把他們翻到背面去。



    萬(wàn)物皆有燈


    現(xiàn)在的PC產(chǎn)品沒有個(gè)光都不好意思見人,N32SQ PLUS也是有光污染元素的。



    ▼光效的控制也是通過OSD,點(diǎn)擊M按鈕可以呼出菜單,小房子標(biāo)識(shí)即為主菜單,后面是分別為GAME PLUS、情景模式、色域選項(xiàng)以及開關(guān)選項(xiàng)。



    ▼主菜單里的顯示界面里有控制燈效的選項(xiàng),圖像格式為屏幕比例,后面兩項(xiàng)都是是調(diào)節(jié)燈效的:燈效模式是顯示器背面的燈效,只有常亮,關(guān)和爆閃;投影燈也只能控制開關(guān),兩者都沒有改變顏色或者更多模式的選項(xiàng),相對(duì)來(lái)說簡(jiǎn)單一些。



    ▼將附件的投影燈插到顯示器背面的micro USB接口就可以了。



    ▼投影燈的影像為泰坦軍團(tuán)的LOGO,把投影燈做成配件也是為了方便玩家定制的需要,只是小熊現(xiàn)在還不提清楚定制的流程。



    ▼背面的三個(gè)燈條為紅色,不能調(diào)色,通過OSD可以切換常亮或者閃爍模式。



    屏幕面板的性能表現(xiàn)雖然N32SQ PLUS是主打電競(jìng)游戲的顯示器,不過如果單顯示器的用戶,當(dāng)然是希望這臺(tái)顯示器除了玩游戲爽,也能解決大部分的日常需求,所以下面使用Spyder5 Elite進(jìn)行屏幕面板性能實(shí)測(cè),看看這臺(tái)電競(jìng)顯示器的屏幕面板素質(zhì)能達(dá)到一個(gè)什么水準(zhǔn)。


    ▼測(cè)試環(huán)境:

    測(cè)試儀器:Spyder5 Elite

    環(huán)境光色溫:6500K

    亮度 :220

    光度: 2.2

    信號(hào)輸入:DP



    ▼色域覆蓋率測(cè)試:N32SQ PLUS對(duì)sRGB色彩范圍覆蓋度達(dá)到了97%,而對(duì)AdobeRGB的覆蓋范圍達(dá)到了75%,算是顯示器的主流水準(zhǔn)。

    ▼伽馬曲線測(cè)試到達(dá)2.1,對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)值2.2稍有偏離。

    ▼100%亮度下到達(dá)242.1cd/m2,與官方宣傳的250cd/m2差不多,色溫在7000~7100k,相比標(biāo)準(zhǔn)值6500K有些偏冷。



    ▼色度均勻性測(cè)試:100%亮度下,色度均勻性最大偏差為4.7,還是不錯(cuò)的。

    ▼亮度均勻性測(cè)試:100%亮度下,亮度均勻性最大偏差為17%,這個(gè)偏差有點(diǎn)過大的,當(dāng)然也可能是由于曲面屏的關(guān)系,Spyder5無(wú)法貼合屏幕表面,對(duì)測(cè)試成績(jī)?cè)斐闪艘欢ǖ挠绊憽?



    ▼再來(lái)看看VA屏的漏光情況,相機(jī)ISO設(shè)置為2000+,能拍到邊角的一些漏光現(xiàn)象,并不嚴(yán)重。



    情景模式的應(yīng)用表現(xiàn)▼情景模式就是對(duì)不同應(yīng)場(chǎng)景有針對(duì)性地優(yōu)化,N32SQ PLUS主要針對(duì)不同游戲有幾種優(yōu)化預(yù)設(shè)。情景模式包括了標(biāo)準(zhǔn)、圖片、電影、游戲、FPS和RTS。即可以用快捷鍵(中間的按鈕)呼出,也可以在主菜單中找到。



    標(biāo)準(zhǔn)與圖片模式


    ▼剛剛使用了Spyder5 Elite對(duì)顯示器進(jìn)行了分析,隨后也完成了校準(zhǔn)。



    通過一些圖片來(lái)看看N32SQ PLUS的屏幕表現(xiàn)


    ▼標(biāo)準(zhǔn)模式由于是100%的亮度,顯然亮度太高了,建議新顯示器還是調(diào)低些亮度使用。校準(zhǔn)后的N32SQ PLUS表現(xiàn)已經(jīng)十分接近原圖片了。而圖片模式給人的第一感覺就是把亮度降下來(lái)了,而且點(diǎn)矯枉過正,有點(diǎn)太暗了。




    ▼當(dāng)然圖片模式也不是一點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)也沒有,下圖中圖片模式的女孩臉部顏色最接近于原圖



    此外VA的可視角度為178對(duì),不過這種曲面平還是在中心位置觀看效果最佳,我也就不展示側(cè)面角度的效果


    色準(zhǔn)也叫作ΔE,它的意思是指某個(gè)顯示設(shè)備顯示的效果與標(biāo)準(zhǔn)色彩之間的差距。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)色彩是可以通過計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)進(jìn)行生成的。這個(gè)差距(ΔE)越小越好。ΔE越小,顯示的色彩與標(biāo)準(zhǔn)之間的差距就越小,顯示的色彩就越準(zhǔn)。校色儀可以對(duì)12/24/48種標(biāo)定過的標(biāo)準(zhǔn)顏色(實(shí)驗(yàn)室色樣)作為色彩基準(zhǔn),對(duì)屏幕進(jìn)行測(cè)量。一般的顯示器ΔE可以達(dá)到5-6;而專業(yè)顯示器需要達(dá)到ΔE<3的數(shù)值。


    ▼接下來(lái)再使用Spyder5 Elite測(cè)試下不同模式下色準(zhǔn),測(cè)試48種顏色顯示。沒經(jīng)過校準(zhǔn)前的標(biāo)準(zhǔn)模式下ΔE平均值為3.07,對(duì)于一款主打游戲的顯示器這個(gè)表現(xiàn)算還可以。通過Spyder5 Elite校準(zhǔn)后,ΔE平均值可以到達(dá)1.06,這個(gè)結(jié)果還是蠻令人驚喜的,看來(lái)這款VA的三星曲面屏還是有一定實(shí)力的;圖片模式從顏色偏離情況來(lái)看和標(biāo)準(zhǔn)模式基本一致,ΔE平均值為3.08也和標(biāo)準(zhǔn)模式差不多,看來(lái)圖片模式也就是簡(jiǎn)單的調(diào)整了下顯示器的亮度對(duì)比度之類的。



    游戲模式


    ▼N32SQ PLUS除了游戲模式還提供了FPS和RTS模式,分的還蠻細(xì)的。游戲模式色溫會(huì)變得冷一些,銳度也有些提升;而FPS則明顯提高了些亮度,畢竟對(duì)于吃雞這種游戲首先是要先找到人,然后再比槍法。



    ▼測(cè)試下色準(zhǔn),游戲模式下紅黃色的偏離程度明顯變大,ΔE平均值也增大到了3.49;FPS模式下紅色和灰黑褐色偏離增大,青色偏離減小,ΔE平均值進(jìn)一步增大,到4.05。相比圖片模式,游戲模式除了亮度變化,在銳度、色溫、以及顏色上都有了變化,算是起到了一定的優(yōu)化效果。



    ▼RTS模式下貌似亮度也是有一點(diǎn)提升。



    ▼把上圖放大,可以看到清晰度和銳度都有提升。



    ▼通過色準(zhǔn)測(cè)試,可以看到RTS模式下黑灰青紅色稍有變化,但是變化不大,相比游戲模式其實(shí)更接近于標(biāo)準(zhǔn)模式。



    電影模式


    ▼電影模式把亮度提高了,貌似背景層面的亮度提高要大一些。用N32SQ PLUS看電影真的很爽,沉浸感非常強(qiáng),這幾天看電影都是用N32SQ PLUS,已經(jīng)不開我家的55寸電視了



    ▼色準(zhǔn)上黑灰橙紅色都有些變化,ΔE平均值為3.54。



    低藍(lán)光


    ▼N32SQ PLUS為不閃屏,并且也有低藍(lán)光的功能,不過并沒有把它放在情景模式中,最低的調(diào)整幅度為25%,最大為100%。不過把低藍(lán)光開的過多,圖像會(huì)變的發(fā)黃,如果是在夜晚或者低亮度的條件下使用顯示器又會(huì)對(duì)眼睛產(chǎn)生新的負(fù)擔(dān),所以個(gè)人覺得開到25%就可以了。



    ▼色準(zhǔn)模式下看到開啟低藍(lán)光后,很多藍(lán)色系的偏離程度反而降低,可能是屏幕初始設(shè)定有些偏冷的關(guān)系,導(dǎo)致初始藍(lán)色偏離較大的關(guān)系。



    PQ設(shè)置


    ▼N32SQ PLUS針對(duì)顯示器的設(shè)置非常的多,PQ(Picture Quality ?)應(yīng)該是針對(duì)顯示器畫質(zhì)的調(diào)整。在PQ設(shè)置中有清晰度,響應(yīng)時(shí)間、降噪、超分辨率的設(shè)置,其中響應(yīng)時(shí)間和動(dòng)態(tài)亮度只能開關(guān) ,而其它幾種設(shè)定都可以進(jìn)行一定程度的調(diào)整。



    ▼這里重點(diǎn)介紹下超分辨率設(shè)置。2k分辨率的32寸顯示器,顯示器像素點(diǎn)密度還是偏小的,相對(duì)于2k分辨率的27寸顯示器,顆粒感還是會(huì)稍多點(diǎn)??赡苁菫榱藦浹a(bǔ)這個(gè)問題,所以有了超分辨率這個(gè)設(shè)置。打開超分率后(為了對(duì)比更明顯設(shè)置到了高),銳度明顯提高,像素點(diǎn)也不那么明顯了,顆粒感大大降低了。



    ▼上面的圖看不清楚,我們放大來(lái)看,可以看到背包的細(xì)節(jié)明顯更清楚了。不過開啟超分率后,銳度提升太大,加上亮度的提高,可能引起不適,所以我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)選項(xiàng)開到低或者中就好了。



    同步技術(shù)


    ▼主菜單還有針對(duì)菜單的一些設(shè)置以及Free SYNC的設(shè)置。



    FreeSync和G-Sync都是用來(lái)對(duì)付畫面不同步出現(xiàn)畫面撕裂問題。顯示器是按幀渲染的,如果一幀還沒顯示完,就接著顯示GPU渲染的下一幀,就會(huì)導(dǎo)致顯示器輸出的畫面并不一致,即產(chǎn)生撕裂。也就是說GPU的渲染速度和顯示器輸出不一致時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生畫面撕裂。144Hz相比60hz顯示器能一定程度減少這個(gè)現(xiàn)象,但是不能根治?,F(xiàn)在最好的解決這辦法的算就是同步技術(shù),通過動(dòng)態(tài)改變顯示器的刷新方式來(lái)適應(yīng)顯卡的輸出,但是需要顯示器和顯卡同時(shí)支持這兩種技術(shù)。G-SYNC是NVIDIA的同步技術(shù),需要在顯示器上安裝額外的芯片,所以支持G-SYNC顯示器要貴不少。而作為AMD支持的Free SYNC同步技術(shù)則不要額外的費(fèi)用。



    作為性價(jià)比產(chǎn)品的N32SQ PLUS當(dāng)然支持的是AMD的Free SYNC,但是令人尷尬的是高端顯卡上還是N卡的占有率更大一些吧,小熊現(xiàn)在使用的也是N卡,是不是應(yīng)該換成5700或者5700XT了呢?


    GAME PLUS


    ▼要讓顯示器實(shí)現(xiàn)144Hz在的游戲,其實(shí)是要進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)的,因?yàn)閣in系統(tǒng)顯示默認(rèn)的頻率是60Hz??梢栽趙in系統(tǒng)里更改,不過在顯卡驅(qū)動(dòng)設(shè)置更改要更方便一些。



    ▼點(diǎn)擊OSD的的第二個(gè)實(shí)體鍵按鈕(從左數(shù))就能呼出GAME PLUS選項(xiàng)。可以看到N32SQ PLUS現(xiàn)在支持了7款游戲,熱門的APEX,守望先鋒,CSGO,絕地求生,LOL等多款游戲都在其中。玩吃雞多一些,就拿此游戲做個(gè)演示,選擇好游戲后還有個(gè)環(huán)境光源的選擇,從陰天到黑夜都有,但好像不管選擇哪一項(xiàng),亮度都會(huì)提高一些。



    ▼同時(shí)屏幕中間也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色的準(zhǔn)星,來(lái)提高射擊的準(zhǔn)確性。個(gè)人覺得其實(shí)這也是一種情景模式。



    ▼亮度提高當(dāng)然是為了找人更加方便,而輔助準(zhǔn)星也是很有用的東東。通過幾次吃雞發(fā)現(xiàn)這個(gè)輔助準(zhǔn)星可以在不點(diǎn)右鍵的前提下大大提高中近戰(zhàn)斗中的擊殺成功率,也算是個(gè)小外掛吧



    游戲體驗(yàn)


    雞優(yōu)化


    ▼吃雞這款游戲要想在超高特效下,跑滿144的刷新率并不容易。我使用RTX2070 SUPER顯卡也只能維持在平均100fps左右,沒能讓N32SQ PLUS跑滿144Hz,為此本人對(duì)PUBG做了些優(yōu)化,說白了就降低某些特效的等級(jí),通過下圖的設(shè)置,幀數(shù)基本可以穩(wěn)定在140~150幀了。



    其它游戲


    ▼除了電競(jìng)游戲,玩玩RPG游戲也挺爽,鬼泣5特效都開最高,使用RTX2070 SUPER可以到達(dá)160~200fps,對(duì)顯卡的壓力不大。



    ▼皇牌空戰(zhàn):突擊地平線,更是沒有壓力,妥妥200fps以上。



    功耗


    ▼功耗方面使用米家的智能插座測(cè)得數(shù)據(jù),100%亮度下,標(biāo)準(zhǔn)模式在144Hz下功耗為51w;60Hz下為46w,高刷新率也只增加了5w左右的功耗;而由于圖片模式亮度比較低,此模式下的功耗只有28w,所以想要省電的話調(diào)低亮度更有效。



    總結(jié)


    VA是目前市場(chǎng)最普遍的電競(jìng)顯示器面板,是TN和IPS折中的一種方案,色彩方面不如IPS,延遲不如TN,但漏光情況優(yōu)于IPS,可視角度優(yōu)于TN。每種面板都有不同的特點(diǎn),不過在32寸曲面屏方面現(xiàn)在還是VA面板的天下。


    N32SQ PLUS使用三星VA屏的素質(zhì)還是不錯(cuò),就是出廠校準(zhǔn)做的中規(guī)中矩,如果對(duì)色彩準(zhǔn)確度有一定要求可以使用蜘蛛等校準(zhǔn)儀器校準(zhǔn)后使用,你說太貴買不起,不會(huì)租一個(gè)??!


    N32SQ PLUS擁有1500R32寸曲面顯示器、三星VA面板、2K高分、背燈和投影燈、Freesync、藍(lán)光技術(shù)等等功能,非常全面,最讓我意外的是廠商聯(lián)合創(chuàng)新還提供豐富的預(yù)設(shè)場(chǎng)景模式和功能,這種軟技術(shù)往往是經(jīng)營(yíng)多年的大品牌才能提供給消費(fèi)者的。


    當(dāng)然最主要的缺點(diǎn)也體現(xiàn)在這方面,除了幾個(gè)游戲模式外,其它模式改變不大,有些實(shí)用價(jià)值并不高;各種功能和設(shè)置太多,只能通過實(shí)體鍵選擇太不方便,也沒有獨(dú)立的軟件支持。總得來(lái)說功能,控制以及軟件方面做的太粗了,有待于進(jìn)一步的調(diào)校和優(yōu)化。但是有總比沒有好!總體而言N32SQ PLUS還是一款性價(jià)比非常高的電競(jìng)顯示器。


    如果連高刷新率的電競(jìng)顯示器也提高不了你的游戲成績(jī),那么你可能是真的對(duì)游戲沒啥天分了!



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    高刷新率能提高你的游戲水平嗎?泰坦軍團(tuán)N32SQ PLUS電競(jìng)顯示器評(píng)測(cè)   
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